Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти - Эльвира Осетина
Ария появляется спустя пять минут.
– Ого, – присвистывает она, разглядывая моё одеяние, когда я поднимаюсь с земли, и отряхиваю пыль с черного плаща. – Шикарно выглядишь.
– Спасибо за комплимент, – кивнув, немного смущаюсь, и стараюсь не замечать завистливого блеска в глазах блондинки.
– Значит ты теперь с архимагом? – вдруг спрашивает она.
– В каком смысле?
– Ну, он тебя в свой род взял, вон и приставку даже к имени дал, – кивает она на надпись висящую в воздухе над моей головой.
– А, да, – насторожено отвечаю Арии, видя её прищуренный и какой-то совсем недобрый взгляд. Что это с ней? – он теперь мой наставник и официальный покровитель, потому и в свой род взял, – зачем-то начинаю я оправдываться перед ней, чувствуя неловкость и двусмысленный подтекст в вопросе блондинки, и неуверенно добавляю: – Ты говорила о каком-то задании?
– Да, – кивает она задумчиво, и начинает сухо излагать факты: – Есть один данж. Он, как раз на наш с тобой уровень. Более высокоуровневым туда вход закрыт.
– Хорошо, тогда добавляй меня в группу и идем, – киваю, и решаю поговорить с девушкой о задании Риориракиса после прохождения данжа, может её взгляд станет более добрым. И она к моей просьбе отнесется с пониманием, а не обидой, и вообще надо бы попытаться уговорить Бералдина и Арию взять под опеку, я же чувствую, что ей тут нелегко, трудно представить, как она умудрилась до своего уровня дотянуть с местными нравами …
– Ага, вот приглашение, – сделав сосредоточенное выражение лица, Ария отправляет мне запрос на добавление в группу.
Я соглашаюсь, и сразу же вижу, свою и её иконки, появившиеся в правой стороне моего «внутреннего» экрана, с мини-полосками маны и жизни.
– Идем, – кивает мне Ария в сторону улицы, на которой я проходила своё первое тренировочное задание. – Нам туда. – Пока я следую за блондинкой, она вкратце успевает мне рассказать про сам данж.
Оказывается, при удачном раскладе, в этом данже можно заработать целых десять уровней, а также очень много нужного лута – вещей на свой класс, оружия, и различного хлама для прокачки профессий. Но для этого надо убить целых трех боссов.
– Боссы в данже – это три восставших, и давно сошедших с ума лича Темных Воинов, – поясняет мне Ария. – Говорят, что когда-то их убил за предательство сам Дух Смерти и запер в этом данже навечно, так как полностью упокоить не смог. При жизни личи были сильными магами. И единственное, что он смог сделать, так просто запереть их там навечно, спрятав где-то кости. Однако маги, постоянно плодят рядом с собой нечисть (мобов), пытаясь с их помощью выбраться из данжа. Наша задача – уничтожить всю нечисть и временно упокоить магов. Упокоить полностью их не может даже сам Дух Смерти, так как личи умудрились привязать себя каким-то образам к месту, и даже после уничтожения появляются спустя одни сутки, и вновь создают вокруг себя своих верных слуг.
– Вообще, даже, если погибнешь, то не переживай, – продолжает объяснять мне Ария, когда мы уже подходим к большому разъему, с закручивающимся внутри него воздухом (сам разъем расположен в середине квартала с заданиями). – Из данжа тебя не выкинет, разве что отправит в начало этапа. Мы можем проходить сам данж до тех пор, пока не пройдем, и те мобы или боссы, которых мы уже убили, не воскреснут, в течении двадцати четырех часов. И еще, у каждого босса есть определенные фишки. Когда дойдем до первого, я тебе объясню нашу тактику.
– А мне задание брать не надо у куратора? – на всякий случай спрашиваю я.
– Нет, – качает головой блондинка. – Когда мы с тобой туда попадем, его автоматически дадут.
– Понятно, – киваю в ответ, и делаю шаг вперед вслед за входящей напарницей.
Как только мы оказываемся в небольшом коридорчике размером три на три метра, с высоченной двухстворчатой дверцей, перед моими глазами, закрывая весь обзор сразу же появляется объявление о кратком описании задания, а также о плюшках, которые мы за него получим. Ого, а не плохо… За первого боса дают опыт, и судя по цифрам не меньше, чем на два уровня, а еще банки с восстанавливающими зельями, и деньги – 2 000 темных (золотых). Не хило… За следующего босса тоже дают опыт, и приличный, деньги – 3000 темных (золотых). Любое оружие на выбор, и камни для его усиления. За третьего – тоже опыт, деньги – 5000 темных (золотых). И на выбор – целых три любых предмета из комплекта одежды «Спасителя тайного входа».
– А тут неплохие призы дают, – подмигиваю я Арии, соглашаясь с заданием, и вижу, как его значок появляется в правой стороне моего внутреннего экрана.
– Да, – кивает девушка. – Если дойдем до конца, то станем богаче на целых 10 000 темных, ну и одежду хорошую приобретем. Хотя, думаю тебе все это без надобности, кроме опыта и денег, конечно же. – Она поворачивает ко мне голову и серьезно смотрит на меня. – Может быть, мне одежду отдашь, если дойдем? Она все равно хуже твоей в два раза. Тебе её нет смысла носить.
Я моргаю несколько раз, и, улыбнувшись, киваю:
– Конечно, ты мне столько помогала всё это время, скажешь, что выбрать, я выберу и тебе всё отдам.
В глазах девушки мелькает удивление, и она почему-то стыдливо отводит свой взгляд. Неужели подумала, что я бы ей отказала? Или тут что-то другое? Может ей просто стыдно просить? А может до сих пор корит себя за то, что подставила меня в первый день учебы?
– Не переживай, – хлопаю я её по плечу, и по-доброму улыбаюсь, – всё будет хорошо.
Очень хочется её подбодрить и сказать, о том, что собираюсь поговорить с Бералдином о его опеке над ней, да не хочется обнадеживать, вдруг он не захочет брать на себя еще одну ответственность? Да и вообще с чего я взяла, что маг меня вообще захочет слушать? И тут же ловлю себя на мысли, что мой Валдис мне никогда ни в чем не отказывал. Но ведь он не знает, что я его маленькая…
В голове опять шумит, и я никак не могу вспомнить собственное имя из той прошлой жизни.
– Конечно, – голос Арии вырывает меня из мелькнувшего видения.
Я мысленно встряхиваюсь, и бодро отвечаю:
– Ну что, за дело?
– Да, за дело!
И я призываю своего элементаля.
Ария в ужасе шарахается