Kniga-Online.club
» » » » Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

using System;

using System.Collections;

class ArrayListDemo {

  static void Main() {

    // Создать коллекцию в виде динамического массива.

    ArrayList al = new ArrayList();

    Console.WriteLine("Исходное количество элементов: " + al.Count);

    Console.WriteLine();

    Console.WriteLine("Добавить 6 элементов");

    // Добавить элементы в динамический массив.

    al.Add('С');

    al.Add('А');

    al.Add('E');

    al.Add('В');

    al.Add('D');

    al.Add('F') ;

    Console.WriteLine("Количество элементов: " + al.Count);

    // Отобразить содержимое динамического массива,

    // используя индексирование массива.

    Console.Write("Текущее содержимое: ");

    for(int i=0; i < al.Count; i++)

      Console.Write (al[i] + " ");

    Console.WriteLine("n");

    Console.WriteLine("Удалить 2 элемента");

    // Удалить элементы из динамического массива,

    al.Remove('F');

    al.Remove('A');

    Console.WriteLine("Количество элементов: " + al.Count);

    // Отобразить содержимое динамического массива, используя цикл foreach.

    Console.Write("Содержимое: ");

    foreach(char c in al)

      Console.Write(c + " ");

    Console.WriteLine("n");

    Console.WriteLine("Добавить еще 20 элементов");

    // Добавить количество элементов, достаточное для

    // принудительного расширения массива,

    for (int i=0; i < 20; i++)

      al.Add((char)('a' + i));

    Console.WriteLine("Текущая емкость: " + al.Capacity);

    Console.WriteLine("Количество элементов после добавления 20 новых: " + al.Count);

    Console.Write("Содержимое: ");

    foreach(char c in al)

      Console.Write(c + " ");

    Console.WriteLine("n");

    // Изменить содержимое динамического массива,

    // используя индексирование массива.

    Console.WriteLine("Изменить три первых элемента");

    al[0] = 'X';

    al[1] = 'Y';

    al[2] = 'Z';

    Console.Write("Содержимое: ");

    foreach(char c in al)

      Console.Write (c + " ");

    Console.WriteLine();

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

Исходное количество элементов: 0

Добавить 6 элементов

Количество элементов: 6

Текущее содержимое: С А E В D F

Удалить 2 элемента

Количество элементов: 5

Содержимое: С А E В D

Добавить еще 20 элементов

Текущая емкость: 32

Количество элементов после добавления 20 новых: 25

Содержимое: С А E В D a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t

Изменить три первых элемента

Содержимое: X Y Z В D a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t

Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

Сортировка и поиск в коллекции типа ArrayList

Коллекцию типа ArrayList можно отсортировать с помощью метода Sort(). В этом случае поиск в отсортированной коллекции с помощью метода BinarySearch() становится еще более эффективным. Применение обоих методов демонстрируется в приведенном ниже примере программы.

// Отсортировать коллекцию типа ArrayList и осуществить в ней поиск.

using System;

using System.Collections;

class SortSearchDemo {

  static void Main() {

    // Создать коллекцию в виде динамического массива.

    ArrayList al = new ArrayList();

    // Добавить элементы в динамический массив.

    al.Add(55);

    al.Add(43) ;

    al.Add(-4);

    al.Add(88);

    al.Add(3);

    al.Add(19) ;

    Console.Write("Исходное содержимое: ");

    foreach(int i in al)

      Console.Write (i + " ");

    Console.WriteLine ("n");

    // Отсортировать динамический массив,

    al.Sort();

    // Отобразить содержимое динамического массива, используя цикл foreach.

    Console.Write ("Содержимое после сортировки: ");

    foreach (int i in al)

      Console.Write (i + " ");

    Console.WriteLine ("n");

    Console.WriteLine("Индекс элемента 43: " + al.BinarySearch (43));

  }

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Исходное содержимое: 55 43 -4 88 3 19

Содержимое после сортировки: -4 3 19 43 55 88

Индекс элемента 43: 3

В одной и той же коллекции типа ArrayList могут храниться объекты любого типа. Тем не менее во время сортировки и поиска в ней эти объекты приходится сравнивать. Так, если бы список объектов в приведенном выше примере программы содержал символьную строку, то их сравнение привело бы к исключительной ситуации. Впрочем, для сравнения символьных строк и целых чисел можно создать специальные методы. О таких методах сравнения речь пойдет далее в этой главе.

Получение массива из коллекции типа ArrayList

В работе с коллекцией типа ArrayList иногда требуется получить из ее содержимого обычный массив. Этой цели служит метод ТоАггау(). Для преобразования коллекции в массив имеется несколько причин. Две из них таковы: потребность в ускорении обработки при выполнении некоторых операций и необходимость передавать массив методу, который не перегружается, чтобы принять коллекцию. Но независимо от конкретной причины коллекция типа ArrayList преобразуется в обычный массив довольно просто, как показано в приведенном ниже примере программы.

// Преобразовать коллекцию типа ArrayList в обычный массив.

using System;

using System.Collections;

class ArrayListToArray {

  static void Main() {

    ArrayList al = new ArrayList();

    // Добавить элементы в динамический массив,

    al.Add(1);

    al.Add(2);

    al.Add(3);

    al.Add(4) ;

    Console.Write("Содержимое: ");

    foreach(int i in al)

      Console.Write(i + " ");

    Console.WriteLine();

    int[] ia = (int[])al.ToArray(typeof(int));

    int sum = 0;

    // Просуммировать элементы массива,

    for(int i=0; i < ia.Length; i++) sum += ia[i];

    Console.WriteLine("Сумма равна: " + sum);

  }

}

Эта программа дает следующий результат.

Содержимое: 1 2 3 4

Сумма равна: 10

В начале этой программы создается коллекция целых чисел. Затем в ней вызывается метод ToArray() с указанием типа int получаемого массива. В итоге создается целочисленный массив. Но поскольку Array является типом, возвращаемым методом ToArray(), то содержимое получаемого в итоге массива должно быть приведено к типу int[]. (Напомним, что Array является базовым типом для всех массивов в С#.) И наконец, значения всех элементов массива суммируются.

Класс Hashtable

Класс Hashtable предназначен для создания коллекции, в которой для хранения ее элементов служит хеш-таблица. Как должно быть известно большинству читателей, информация сохраняется в хеш-таблице с помощью механизма, называемого хешированием. При хешировании для определения уникального значения, называемого хеш-кодом, используется информационное содержимое специального ключа. Полученный в итоге хеш-код служит в качестве индекса, по которому в таблице хранятся искомые данные, соответствующие заданному ключу. Преобразование ключа в хеш-код выполняется автоматически, и поэтому сам хеш-код вообще недоступен пользователю. Преимущество хеширования заключается в том, что оно обеспечивает постоянство времени выполнения операций поиска, извлечения и установки значений независимо от величины массивов данных. В классе Hashtable реализуются интерфейсы IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback и ICloneable.

Перейти на страницу:

Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


C# 4.0: полное руководство отзывы

Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*