Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти - Эльвира Осетина
– Молодец, – кивает моя напарница, и сразу же бьет следующую появившуюся «чудовку».
– А эти уже крупнее, – говорю я Арии, когда мы вместе расправляемся с нежитью.
– Ага, на третьем будут зомбаки, если дойдем, не зевай.
Каждый поворот нас встречает тройкой мобов, нападающих с интервалом в минуту.
На этот раз у меня уже уходит целых две серии атакующих умений на одного моба, как и у моего элементаля, но до конца лестницы мы доходим невредимыми.
– Крут твой элементаль, не представляю, как бы мы без него справлялись, – не перестает удивляться Ария, пока мы отдыхаем перед дверью.
– Расскажи, что нас ждет?
– Еще один лич, у него тоже есть три удара, вот только он сразу бьет средним, потом бьет последним, и нам надо успеть от него сбежать. У него есть еще две сферы, они пополняют ему жизнь. Эти сферы надо уничтожить, и только потом долбить его. Так что в первую очередь давай команду элементалю на уничтожение сфер.
– Понятно, – киваю, и поднимаюсь на ноги.
Со вторым боссом нам достается уже гораздо сильнее. Он почти убивает нас всех троих. Но мой элементаль умудряется нанести решающий удар, и убивает лича.
На этот раз, мы уже не улыбаемся, и даже не поздравляем друг друга с взятыми новыми уровнями. У меня уже двадцать шестой, а у Арии – двадцать восьмой. Мне вообще, откровенно говоря, очень страшно идти дальше. Бералдин просил меня беречь моего элементаля, а он только что, чуть не погиб. Если бы не зелье восстановления маны и жизни, которое я получила с первого мага, то мы бы точно не справились.
Со взятыми уровнями мне открылось два новых умения – при атаке пополняется мана, и еще я могу лечить элементаля с помощью своей собственной жизни. И теперь мне придется решать – вступать в следующий бой самой или стоять вообще в сторонке и отправлять на бой элементаля? А может вообще его спрятать, и драться самой? А если не получится?
Черт… прямо дилемма.
– Ну что, идем? – слышу несмелый голос своей напарницы.
– Идем, – киваю в ответ, и, вспомнив о задании Риорикариса, мысленно машу рукой. Плевать на элементаля, главное полностью пройти данж. Тогда Ария мне точно не сможет отказать. На карте жизнь дочери Бералдина, все-таки…
Открываем следующую дверь и попадаем в … самые настоящие подземные джунгли и две тропы, ведущие в разные стороны, куда-то вглубь непролазных зарослей.
Поднимаю голову вверх и вижу светящийся ярко-желтый мох на потолке. И начинаю понимать, откуда столько света.
– Нам куда? Влево или вправо? – спрашиваю у Арии.
Но вместо того, чтобы ответить —девушка почему-то подвисает, и какое-то время размышляет. Неужели не знает, что делать дальше?
– Иди в левый проход, а я направо, – говорит она, но в глаза почему-то не смотрит.
– Ты уверена? – на всякий случай переспрашиваю, пытаясь поймать взгляд блондинки.
– Уверена, – поджимает она губы, и наконец-то смотрит мне в глаза. – Мы не сможем войти в один проход вдвоем одновременно. Должны проходить по одному, а вот у босса уже встретимся.
– Ну ладно, – пожимаю плечами, – тогда, до встречи у босса?
– Да, – кивает блондинка, и торопливо шагает в правый проход, словно пытается от меня сбежать.
– Ну что ж друг мой, – я поворачиваю голову к своей тени, – Идем налево?
Тень, конечно же, молчит, потому что разговаривать в принципе не умеет, да она и не только разговаривать, она вообще никакие звуки не умеет произносить.
И поэтому я несмело делаю шаг в левый проход, выставляя перед собой оружие, но вместо того, чтобы наступить на твердую поверхность, моя нога проваливается, и я с диким криком лечу в закручивающуюся воронку портала.
ГЛАВА СЕМНАДЦАТАЯ, или В другой мир попадательная
Респа́ун (также «респавн»; англ. respawn, с англ. – «перерождение») – в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства.
Кто-то скажет идиотка? Я тоже это скажу. Но… Как же так, а? Это ведь программа! Программа, черт побери! Ну, разве такое может быть? Меня предала программа! Нолики и циферки! И именно поэтому я теперь в основном Мире Центуриона.
Смешно, но факт. Хотя мне сейчас совсем не до смеха.
Как же я давно пыталась попасть сюда… и вот, сбылась моя мечта я тут – основной Мир Центуриона, локация под названием: «Эльфийское королевство. Сэлитэйский Лес». И стою я, точнее парю над землей в виде тени, чуть левее от входа в деревню «Сэлитэ». И наблюдаю, как у меня почти что каждую секунду отнимается по одной жизни, а вверху экрана висит иконка с «дебафом» под названием – «Враждебный мир». И снять этот дебаф можно, только в одном случае – вернуться обратно в Мир Духа Смерти.
И это хорошо, что я еще инстинктивно превратилась в тень, и зависла над землей, а не плюхнулась об неё на скорости. Ведь портал открылся высоко в небе. А датчик услужливо показал мне циферку – 500 метров.
Да летела я целых пять сотен метров, и даже успела понять, что случилось, и как я докатилась до такой жизни.
Мой элементаль, кстати, завис рядом, и у него, между прочим такого же, как у меня дебафа – нет. И думаю – это большой жирный плюс. Но есть и минусы, громадные такие жирные «минусятины». Например, все эльфы, что сейчас бродят за калиткой – отмечены, как враждебная раса, и слава создателю расы – Ангелы Тьмы, то есть моему опекуну, меня сейчас не видят, так как я похожа на обычную тень. Иначе, судя по тому, что я не вижу уровней местных аборигенов, от меня бы уже мокрого места не осталось. А так, у меня есть еще примерно один час до того, как я умру, и моя душа навсегда затеряется в этом мире, потому что на перерождение я уйти не смогу…
– А ну не двигайся! Иначе умрешь! – слышу я звонкий грозный девичий голос за спиной.
Ага… похоже с часом я погорячилась, нет у меня его… больше нет…
Поднимаю призрачные руки вверх, показывая, что безоружна, а элементаля мысленно призываю. Все равно, драться смысла не вижу. Так может лучше попытаться поговорить? Ведь если сразу стрелять на поражение не стали, значит… надежда еще есть?
– Медленно оборачивайся, – командует кто-то сзади меня.
И я подчиняюсь, а