Америссис (СИ) - Виктория Рогозина
— Я занята. Я участвую в аукционе.
— Ваша дочь хочет встретиться с вами и поговорить.
— Мне все равно, — отмахнулся бот.
Обойдя модельку и вставая напротив нее, Америссис посмотрела в глаза.
— Ты хочешь поговорить со своей дочерью. Иди в соседнюю комнату к ней. Выполняй.
Бот завис на несколько секунд, а потом, будто о чем-то вспомнил, развернулся и ушел, выполняя приказ.
Плюс 10 рейтинга.
Помогите Стиву.
И новая точка на карте, но на другой планете. Да, виртуальность не ограничивалась одним миром. Здесь возможно все. Загрузив код для мгновенного перемещения, Америссис вздрогнула, оказавшись будто в реальности. Разрушенные дома, сгоревшие машины, остатки пепла, усеявшие асфальт, и сидевший в каком-то кресле мертвец с полуприкрытыми глазами. Перед ним, словно паутина, тянулись от стены к стене провода. Еще, кажется, была дверь, запертая на цепочку. Мертвец иногда вздрагивал и качал головой.
Все это было невероятно реально, но Америссис усилием воли вернулась к выполнению задания, активируя дополнительные артефакты из своей коллекции, в том числе, бессмертие, которое распространялось лишь на один квест или рейд. В груди у девушки было пусто, будто она лишилась чего-то очень важного и ценного.
Оборону держали отряды Зачистки — некий прототип правоохранительной системы в виртуальном мире. На вид обычные люди в черных плотных костюмах. Все как под копирку, лица скрыты за шлемами. Предполагалось, что лица в целом не были у них прорисованы, поскольку их никто и никогда не видел. Зачистка приходила на помощь рейтинговому игроку при определенном запросе, но также встречались баги, когда Зачистка обнуляла пользователей.
«И где? Куда идти?». Она огляделась. Разруха. Многоэтажки с выломанными стенами, разбитыми окнами. Брошенные автомобили. Никаких клумб, скамеек, газонов. Ни-че-го. Остовы заводов, горы разбитой техники, мертвый город. Она ощутила запах гари. А потом услышала треск. Шорох в выгоревших развалинах. В общем, мрачная, унылая картина. И воняло от этой картины так, что у нее начали болеть легкие. Но, пока девушка смотрела, среди этой мрачности замаячили какие-то признаки жизни. Кто-то или что-то копошилось среди дымящихся развалин. Изредка встречались другие пользователи, глаза которых горели какой-то предсмертной радостью. Девушка пошла туда, куда, по какой-то причине, никто не двигался. Ее совершенно не пугало то, на что она смотрит. Вдруг она споткнулась обо что-то под ногами. Осколки стекла.
Америссис приблизились к темному переулку, а справа, за очередным тупиком, дорога, ведущая в глухой тупик. Но здесь его пересекала дорога и могла быть не одна. Вдоль нее тянулся темный же стальной забор с колючей проволокой, увенчанной проволочными звездами. Было тихо. Над заборами вились тучи зеленых громадных комаров.
Впереди замаячил кратер от взрыва, земля будто вывернута, а на поверхность выглядывал раскуроченный вагон метрополитена. В свете полыхающего пламени видны обгоревшие тела, лежащие вдоль кратера. А еще через миг где-то в стороне раздался взрыв. Затем — ближе и ближе.
Из вагона доносились странные звуки. Америссис бегом приблизилась ближе и вскоре заметила мужчину, приближающегося к поверхности. Темноволосый, европейской внешности, в темной куртке и джинсах, он смотрел на девушку голубыми глазами, будто ожидая нападения. Его сет выглядел дешево, но обманываться не стоило — неизвестно еще какие ачивки собраны и что за артефакты припрятаны в инвентаре. Некоторые игроки предпочитали производить вид простачков, дабы на них не нападали из жалости, в то время как сами исподтишка в спину убивали и забирали весь шмот. Их можно было понять — простак все равно не поймет, как ему повезло и кем он стал, а найти следующего будет сложно, и тогда в душе поселится такое отчаяние, что никто уже не будет завидовать.
— Эй, у меня квест, помочь вам, — Америссис миролюбиво подняла руки, показывая, что она безоружна.
Мужчина склонил голову набок, размышляя стоит ли ей доверять. Позади него виднелось множество других персонажей. Здесь можно заметить и людей, и животных, и какие-то анимешные образы. Даже несколько динозавров скрывалось где-то в глубине туннеля. Внешность каждый мог позволить себе почти любую, какую только пожелает — выбор огромный и ограничивался лишь уровнем игрока — чем выше уровень, тем больше выбор и круче скилл.
— Мы беженцы, нам нужно в безопасное место, — глухо произнес игрок грубым видоизмененным голосом. Бросая взгляд на стену Зачистки.
— Что случилось? — она сверилась со своей миссией. «Вывести Стива». Точка, отмеченная на карте это подтверждает.
— Сервер снесли. Мы единственные, кто успел сбежать. Эти, — он кивнул на ботов в черной форме. — Обнулят нас, как только мы выйдем.
Америссис задумалась. Квесты всем попадались плюс-минус одни и те же, но как обычный игрок должен это пройти оставалось загадкой.
— Жди, — она сделала несколько шагов в сторону и повернувшись к ботам Зачистки громко произнесла. — Назад. Назад. Еще назад.
Персонажи медленно отступали, неохотно подчиняясь приказу, отдаляясь от раскуроченного туннеля с торчащим из него вагонами метро. Америссис подождала, пока они отойдут достаточно далеко, и только после этого кинулась обратно к беженцам.
— Стройся в колонну по двое, двигаемся за мной! — громко скомандовала она и убедившись, что приказ действует и пользователи начинают перестраиваться, схватила с земли лут (две аптечки и дополнительный боекомплект) и резвым шагом направилась вперед. Безопасное место сейчас могло быть только одно — Зона Зиро, некое абстрактное место в которое можно попасть через телепорт. Попадая в нее, игроки замирают в игре, успевая подлечиться, пополнить запасы и после двигаться в рейд. Время ограничивалось лишь рейтингом — чем он выше, тем дольше можно находиться в безопасной зоне.
Разбитая дорога никуда не петляла. Вокруг творился хаос. Люди, бегавшие мимо по обочине, явно не понимали, что происходит. Изредка они перебрасывались какими-то фразами, но до слуха девушки они не долетали. Зато сильно донимал шум в ушах от сложившейся какофонии. Из ниоткуда появлялись взрывы от проносящихся комет, рушились здания, во все стороны летел бетон, осколками нанося урон слабым игрокам без дополнительной брони. Америссис оглянулась — люди, киборги, еноты с огромными головами, несколько гигантских тираннозавров — все они двигались четко за ней. Конца края не было видно этой делегации. Стало интересно, что объединяло такую толпу пользователей. Они не были ботами с заранее прописанной программой действий.
— Один скачок до обнуления, — Стив поравнялся с девушкой. — Мы пытались сохранить наш мирок. Амразис, если тебе известно.
— Закрытая федерация со своими законами?! Слышала. Вас сектантами называют, — Америссис нахмурилась.
— Мы ими не являемся. Эти люди просто хотят жить, — серьезным тоном произнес он.
Значит у каждого имелось по два предупреждения. Третье станет последним. Девушка задумалась. Сколько она проводила