Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - Алекс Аниэл
В 2016 году Capcom отметила двадцатилетие серии, портировав еще несколько игр. В январе вышла Resident Evil 0 HD Remaster, в которой появились визуальные эффекты высокого разрешения и небольшие геймплейные улучшения. К марту 2021 игра продалась на PlayStation 3, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и PC в количестве 2,9 миллиона копий. Версия для Nintendo Switch увидела свет в мае 2019-го.
В марте 2016-го Capcom портировала Resident Evil 6 на PlayStation 4 и Xbox One. Запуск Resident Evil 5 для этих платформ состоялся в июне того же года, а Resident Evil 4 вышла в сентябре. Релизы могли похвастаться HD-картинкой в 1080p и небольшими улучшениями, а продажи каждого из них на март 2021-го составили более двух миллионов копий. Все эти части портировали на Nintendo Switch в 2019-м.
Пугающая эпизодичность: Resident Evil: Revelations 2 и Umbrella Corps
Успех Resident Evil: Revelations подготовил почву для выхода продолжения под названием Resident Evil: Revelations 2. Изначально игра не должна была иметь отношения к Resident Evil, но Capcom приняла решение сделать ее частью серии. События Resident Evil: Revelations 2 происходят в промежутке между Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Главными героями становятся Барри Бертон и Клэр Редфилд, а также дочь Барри Мойра и Наталия Корда, таинственная девочка, застрявшая на острове, на котором проводились эксперименты с вирусами. Антагонистом же стала связанная с Альбертом ученая Алекс Вескер.
Продюсировал Resident Evil: Revelations 2 Мититеру Окабе, а гейм-директором стал Ясухиро Анпо. Релиз выдался уникальным, поскольку игра, стартовав в феврале 2015-го, оказалась разбита на эпизоды и распространялась исключительно в цифровом виде. Каждый из четырех эпизодов разделили на две части: в первой действующими лицами значились Клэр и Мойра, а во второй – Барри и Наталия. В марте состоялся релиз полной версии игры на физических носителях для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В сентябре 2015-го Capcom совместно с Sony портировали Resident Evil: Revelations 2 на PlayStation Vita, а в ноябре 2017-го состоялся релиз на Nintendo Switch. Для Capcom Resident Evil: Revelations 2 стала успехом, продавшись к марту 2021 года в количестве 2,7 миллиона копий. Игра имеет оценку в 75 баллов на Metacritic, что существенно выше оценок Resident Evil 6.
В июле 2016 вышла Umbrella Corps (в Японии игра известна как Biohazard: Umbrella Corps), мультиплеерный шутер-спин-офф, созданный молодой командой под крылом Capcom на движке Unity. Выпущенная для PlayStation 4 и PC Umbrella Corps подверглась резкой критике за скучный геймплей и отсутствие значимости для серии и заработала всего 38 баллов на Metacritic.
Ужас от первого лица: Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil: Revelations и Resident Evil HD Remaster, вышедшие после Resident Evil 6, наглядно продемонстрировали Capcom, что фанаты лучше отзываются об играх, сфокусированных на хорроре, нежели о частях с упором на экшен. В 2013 году компания еще не определилась с будущим серии, поэтому CEO Кендзо Цудзимото попросил Дзюна Такэути решить проблемы Resident Evil и снова поставить серию на ноги.
Такэути опросил людей, работавших над Resident Evil ранее, после чего принял решение сделать Resident Evil 7: Biohazard (название, которое в итоге стало финальным) хоррором с видом от первого лица и акцентом на решении загадок и исследовании замкнутых локаций – совсем как в играх серии до выхода Resident Evil 4. История новой части должна была стоять особняком и не иметь отношения к событиям Resident Evil 6 и предыдущих игр.
Это решение ознаменовало конец второй эпохи франшизы Resident Evil и стало началом третьей.
К этому времени Capcom закончила первую итерацию разработки нового игрового движка RE Engine (расшифровывается как Reach for the Moon Engine), на котором должна была работать Resident Evil 7: Biohazard. В Capcom также начали использовать фотограмметрию – сканирование реальных объектов для загрузки в программу графического моделирования, которое создает на основе этих данных детализированные визуальные ассеты. Вместо привычных для серии Криса Редфилда, Джилл Валентайн и Леона С. Кеннеди в Resident Evil 7: Biohazard появился абсолютно новый протагонист: Итан Уинтерс.
Resident Evil 7: Biohazard представили на E3 в июне 2016-го, и игра вызвала шок у геймеров по всему миру. В тот же день вышло демо под названием Beginning Hour, позволившее публике ознакомиться с новым направлением франшизы. Resident Evil 7: Biohazard стала первой игрой серии, выпущенной исключительно для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Она использовала технические возможности этих платформ, а также их промежуточных версий в виде PlayStation 4 Pro и Xbox One X, благодаря чему могла работать в разрешении выше 1080p (к примеру, на Xbox One X разрешение картинки составляло 4K). На PlayStation 4 Resident Evil 7: Biohazard поддерживала PlayStation VR, что позволило геймерам еще сильнее погрузиться в мир игры с помощью шлема виртуальной реальности.
Релиз состоялся в январе 2017-го спустя более трех лет разработки. Несмотря на сомнительную историю серии на поприще игр с видом от первого лица, Resident Evil 7: Biohazard ждал огромный успех. Продажи на старте не стали масштабными, однако со временем фанаты игру полюбили. Resident Evil 7: Biohazard может похвастаться 86 баллами на Metacritic – серьезный шаг вперед по сравнению с Resident Evil 6. К марту 2021 года игра находится в статусе самой продаваемой части серии Resident Evil, разойдясь в количестве девяти миллионов копий. К Resident Evil 7: Biohazard вышло несколько дополнений, кроме того, игра получила переиздание Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition. Дополнения представили новые игровые кампании, в числе которых значился короткий сюжет Not a Hero с Крисом Редфилдом в главной роли.
Призраки прошлого: ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3
В августе 2015-го, считаные месяцы спустя после успеха Resident Evil HD Remaster и Resident Evil: Revelations 2, Ёсиаки Хирабаяси, ранее выступавший продюсером Resident Evil 6, выпустил видео на YouTube, в котором расстегивал жилетку, демонстрируя надпись WE DO IT, и тем самым анонсировал разработку долгожданного ремейка Resident Evil 2. Хирабаяси не сообщал подробностей, однако посоветовал фанатам ждать релиза.
Почти три года спустя ремейк Resident Evil 2 представили