Kniga-Online.club
» » » » Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

    int[] nums2 = new int [10];

    for(i=0; i < 10; i++) numsl[i] = i;

    for(i=0; i < 10; i++) nums2[i] = -i;

    Console.Write("Содержимое массива numsl: ");

    for(i=0; i < 10; i++)

      Console.Write(numsl[i] + " ");

    Console.WriteLine() ;

    Console.Write("Содержимое массива nums2: ");

    for(i=0; i < 10; i++)

      Console.Write(nums2[i] + " ") ;

    Console.WriteLine() ;

    nums2 = numsl; // теперь nums2 ссылается на numsl

    Console.Write("Содержимое массива nums2n" + "после присваивания: ");

    for(i=0; i < 10; i++)

      Console.Write(nums2[i] + " ") ;

    Console.WriteLine() ;

    // Далее оперировать массивом numsl посредством

    // переменной ссылки на массив nums2. nums2[3] = 99;

    Console.Write("Содержимое массива numsl после измененияn" +

         "посредством переменной nums2: "); for (i=0; i < 10; i++)

    Console.Write(numsl[i] + " ") ;

    Console.WriteLine() ;

  }

}

Выполнение этой    программы приводит к следующему    результату.

Содержимое массива    numsl:    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Содержимое массива    nums2:    0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9

Содержимое массива    nums2

после присваивания: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9  

Содержимое массива numsl после изменения

посредством переменной nums2: 0 1 2 99 4 5 6 7 8 9

Как видите, после присваивания переменной nums 2 значения переменной numsl обе переменные ссылки на массив ссылаются на один и тот же объект.

Применение свойства Length

Реализация в C# массивов в виде объектов дает целый ряд преимуществ. Одно из них заключается в том, что с каждым массивом связано свойство Length, содержащее число элементов, из которых может состоять массив. Следовательно, у каждого массива имеется специальное свойство, позволяющее определить его длину. Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется это свойство.

// Использовать свойство Length массива.

using System;

class LengthDemo {

  static void Main() {

    int[] nums = new int[10];

    Console.WriteLine("Длина массива nums равна " + nums.Length);

    // Использовать свойство Length для инициализации массива nums.

    for(int i=0; i < nums.Length; i++) nums[i] = i * i;

    // А теперь воспользоваться свойством Length

    // для вывода содержимого массива nums.

    Console.Write("Содержимое массива nums: ");

    for(int i=0; i < nums.Length; i++)

      Console.Write(nums[i] + " ");

    Console.WriteLine();

  }

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Длина массива nums равна 10

Содержимое массива nums: 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81

Обратите внимание на то, как в классе LengthDemo свойство nums.Length используется в циклах for для управления числом повторяющихся шагов цикла. У каждого массива имеется своя длина, поэтому вместо отслеживания размера массива вручную можно использовать информацию о его длине. Следует, однако, иметь в виду, что значение свойства Length никак не отражает число элементов, которые в нем используются на самом деле. Свойство Length содержит лишь число элементов, из которых может состоять массив.

Когда запрашивается длина многомерного массива, то возвращается общее число элементов, из которых может состоять массив, как в приведенном ниже примере кода.

// Использовать свойство Length трехмерного массива.

using System;

class LengthDemo3D {

  static void Main() {

    int[,,] nums = new int[10, 5, 6];

    Console.WriteLine("Длина массива nums равна "

           + nums.Length);

  }

}

При выполнении этого кода получается следующий результат.

Длина массива nums равна 300

Как подтверждает приведенный выше результат, свойство Length содержит число элементов, из которых может состоять массив (в данном случае — 300 (10x5х6) элементов). Тем не менее свойство Length нельзя использовать для определения длины массива в отдельном его измерении.

Благодаря наличию у массивов свойства Length операции с массивами во многих алгоритмах становятся более простыми, а значит, и более надежными. В качестве примера свойство Length используется в приведенной ниже программе с целью поменять местами содержимое элементов массива, скопировав их в обратном порядке в другой массив.

// Поменять местами содержимое элементов массива.

using System;

class RevCopy {

  static void Main() {

    int i,j;

    int[] numsl = new int[10];

    int[] nums2 = new int[10];

    for(i=0; i < numsl.Length; i++) numsl[i] = i;

    Console.Write("Исходное содержимое массива: ");

    for(i=0; i < nums2.Length; i++)

      Console.Write(numsl[i] + " ");

    Console.WriteLine();

    // Скопировать элементы массива numsl в массив nums2 в обратном порядке,

    if(nums2.Length >= numsl.Length)

      // проверить, достаточно ли

      // длины массива nums2

      for(i=0, j=numsl.Length-1; i < numsl.Length; i++, j--)

        nums2[j] = numsl[i];

    Console.Write("Содержимое массива в обратном порядке: ");

    for(i=0; i < nums2.Length; i++)

      Console.Write(nums2[i] + " ");

    Console.WriteLine();

  }

}

Выполнение этой программы дает следующий результат.

Исходное содержимое массива: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Содержимое массива в обратном порядке: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

В данном примере свойство Length помогает выполнить две важные функции. Во-первых, оно позволяет убедиться в том, что длины целевого массива достаточно для хранения содержимого исходного массива. И во-вторых, оно предоставляет условие для завершения цикла for, в котором выполняется копирование исходного массива в обратном порядке. Конечно, в этом простом примере размеры массивов нетрудно выяснить и без свойства Length, но аналогичный подход может быть применен в целом ряде других, более сложных ситуаций.

Применение свойства Length при обращении со ступенчатыми массивами

Особый случай представляет применение свойства Length при обращении со ступенчатыми массивами. В этом случае с помощью данного свойства можно получить длину каждого массива, составляющего ступенчатый массив. В качестве примера рассмотрим следующую программу, в которой имитируется работа центрального процессора (ЦП) в сети, состоящей из четырех узлов.

// Продемонстрировать применение свойства Length // при обращении со ступенчатыми массивами.

using System;

class Jagged {

  static void Main() {

    int[][] network_nodes = new int[4][];

    network_nodes[0] = new int[3];

    network_nodes[1] = new int[7];

    network_nodes[2] = new int[2];

    network_nodes[3] = new int[5];

    int i, j;

    // Сфабриковать данные об использовании ЦП.

    for(i=0; i < network_nodes.Length; i++)

      for(j=0; j < network_nodes[i].Length; j++)

        network_nodes[i][j] = i * j + 70;

    Console.WriteLine("Общее количество узлов сети: " +

           network_nodes.Length + "n");

    for(i=0; i < network_nodes.Length; i++) {

Перейти на страницу:

Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


C# 4.0: полное руководство отзывы

Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*