Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) - Красный Жнец
— Их вожака зовут Шлак, — хмуро начал рассказывать Абрахам, которому видимо не понравились мои слова по поводу его отношения к детям, — Пару месяцев назад он заявился в Содружество и начал набирать членов в свою банду. Пока что они по большей части просто грабили местных, но с учётом того, как быстро растёт их число, можно сказать, что скоро нам всем придётся очень туго.
— А как выглядит ваш меч? — спросила журналистка.
— Довоенного производства. Пышет огнём из лезвия. Наверное, поэтому Джейк и решил, что с таким мечом его к себе примут.
— Понятно. Не волнуйтесь, мы разберёмся с рейдерами, принесём вам меч и проведём психологическую беседу с вашим сыном, чтобы разобраться в причинах такого глупого поступка, как присоединение к рейдерам. Хотя на счёт последнего я, кажется, и так, знаю в чём причина, — сказал я, пристально посмотрев на Финча.
— Делайте что хотите. Я вам сказал, что от вас требуется. Окажете мне услугу, и я вам отплачу тем же. Разговор окончен, — грубо ответил мужчина и ушёл в дом.
—Ах, какие мы, однако, обидчивые, — улыбнувшись, сказал я ушедшему фермеру и повернулся к девушкам, — Что думаете по поводу этого задания?
—Думаю, что ты прав в том, что именно Абрахам виноват в том, что от него сбежал собственный сын, — сказала Пайпер.
—А я думаю, что после этого задания, нам не помешало бы заняться проблемами, связанными с моим сыном, — сказала Нора, — Этот фермер своим отношением к сыну напомнил мне о том, что после Келлога мы так и не сдвинулись с места в поисках Шона.
—Не волнуйся, Нора. Я всё помню, — сказал я адвокату, — Для того, чтобы соваться в Светящееся море, нам не помешает ещё один хороший комплект силовой брони и я знаю где его достать. Однако сейчас нам нужно решить несколько проблем минитменов. Разберёмся с этим и двинем за бронёй. Идёт?
— Идёт, — ответила девушка.
Обсудив всё самое важное между собой, наш отряд двинулся в сторону завода. В скором времени мы добрались до большого здания с трубами, из которых валил дым.
— Есть что сказать по поводу этого завода, Нора? — обратился я к адвокату, когда мы остановились неподалёку— Всё-таки мы посещаем объект, который функционировал ещё в твоё время.
— Это военный металлургический завод Согас Айронворкс, — ответила девушка, — Он активно использовался штатами во время войны с Китаем. Это всё, что я о нём знаю.
— Мдаа. Не густо, — сказал я и достал свой карабин, — Держите оружие наготове. Финч сказал, что эти ребята фанаты огня и металла, а это значит, что скорее всего нас будут ждать дурни в металлической броне с коктейлями Молотова или даже огнемётами.
Девушки кивнули, достали своё оружие, и мы пошли дальше. Вход завода охраняли три человека. Они все использовали в качестве защиты металлическую броню, а один из них был даже вооружён огнемётом. После нашей перестрелки с охраной, я могу смело сказать, что Кованые даже в этом мире, а не только в игре достаточно опасные противники. "Анализ" показывал, что они все достигли 80 уровня. Подобным уровнем мог похвастаться Келлог, профессиональный наёмник с большим боевым опытом и подверженный кибернетическим модификациям Института. Однако я совершенно не ожидал увидеть таких людей среди рейдеров, даже несмотря на мой игровой опыт.
— "Игрок1", что за хрень? Это "Анализ" глючит или у этих ребят действительно 80 уровень? — спросил я у своей Системы.
— Никак нет. Программа "Игрок1" исключает помехи при использовании "Анализа" на обычных людях, — ответил "Игрок1".
— Но как это возможно?
— "Игрок1" не может ответить на данный вопрос. Пользователь должен выяснить это самостоятельно.
— Но разве моего игрового опыта недостаточно для ответа на данный вопрос?
— Сравнивать игру и мир, основанный на игре и живущий по своим собственным законам с вашей стороны глупо. Чтобы пользователь смог узнать больше информации о секретах силы рейдеров, рекомендуется повысить все характеристики до 100 уровня.
— Ааа. Точно. Я же совсем забыл про это, — сказал я, задумчива почесав голову.
Дело в том, что из-за всех этих приключений, я совсем забыл об очках навыков. А учитывая то, сколько существ я убил на своём пути, их у меня накопилось немало. Этого количества мне как раз хватит на то, чтобы улучшить все мои характеристики до 100 уровня и даже улучшить пару нужных мне способностей. Я, конечно, не особо понял, что имел в виду "Игрок1", когда говорил о том, что улучшение характеристик поможет мне узнать секреты рейдеров, но решил пока не думать об этом.
Однако перед улучшением нужно было сначала избавиться от трёх внешних раздражителей в виде охраны входа "Согас Айронворкс", чтобы мне никто не мешал потом исследовать себя после использования очков навыков. Разобраться с рейдерами у входа оказалось сложной задачей. Хоть нас и заметили только после того, как я прострелил огнемётчику башку из карабина, но это не помешало его товарищам почти сразу открыть по нам огонь и при этом ловко уворачиваться от наших пуль и лазерных выстрелов и бросать в нас коктейли Молотова. Кроме того, даже если выстрелы и попадали в этих ребят, они не обращали на это совершенно никакого внимания. В эти моменты они напоминали мне Келлога с его невосприимчивостью к боли, хотя "Анализ" мне не показал это, как их особую способность. Но вот наконец, спустя какое-то время с Коваными у входа было покончено. После того, как я не увидел у рейдеров особых способностей, связанных с сопротивлением боли, я подумал, что дело в броне, но я оказался не прав. На трупах охранников я увидел лишь самую обыкновенную металлическую броню, которую носят некоторые рейдеры.
Поняв, что осмотр трупов мне ничего не даст, я решил, что настало время для перехода на 100 уровень по всем характеристикам. Сказав девушкам, что нам надо проверить оружие, прежде чем идти на таких серьёзных врагов, я присел на один из стульев, находившихся на посту охраны и начал тратить очки навыков на прокачку, попутно изучая свой арсенал. Пайпер и Нора присели на соседние стулья и тоже стали
осматривать своё снаряжение, попутно перезаряжая оружие. За то, что нас кто-то услышал внутри "Согас Айронворкс" я не переживал. Заводы 200 лет назад делали с крайне плотными бетонными стенами, практически не пропускающими звук и этот завод не исключение. К тому же мы с Норой уже устраивали пальбу перед дверьми завода (хоть и другого, но всё-таки завода) и при этом на шум снаружи никто не прибежал. Так что сейчас мы могли себе позволить устроить на несколько минут передышку, прежде чем войти внутрь.
Итак, я использовал свои очки навыков. Открыв свой статус, я обнаружил там множество изменений.
Характеристики:
"Сила"— уровень 100
"Восприятие" — уровень 100
"Ловкость" — уровень 100
"Интеллект" — уровень 100
"Выносливость" — уровень 100
Способности:
"Живучесть" — уровень 100
"Супер анализ" — уровень 100
"Аура" — уровень 100
"Регенерация" — уровень 100
"Исцеление" — уровень 85
"Пространственный карман" — уровень 100
"Сопротивление изменению температуры" — уровень 100
"Сопротивление радиации" — уровень 100
"Сопротивление ядам" — уровень 88
"Спринт" — уровень 89
Внимание! Из-за развития как навыка "Сопротивление холоду" так и навыка "Сопротивление огню" они были преобразованы в один навык "Сопротивление изменению температуры".
Внимание! Из-за сильной связи некоторых способностей пользователя с характеристиками, они также получили 100 уровень.