Kniga-Online.club
» » » » Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Console.WriteLine("Дом имеет:    "    +

house.Floors + " этажа " + house.Occupants + " жильца " + house.Area +

" кв. футов общей площади, из них " + house.AreaPerPerson() +

" приходится на одного человека");

В данном случае при выполнении оператора, содержащего вызов метода WriteLine(), автоматически вызывается метод house.AreaPerPerson(), а возвращаемое им значение передается методу WriteLine(). Кроме того, вызов метода AreaPerPerson() можно использовать всякий раз, когда требуется получить величину площади на одного человека для конкретного объекта типа Building. Например, в приведенном ниже операторе сравниваются величины площади на одного человека для двух зданий.

if(b1.AreaPerPerson() > b2.AreaPerPerson())

  Console.WriteLine("В здании b1 больше места для каждого человека");

Использование параметров

При вызове метода ему можно передать одно или несколько значений. Значение, передаваемое методу, называется аргументом. А переменная, получающая аргумент, называется формальным параметром, или просто параметром. Параметры объявляются в скобках после имени метода. Синтаксис объявления параметров такой же, как и у переменных. А областью действия параметров является тело метода. За исключением особых случаев передачи аргументов методу, параметры действуют так же, как и любые другие переменные.

Ниже приведен пример программы, в котором демонстрируется применение параметра. В классе ChkNum используется метод IsPrime(), который возвращает значение true, если ему передается значение, являющееся простым числом. В противном случае он возвращает значение false. Следовательно, возвращаемым для метода IsPrime() является тип bool.

// Простой пример применения параметра.

using System;

class ChkNum {

  // Возвратить значение true, если значение

  // параметра х окажется простым числом,

  public bool IsPrime(int x) {

    if (x <= 1) return false;

    for (int i=2; i <= x/i; i++)

      if ( (x % i) == 0) return false;

    return true;

  }

}

class ParmDemo {

  static void Main() {

    ChkNum ob = new ChkNum();

    for (int i=2; i < 10; i++)

    if(ob.IsPrime(i))

      Console.WriteLine(i + " простое число.");

    else

      Console.WriteLine(i + " непростое число.");

  }

}

Вот какой результат дает выполнение этой программы.

2    простое число.

3    простое число.

4    непростое число.

5    простое число.

6    непростое число.

7    простое число.

8    непростое число.

9    непростое число.

В данной программе метод IsPrime() вызывается восемь раз, и каждый раз ему передается другое значение. Проанализируем этот процесс более подробно. Прежде всего обратите внимание на то, как вызывается метод IsPrime(). Его аргумент указывается в скобках. Когда метод IsPrime() вызывается в первый раз, ему передается значение 2. Следовательно, когда метод IsPrime() начинает выполняться, его параметр х принимает значение 2. При втором вызове этого метода его параметр х принимает значение 3, при третьем вызове — значение 4 и т.д. Таким образом, значение, передаваемое методу IsPrime() в качестве аргумента при его вызове, представляет собой значение, которое принимает его параметр х.

У метода может быть не только один, но и несколько параметров. Каждый его параметр объявляется, отделяясь от другого запятой. В качестве примера ниже приведен класс ChkNum, который расширен дополнительным методом LeastComFactor(), возвращающим наименьший общий множитель двух его аргументов. Иными словами, этот метод возвращает наименьшее число, на которое оба его аргумента делятся нацело.

// Добавить метод, принимающий два аргумента.

using System;

class ChkNum {

  // Возвратить значение true, если значение

  // параметра х окажется простым числом,

  public bool IsPrime(int x) {

    if (x <= 1) return false;

    for (int i = 2; i <= x / i; i++) if ((x % i) == 0) return false;

    return true;

  }

  // Возвратить наименьший общий множитель,

  public int LeastComFactor(int a, int b) {

    int max;

    if (IsPrime(a) || IsPrime(b)) return 1;

    max = a < b ? a : b;

    for (int i = 2; i <= max / 2; i++)

      if (((a % i) == 0) && ((b % i) == 0)) return i;

    return 1;

  }

}

class ParmDemo {

  static void Main() {

    ChkNum ob = new ChkNum();

    int a, b;

    for (int i = 2; i < 10; i++)

      if (ob.IsPrime(i))

        Console.WriteLine(i + " простое число.");

      else

        Console.WriteLine(i + " непростое число.");

    a = 7;

    b = 8;

    Console.WriteLine("Наименьший общий множитель чисел "

           + a + " и " + b + " равен "

           + ob.LeastComFactor(a, b));

    a = 100;

    b = 8;

    Console.WriteLine("Наименьший общий множитель чисел "

              + a + " и " + b + " равен "

              + ob.LeastComFactor(a, b));

    a = 100;

    b = 75;

    Console.WriteLine("Наименьший общий множитель чисел "

              + a + " и " + b + " равен "

              + ob.LeastComFactor(a, b));

  }

}

Обратите внимание на следующее: когда вызывается метод LeastComFactor(), его аргументы также разделяются запятыми. Ниже приведен результат выполнения данной программы.

2    простое число.

3    простое число.

4    непростое число.

5    простое число.

6    непростое число.

7    простое число.

8    непростое число.

9    непростое число.

Наименьший общий множитель чисел 7 и 8 равен 1

Наименьший общий множитель чисел 100 и 8 равен 2

Наименьший общий множитель чисел 100 и 75 равен 5

Если в методе используется несколько параметров, то для каждого из них указывается свой тип, отличающийся от других. Например, приведенный ниже код является вполне допустимым.

int MyMeth(int a, double b, float с) {

//...

Добавление параметризированного метода в класс Building

С помощью параметризированного метода можно дополнить класс Building новым средством, позволяющим вычислять максимальное количество жильцов в здании, исходя из определенной величины минимальной площади на одного человека. Этим новым средством является приведенный ниже метод MaxOccupant().

// Возвратить максимальное количество человек, занимающих здание,

// исходя из заданной минимальной площади на одного человека,

public int MaxOccupant(int minArea) {

  return Area / minArea;

}

Когда вызывается метод MaxOccupant(), его параметр minArea принимает величину необходимой минимальной площади на одного человека. На эту величину делится общая площадь здания при выполнении данного метода, после чего он возвращает результат.

Ниже приведен весь класс Building, включая и метод MaxOccupant().

/*

Добавить параметризированный метод, вычисляющий максимальное количество человек, которые могут занимать здание, исходя из заданной минимальной площади на одного человека.

Перейти на страницу:

Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


C# 4.0: полное руководство отзывы

Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*