Рамиль Гарифуллин - Энциклопедия блефа
Итак, основные приемы заблуждения цыганок-гадалок:
1. Общие фразы.
2. Уточнение подробностей.
3. Наблюдение за производимым впечатлением и реакцией. (Если не угадывает, то уводит тему в другую сторону).
4. Импровизация, в зависимости от угадываемых элементов.
5. Интуиция.
2.9. ОБМАН В СИСТЕМЕ ОБРАЗОВАНИЯ
В настоящее время открываются новые "учебные институты" и даже «Академии», которые не имеют действительной юридической силы. Дипломы, которые выдаются этими институтами не котируются, т. е. с помощью них нельзя устроиться на работу в государственные учреждения. Обучение обычно в таких «вузах» ускоренное, в течение трех-четырех месяцев. По сути дела выдаются "филькины грамоты", не имеющие никакой юридической силы.
Часто «академии» открываются на базе какого-нибудь малого предприятия широкого профиля, но «диплом» обязательно выдается "международный".
2.10. БЛЕФ В АРМИИ
Искусственное заблуждение противника и служащих широко применяется в военном деле. Сначала имеет место дипломатический блеф между противниками. Далее он перерастает в конкретные действия. Заблуждение противника обеспечивается:
1. Обманными маневрами, осуществляемыми во время боевых действий, специальными приемами театра военных действий. Например, создается иллюзия сосредоточения войск в определенном месте.
2. Маскировочными приемами.
3. Техникой боевых военных декораций и бутафории. (Например, строительство объектов, издали напоминающих реальные военные объекты).
4. Техника и приемы диверсионных групп. (Например, заброска в тыл врага переодетых в форму противника специально обученных солдат и др.).
5. Другие приемы.
Заблуждение служащих (рядовых) в армии (особое развитие получило в Советской Армии) можно свести к следующим пунктам:
1. Приемы, направленные на создание видимости службы.
2. Искусственное дезинформирование подчиненных с целью:
а) боевых действий против своего народа;
б) более эффективного решения боевой задачи;
в) психологического настроя.
3. Приемы «дедовщины», внутренних солдатских взаимоотношений.
4. Другие.
2.11. БЛЕФ В ПРОИЗВОДСТВЕ
1. Выпуск недоброкачественной продукции, не соответствующей ГОСТу. Фальсификация.
2. Очковтирательство и приписки. Другие искажения отчетности. (особое развитие получило в застойные времена).
3. Должностные преступления:
а) взяточничество и подкуп;
б) преступления против правосудия.
4. Предоставление льгот и выгод.
5. Недобросовестная конкуренция. Несправедливое распределение дохода.
7. Злоупотребление доверием.
2.12. КАК БЛЕФУЮТ КАРТОЧНЫЕ ШУЛЕРЫ
Для того, чтобы хорошо понять систему карточного шулерства и блефа, необходимо знать приемы и некоторые термины, которые используют такого рода аферисты.
Если аферисты играют на один карман, то вероятность выигрыша увеличивается, даже если они будут играть честно. "Таких шулеров называют "налапниками".
Вероятность выигрыша увеличивается значительно, если налапники умеют передавать информацию в игре путем жестов, слов, посторонних предметов (например, вертикально расположенный спичечный коробок может означать наличие пиковой масти). Такая форма передачи информации обычно называется "маяком".
"Лох" — это человек, которого собираются обыграть.
Одним из сложных приемов карточных манипуляций является «вольт». Вольт — это возврат колоды в первоначальное положение после того, как «лох» ее снял.
Аферист может подменить колоду. Такая подмена называется "сменкой".
Сменка обычно совершается после того, как «лох» снимает колоду.
Перед тем, как «лоху» дают снять колоду, ее специальным образом сгибают, и игрок непроизвольно снимает колоду под этот сгиб. Этот прием называется "коробочкой".
Высшей формой карточных манипуляций является умение "чесать колоду". При исполнении этого приема карты в процессе мешания раскладываются в определенной последовательности.
Кроме того, достаточно сложным приемом является "чес врезку". В этом случае карты в процессе мешания вкладываются через одну, две, три и т. п., в зависимости от ситуации.
Карточных шулеров в нашей стране можно, пожалуй, подразделить на следующие три типа:
1. Поездное шулерство.
2. Пляжное шулерство.
3. Профессиональное шулерство.
Разберем подробнее каждое из них.
Поездное шулерство является одним из низких по уровню карточных манипуляций Они преимущественно играют в очко, буру, секу, — т. е. наиболее простые игры. Эти шулера практически никогда не работают в одиночку. Они обладают небольшой ловкостью рук, знают наиболее простые приемы манипуляций — «сменку», «вольт», «коробочку». Эти аферисты в качестве жертвы выбирают несильных игроков.
Пляжное шулерство по мастерству более совершенное. Игроки ткого рода умеют внушать своим играющим доверие и редко играют в одиночку, хотя игра идет в один карман. В этом случае карточные игры более сложные — преферанс, деберц.
"Карточные профессионалы". Некоторым из них завидуют даже цирковые карточные артисты. Для профессионала наиболее важным является чувство превосходства над лохом или партнером, а также процесс выигрыша. Автор будет не прав, что профессионалы не интересуются денежной стороной дела. Карточные профессионалы обладают достаточно сложными приемами, техникой и манипуляциями. Так, некоторые из них могут, перетасовав колоду, назвать по порядку все карты и при этом успевают их прокрапить так, что никто не заметит.
Профессионалы играют только на крупные суммы. Определить таких шулеров очень трудно. Все они перед игрой имеют право просматривать колоду карт, однако никто обычно карт не запоминает, а вот шулер держит в своем уме все тридцать две.
Некоторые профессиональные карточные аферисты используют специальные технические приспособления. Это является одним из показателей профессионализма шулера. Они обладают не только ловкостью рук, но и используют много вещей, помогающих «обвести» партнера. Так например, есть специальные очки, которые на вид обыкновенные. Но на них нанесен поляризованный слой, и когда через эти стекла смотришь на колоду, то видно все карты партнеров.
Применяются специальные перстни с большим алмазом, который ловит отраженный свет от стен. Для того, чтобы пользоваться таким перстнем необходимо очень яркое освещение в комнате со светлыми обоями. При определенном наклоне перстня можно видеть все карты партнеров.
Конечно, читатель из всего прочитанного может сделать вывод, что лучше с незнакомыми людьми в карты не играть. И все же как же определить, кто сидит напротив вас, шулер или нет? Как определить, кто пред вами, «налапники» или нет?
Шулеры обычно не спешат. Даже могут дать вам немножко выиграть для увеличения вашего азарта. Обычно шулеры не молчат, общаясь со всеми игроками. Во время таких разговоров обычно шулера передают друг другу информацию. Таким образом, если вы почувствуете, что такое общение не прерывается, то вероятность того, что перед вами сидят аферисты, велика.
Как можно зашифровать информацию о картах через безобидные предложения? Приведем пример:
"Все, я, наверное, сейчас проиграю" — черная червонная шестерка.
"Проиграю сейчас, наверное, я, все!" — черная червонная семерка.
"Сейчас, наверное, я проиграю" — черная червонная восьмерка.
и т. д.
"Я все равно выиграю" — черная крестовая шестерка.
"Выиграю я все равно" — черная крестовая семерка и т. п.
Таким образом, информацию можно зашифровать порядком слов в предложении, смыслом предложения и т. д.
"Налапники" обычно что-то крутят в руках, например, спички. Как стоит коробок на столе, как его поворачивают — все это условные знаки. Некоторые шулера в качестве предложения, в котором зашифрована информация, используют комплименты, направленные к «лоху». Так что, если ваш игрок слишком подозрительно часто склоняет какие-либо предложения, занимаясь тавтологией, — это сигнал о том, что вас надувают.
Если ваш противник, мешая карты, щелкает ими, то можно смело говорить о том, что идет "начес колоды". После того, как вы заметите это, лучше прекращайте играть или снимите колоду и перемешайте ее снова.
Наблюдайте за тем, чтобы во время снятия колоды ваш противник не закрывал ее руками. Если вы упустите момент, то шулер успеет сделать "вольт".
"Коробочку" обнаружить сложнее. Следовательно, лучше перемешивайте сами колоду и не давайте после этого перемешать противнику.
В покер лучше играть только со знакомыми лицами. Это одна из рискованных игр.