Kniga-Online.club
» » » » Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49

Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49

Читать бесплатно Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49. Жанр: Программы издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Если мы убедились, что мы не ссылаемся на текущий каталог, мы используем функцию removedirs(), чтобы удалить каталог. Если каталог не пуст, произойдёт ошибка с исключением OSError (то есть, файл, который мы удалили, был не последним файлом в каталоге), которую мы игнорируем. Функция removedirs() также удалит все родительские каталоги, ведущие к каталогу только тогда, когда они пустые, и это как раз то, что нам нужно:

   for f in removefiles:

      remove(f)

      d = os.path.dirname(f)

      if os.path.relpath(d,currentdir) != '.':

         try:

            removedirs(d)

         except OSError:

            pass

if __name__ == '__main__':

Полный код доступен как zip.py в файле attic.blend.

Расширение редактора - поиск с регулярными выражениями

Редактор уже обеспечивает функциональность базового поиска и замены, но если Вы пользовались другими редакторами, Вы могли пропустить возможность поиска с использованием регулярных выражений. Этот плугин обеспечивает такую функциональность.

Регулярные выражения очень мощны и множество программистов любят их универсальность (и множество других ненавидят их ужасную неудобочитаемость). Любите Вы или ненавидите их, они очень выразительные: сопоставление любого десятичного числа можно просто выразить как, например, d+ (одна или более цифр). Если Вы ищете слово, которое пишется по буквам по-разному в Британском или Американском вариантах английского, как например, colour/color, Вы можете делать сопоставление с любым из них с помощью выражения colou?r (color с необязательным u).

Следующий код покажет, что встроенный редактор Блендера может быть оснащён этим полезным средством поиска просто с помощью нескольких строк кода. Представленный скрипт должен быть установлен в каталоге скриптов Блендера, и его можно будет затем вызывать из меню текстового редактора как Text | Text Plugins | Regular Expression Search, или комбинацией горячих клавиш Alt + Ctrl + R. При этом появится небольшое всплывающее поле ввода, где пользователь может ввести регулярное выражение (там будет запомнено последнее введенное регулярное выражение), и если пользователь щелкнет по кнопке OK или нажмёт Enter, курсор будет установлен в первом из мест, которые соответствуют регулярному выражению, с выделением сопоставленного выражения.

Чтобы зарегистрировать скрипт в качестве текстового плугина с назначенной горячей клавишей, первые строки скрипта состоят из привычных заголовков, дополненных пунктом Shortcut: (выделено ниже):

#!BPY

"""

Name: 'Regular Expression Search'

Blender: 249

Group: 'TextPlugin'

Shortcut: 'Ctrl+Alt+R'

Tooltip: 'Find text matching a regular expression'

"""

Следующим шагом нужно импортировать необходимые модули. Питон предоставляет нам стандартный модуль re, который хорошо документирован (онлайн документации достаточно даже для пользователей-новичков, незнакомых с регулярными выражениями. По-русски   почитать   можно,   например,   здесь: http://www.intuit.ru/department/pl/python/6/4.html — прим. пер.), и мы импортируем модуль Блендера bpy. В этой книге мы не часто используем этот модуль, так как он помечен, как экспериментальный, но в этом случае мы нуждаемся в нём, чтобы узнать, какой текстовый буфер является активным:

from Blender import Draw,Text,Registry

import bpy

import re

Для того, чтобы сигнализировать о любых ошибках, как например, ошибочное регулярное выражение, или о том, что не нашлось ни одного сопоставления, мы определяем простую функцию popup():

def popup(msg):

   Draw.PupMenu(msg+'%t|Ok')

   return

Поскольку мы хотим помнить последнее регулярное выражение, которое ввёл пользователь, мы используем реестр Блендера и, следовательно, мы определяем ключ для использования:

keyname = 'regex'

Функция run() связывает всю функциональность вместе; она извлекает активный текстовый буфер и завершается, если его не нашлось:

def run():

   txt = bpy.data.texts.active

   if not txt: return

Далее, она извлекает позицию курсора внутри этого буфера:

   row,col = txt.getCursorPos()

Прежде, чем показать пользователю всплывающее окно для ввода регулярного выражения, мы проверяем, есть ли уже сохраненное ранее выражение в реестре. Мы просто извлекаем его, и если это терпит неудачу, мы ставим выражением по-умолчанию пустую строку (выделено). Заметьте, что мы не передаем никаких дополнительных параметров в функцию GetKey(), поскольку мы хотим сохранить любую информацию на диск в этом случае. Если пользователь вводит пустую строку, мы просто делаем возврат без поиска:

   d=Registry.GetKey(keyname)

   try:

      default = d['regex']

   except:

      default = ''

   pattern = Draw.PupStrInput('Regex: ',default,40)

   if pattern == None or len(pattern) == 0 : return

Мы компилируем регулярное выражение, чтобы убедиться, что оно корректно, и если это терпит неудачу, мы показываем сообщение и выходим:

   try:

      po = re.compile(pattern)

   except:

      popup('Illegal expression')

      return

Теперь, когда мы уверены, что регулярное выражение - верное, мы проходим по всем строкам текстового буфера, начиная со строки, на которой находится курсор (выделено). С каждой строкой мы сопоставляем наше скомпилированное регулярное выражение (или с частью строки после курсора, если это первая строка).

   first = True

   for string in txt.asLines(row):

      if first :

         string = string[col:]

      mo = re.search(po,string)

Если есть сопоставление, мы отмечаем его начало в пределах строки и его длину (должным образом исправленную, если это строка первая) и устанавливаем позицию курсора на текущую строку и в начало сопоставления (выделено). Мы также устанавливаем "позицию выделения" в позицию сопоставления плюс длина сопоставления, таким образом наше сопоставление будет выделено, и затем делаем возврат. Если нет сопоставления в пределах строки, мы увеличиваем индекс строки row и продолжаем цикл.

Если ничего не остается для перебора, мы сигнализируем пользователю, что мы не нашли ни одного сопоставления. В любом случае, мы сохраняем регулярное выражение в реестре для использования заново:

      if mo != None :

         i = mo.start()

         l = mo.end()-i

         if first :

            i += col

         txt.setCursorPos(row,i)

         txt.setSelectPos(row,i+l)

         break

      row += 1

      first = False

   else :

      popup('No match')

   Registry.SetKey(keyname,{'regex':pattern})

if __name__ == '__main__':

   run()

Полный код доступен как regex.py в файле regex.blend, но может быть размещён в каталоге скриптов Блендер с подходящим именем, как например, textplugin_regex.py.

Расширение редактора - взаимодействие с Subversion

При активной разработке скриптов может оказаться сложно следить за изменениями или возвращаться к предыдущим версиям. Это не уникально для написания скриптов Питона в Блендере, поэтому системы управления версиями развиваются уже много лет. Одна из хорошо известных, и широко используемых - это Subversion (http://subversion.tigris.org). В этом разделе мы показываем, как может быть дополнен редактор, чтобы отправлять или обновлять текстовые файлы из хранилища.

Взаимодействие с хранилищем Subversion не предусмотрено встроенными модулями Питона, так что мы должны получить эту библиотеку где-нибудь   еще.   Секция загрузок   сайта http://pysvn.tigris.org содержит и исходные коды и бинарные дистрибутивы для многих платформ. Не забудьте получить правильную версию, так как поддерживаемая версия Subversion и версия Питона могут отличаться. Скрипт, который мы разрабатывали здесь, протестирован на Subversion 1.6.x и Питоне 2.6.x, но должен также работать с более ранними версиями Subversion.

Мы осуществим функциональность отправления (commit) текстового файла в хранилище и обновления (update) файла (то есть, получение самой последней исправленной версии из хранилища). Если мы пытаемся отправить файл, который пока не является частью хранилища, мы добавляем его, но мы не будем разрабатывать инструменты для создания хранилища или проверки рабочей копии. Такие инструменты, как, например, TortoiseSVN в Windows (http://tortoisesvn.tigris.org/) или множество инструментов для открытых платформ значительно лучше это делают. Мы просто принимаем подтверждённый (checked-out) рабочий каталог, где мы храним наши текстовые файлы Блендера. (Этот рабочий каталог может отличаться от вашего каталога проекта Блендера.)

Перейти на страницу:

Michel Anders читать все книги автора по порядку

Michel Anders - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Написание скриптов для Blender 2.49 отзывы

Отзывы читателей о книге Написание скриптов для Blender 2.49, автор: Michel Anders. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*