Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы - Коллектив авторов
43
Пух Феникса и заклинание «Жизнь» в механике игры снимают с персонажа статус «нокаут». Воскрешение мертвых в мире Final Fantasy VII невозможно. Более того, Айрис – персонаж уникальной компетенции: она единственная представительница расы Сетра и единственная, кто может спасти планету от нависшей угрозы. – Прим. науч. ред.
44
Когда Клауд вспоминает свое прошлое, он признается и в своей слабости, и в своих чувствах, и в том, насколько его ранили события из детства. – Прим. науч. ред.
45
Отец Тидуса в игре демонстрируется как неприятный, токсичный алкоголик, а не как авторитет, к которому стоит прислушиваться. – Прим. науч. ред.
46
Игры с системой профессий, такие как Final Fantasy III, V или Tactics, тоже позволяют любому члену отряда выполнять любую роль, независимо от пола. – Прим. науч. ред.
47
Предводительница племени черноногих индейцев, прославившаяся боевыми подвигами и победами. – Прим. науч. ред.
48
Легендарная воительница, чье владение мечом столь впечатлило короля государства Юэ, что тот назначил ее инструктором офицеров своей армии. – Прим. науч. ред.
49
Здесь и далее архетипы употреблены с заглавной буквы. – Прим. науч. ред.
50
Не совсем понятно, какие исследования и доказательства имеет в виду автор. В психологическом мире существует плюрализм мнений, не все психологи и психотерапевты разделяют идею архетипов. – Прим. науч. ред.
51
См. также статью «Травма: больше чем босс в Final Fantasy». – Прим. ред. ориг.
52
См. также статью «Кристаллы и духовная сопряженность». – Прим. ред. ориг.
53
Одна из «парадигм» боевой системы в Final Fantasy XIII. Персонаж в режиме «опустошителя» атакует того же врага, что и главный персонаж, получающий при этом прибавку к урону. – Прим. авт.
54
Прибавка к урону, возникающая в результате повторных атак по одному и тому же врагу. – Прим. авт.
55
Венец раба – объект, созданный по «магическим технологиям» («магитек»). Мысли и действия обладателя венца могут контролировать другие. После снятия венца Терра некоторое время страдала от амнезии. – Прим. авт.
56
Ван дер Колк, Б. «Тело помнит все: какую роль психологическая травма играет в жизни человека и какие техники помогают». – М.: Бомбора, 2020. – Прим. ред.
57
Остатки эсперов в кристаллизированной форме. В мире Final Fantasy VI с помощью магицита можно обучиться магии, другим способностям, а также вызову эспера в бою. – Прим. авт.
58
Это справедливо для большинства игр серии, но не для всех. Так, Final Fantasy XII повествует о локальном конфликте, и ее героям не приходится спасать мир. – Прим. науч. ред.
59
См. также статью «Гештальт[ирование] группы: как принципы восприятия определяют нашу фантазию». – Прим. ред. ориг.
60
Вейн организовал убийство короля на мирных переговорах, обвинил его верного соратника в преступлении и захватил обезглавленную страну без особого сопротивления. – Прим. науч. ред.
61
См. также статью «Черный маг в поисках смысла». – Прим. ред. ориг.
62
См. также статью «Травма: больше чем босс в Final Fantasy». – Прим. ред. ориг.
63
SeeD – элитный отряд наемников, к которому принадлежат главные герои игры. – Прим. науч. ред.
64
Речь идет о докторе Малкольме, персонаже Голдблюма из фильма «Парк юрского периода». – Прим. науч. ред.
65
Религия, изображенная в игре Final Fantasy X. – Прим. авт.
66
Огромный китоподобный монстр, уничтожающий все на своем пути. – Прим. авт.
67
Эон – призванное физическое воплощение снов «фейтов». – Прим. авт.
68
Тидус, Аурон, Кимари, Лулу, Вакка и Рикку. – Прим. авт.
69
Аль Бэд – технологически ориентированная раса из Final Fantasy X и Final Fantasy X‐2, на долю которой приходится десять процентов всего населения Спиры. У нее свой уникальный язык, и, в отличие от других рас Спиры, она пользуется машинами. – Прим. авт.
70
Раса кошачьих гуманоидов, последователей Йевона, обитающих у основания священной горы Гагазет и охраняющих эту гору. – Прим. авт.
71
Обитатели призрачного Занарканда. – Прим. авт.
72
Высший ранг в церкви Йевона. – Прим. авт.
73
Страдавший от алкоголизма отец Тидуса, принесенный в жертву и ставший Сином. – Прим. авт.
74
Призыватель, отец Юны, принесенный в жертву во время Последнего Призыва. – Прим. авт.
75
Террористическая организация, запрещенная в России. – Прим. ред.
76
Это справедливо не для всех частей. В Final Fantasy I и III это не так. – Прим. науч. ред.
77
См. также статью «Травма: больше чем босс в Final Fantasy». – Прим. ред. ориг.
78
Образ Клауда был создан художником Тецуей Номурой; Мотому Торияма лишь создал анимацию модельки Клауда, а та подтолкнула сценариста Нодзиму на дальнейшее развитие характера героя. – Прим. науч. ред.
79
На самом деле Клауд говорит это в ответ на попытки товарищей по команде убедить его в том, что реакторы высасывают из планеты жизненную энергию. – Прим. науч. ред.
80
Жизненный поток («Духовная энергия») – эфирная сила, текущая под поверхностью планеты Геи. Считается источником жизни на всей планете. – Прим. авт.
81
Если вам интересно подробнее ознакомиться со случаем Клауда, рекомендуется прочитать отдельный разбор его случая в конце этой главы. – Прим. ред. ориг.
82
Заклинание высасывания (Drain) в Final Fantasy позволяет перенести очки здоровья (HP) от цели к заклинателю. – Прим. авт.
83
См. также статью «Кристаллы и духовная сопряженность». – Прим. ред. ориг.
84
Дженова – инопланетное существо и главный антагонист Final Fantasy VII. Работающий на «Синру» профессор Ходзё проводил эксперименты с клетками Дженова в рамках проекта «Дженова», что в итоге привело к