Kniga-Online.club
» » » » Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Читать бесплатно Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс. Жанр: Программы издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Рис. 23.8. Диспетчер визуальных стилей для двумерного каркаса

Рис. 23.9. Диспетчер визуальных стилей

Диспетчер визуальных стилей содержит следующие поля и инструменты: • область Adailable Visual Style in Drawing – отображение образцов изображений визуальных стилей, имеющихся в чертеже. Выбранный стиль отображается с желтым окаймлением, и нижерасположенные панели содержат его параметры;

Create New Visual Style – создание нового визуального стиля сопровождается открытием диалогового окна Create New Visual Style, в котором необходимо ввести имя и дополнительное описание создаваемого стиля. Новый образец изображения помещается в конец панели;

Apply Selected Visual Style to Current Viewport – применение выбранного визуального стиля к текущему видовому экрану;

Export the Selected Visual Style to the Tool Palette – создается инструмент выбранного визуального стиля и экспортируется в инструментальную палитру;

Delete the Selected Visual Style – удаление выбранного визуального стиля.

Для двумерного каркаса 2D Wireframe в Диспетчере визуальных стилей (см. рис. 23.8) устанавливаются следующие параметры.

• 2D Wireframe options – параметры двумерного каркаса:

– Contour lines – установка количества линий контура;

– Draw true silhouettes – создание истинного силуэта.

• 2D Hide – Obscured Lines – параметры скрытых линий:

– Color – назначение цвета;

– Linetype – назначение типа линий.

• 2D Hide – Intersection Edges – параметры ребер пересечений:

– Visible – установка видимости;

– Color – назначение цвета.

• 2D Hide – Miscellaneous – другие параметры:

– Halo gap % – установка коэффициента недовода.

• Display resolution – параметры экранного разрешения:

– Arc/circle smoothing – регулировка сглаживания дуг и окружностей;

– Spline segments – определение количества сегментов сплайна;

– Solid smoothness – настройка плавности тел.

Для других стилей отображения в Диспетчере визуальных стилей (см. рис. 23.9) устанавливаются следующие параметры.

• Face Settings – определение параметров внешнего вида граней на видовом экране:

кнопка Highlight intensity – изменение значения интенсивности подсветки с положительного на отрицательное и наоборот;

кнопка Opacity – изменение значения прозрачности с положительного на отрицательное и наоборот;

– Face style – установка стиля раскрашивания на гранях. Значение хранится в системной переменной VSFACESTYLE:

· Real – реалистичный стиль с максимально возможным приближением отображает то, как грань выглядит на самом деле;

· Gooch – стиль Гуч определяет использование гаммы холодных и теплых оттенков вместо темных и светлых для улучшения отображения граней, которые могли бы быть затенены и плохо видимы в реалистичном представлении;

· None – стиль не устанавливается;

– Lighting quality – установка качества освещения в зависимости от необходимости отображения граней на модели. Значение хранится в системной переменной VSLIGHTINGQUALITY:

· Faceted – фасетное;

· Smooth – сглаживание;

– Highlight intensity – регулировка интенсивности подсветок на гранях без материалов. Значение хранится в системной переменной VSFACEHIGHLIGHT;

– Opacity – управление непрозрачностью и прозрачностью граней на видовом экране. Значение хранится в системной переменной VSFACEOPACITY.

• Materials and Color – установка отображения материалов и цвета на гранях:

– Material display – управление отображением материалов и текстуры. Значение хранится в системной переменной VSMATERIALMODE;

– Face color mode – управление отображением цветов на гранях. Значение хранится в системной переменной VSFACECOLORMODE:

· Normal – нормальный режим: не применяется к модификатору цвета грани;

· Monochrome – монохромный режим: модель отображается в оттенках заданного пользователем цвета;

· Tint – режим оттенка: изменяются оттенок и насыщенность цвета грани;

· Desaturate – режим уменьшения насыщенности: цвет смягчается путем сокращения компонента его насыщенности на 30 %;

– Monochrome color/Tint Color – установка монохромного цвета или оттенка цвета. Данная настройка недоступна, если для цвета грани выбран режим Normal или Desaturate. Значение хранится в системной переменной VSMONOCOLOR.

• Environment Settings – регулировка параметров среды:

– Shadow Display – назначение отображения теней. Для повышения качества изображения следует отключить тени. Значение хранится в системной переменной VSSHADOWS:

· Full shadows – полные тени;

· Ground shadow – только тени на земле;

· Off – без теней;

– Backgrounds – назначение отображения фона в видовом экране. Значение хранится в системной переменной VSBACKGROUNDS.

• Edge Settings – регулировка параметров отображения ребер:

– Edge mode – установка режима отображения ребер. Значение хранится в системной переменной VSEDGES:

· Facet Edges – ребра граней;

· Isolines – изолинии;

· None – ничего;

– Number of lines – установка количества строк;

– Color – назначение цвета для ребер. Значение хранится в системной переменной VSEDGECOLOR;

– Always on top – поверх остальных окон.

• Edge Modifiers – назначение параметров ребер-модификаторов:

кнопка Overhanging edges – включение и отключение эффекта выступания отрезков за их пересечения для создания эффекта рисования от руки (рис. 23.10). Значение хранится в системной переменной VSEDGEOVERHANG;

Рис. 23.10. Эффект рисования от руки

кнопка Jitter edges – включение и отключение эффекта мерцания для придания линиям вида эскизов (рис. 23.11). Значение хранится в системной переменной VSEDGEJITTER;

Рис. 23.11. Вид эскиза

– Overhang – настройка эффекта выступания отрезков за их пересечения для создания эффекта рисования от руки. Значение хранится в системной переменной VSEDGEOVERHANG;

– Jitter – настройка эффекта мерцания для придания линиям вида эскизов. Значение хранится в системной переменной VSEDGEJITTER:

· High – высокое;

· Medium – среднее;

· Low – низкое;

· Off – отключено;

– Crease angle – определение угла сгиба, при котором кромки внутри грани становятся невидимыми, для получения эффекта сглаживания. Значение хранится в системной переменной VSEDGESMOOTH;

– Halo gap % – назначение коэффициента недовода, который указывает размер зазора, отображаемого в области покрытия одного объекта другим. Данная настройка доступна, если выбраны визуальные стили Conceptual или 3D Hidden. Если значение коэффициента недовода больше 0, ребра силуэта не отображаются. Значение хранится в системной переменной VSHALOGAP.

• Fast Silhouette Edges – определяются параметры, применимые к ребрам силуэтов. Ребра силуэта не отображаются на каркасе или на прозрачных объектах. Значение хранится в системной переменной VSSILHEDGES:

– Visible – назначение отображения ребер силуэтов. Значение хранится в системной переменной VSSILHEDGES;

– Width – назначение ширины, при которой отображаются ребра силуэтов. Значение хранится в системной переменной VSSILHWIDTH.

• Obscured Lines – параметры, применяемые к скрытым ребрам:

– Visible – назначение отображения скрытых ребер. Значение хранится в системной переменной VSOBSCUREDEDGES;

– Color – назначение цвета для скрытых ребер. Значение хранится в системной переменной VSOBSCUREDCOLOR;

– Linetype – назначение типа линий для скрытых ребер. Значение хранится в системной переменной VSOBSCUREDLTYPE.

• Intersection Edges – параметры, применяемые к ребрам пересечений:

– Visible – установка видимости ребер пересечений. Значение хранится в системной переменной VSINTERSECTIONEDGES;

– Color – назначение цвета ребер пересечения. Значение хранится в системной переменной VSINTERSECTIONCOLOR;

– Linetype – назначение типа линий для ребер пересечения. Значение хранится в системной переменной VSINTERSECTIONLTYPE.

Отображением граней модели управляют эффекты затенения и цвета .

Стиль грани определяет затенение грани: реальный – означает создание реалистичного эффекта, Гуч – лучше отображает детали, смягчая контраст между освещенными и затененными областями. В освещенных областях используются теплые оттенки, а в темных областях – холодные.

Мягкое освещение сглаживает кромки между гранями многоугольника, что придает объектам реалистичный вид с гладкими переходами. При освещении граней объекты выглядят более плоскими и менее гладкими.

Размер источников подсветки объекта влияет на ощущение блеска. При использовании меньших и более ярких источников подсветки объекты выглядят блестящими.

Свойство непрозрачности определяет кажущуюся степень прозрачности объекта.

Цвет может отображаться как обычно, либо можно изменить режим цвета грани. В монохромном режиме все грани отображаются одним и тем же цветом с одинаковым оттенком. В режиме цветовых оттенков используется один и тот же цвет для раскрашивания всех граней с изменением значений оттенка и интенсивности цвета. Режим разбавления смягчает цвета.

Перейти на страницу:

Татьяна Соколова читать все книги автора по порядку

Татьяна Соколова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


AutoCAD 2009. Учебный курс отзывы

Отзывы читателей о книге AutoCAD 2009. Учебный курс, автор: Татьяна Соколова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*