Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
#* Конец проверки корректности аргумента
cd $LOG_DIR
if [ `pwd` != "$LOG_DIR" ] # или if [ "$PWD" != "$LOG_DIR" ]
# Не в /var/log?
then
echo "Невозможно перейти в каталог $LOG_DIR."
exit $E_XCD
fi # Проверка каталога перед очисткой лог-файлов.
# более эффективный вариант:
#
# cd /var/log || {
# echo "Невозможно перейти в требуемый каталог." >&2
# exit $E_XCD;
# }
tail -$lines messages > mesg.temp # Сохранить последние строки в лог-файле.
mv mesg.temp messages
# cat /dev/null > messages
#* Необходимость этой команды отпала, поскольку очистка выполняется выше.
cat /dev/null > wtmp # команды ': > wtmp' и '> wtmp' имеют тот же эффект.
echo "Лог-файлы очищены."
exit 0
# Возвращаемое значение 0
#+ указывает на успешное завершение работы сценария.
Если вы не желаете полностью вычищать системные логи, то выше представлена улучшенная версия предыдущего сценария. Здесь сохраняются последние несколько строк (по-умолчанию -- 50).
Если файл сценария начинается с последовательности #!, которая в мире UNIX называется sha-bang, то это указывает системе какой интерпретатор следует использовать для исполнения сценария. Это двухбайтовая последовательность, или[ 4 ] -- специальный маркер, определяющий тип сценария, в данном случае -- сценарий командной оболочки (см. man magic). Более точно, sha-bang определяет интерпретатор, который вызывается для исполнения сценария, это может быть командная оболочка (shell), иной интерпретатор или утилита[ 5 ].
#!/bin/sh
#!/bin/bash
#!/usr/bin/perl
#!/usr/bin/tcl
#!/bin/sed -f
#!/usr/awk -f
Каждая, из приведенных выше сигнатур, приводит к вызову различных интерпретаторов, будь то /bin/sh -- командный интерпретатор по-умолчанию (bash для Linux-систем), либо иной[ 6 ]. При переносе сценариев с сигнатурой #!/bin/sh на другие UNIX системы, где в качестве командного интерпретатора задан другой shell, вы можете лишиться некоторых особенностей, присущих bash. Поэтому такие сценарии должны быть POSIX совместимыми[ 7 ].
Обратите внимание на то, что сигнатура должна указывать правильный путь к интерпретатору, в противном случае вы получите сообщение об ошибке -- как правило это "Command not found".
Сигнатура #! может быть опущена, если вы не используете специфичных команд. Во втором примере (см. выше) использование сигнатуры #! обязательно, поскольку сценарий использует специфичную конструкцию присваивания значения переменной lines=50. Еще раз замечу, что сигнатура #!/bin/sh вызывает командный интерпретатор по-умолчанию -- /bin/bash в Linux-системах.
В данном руководстве приветствуется модульный подход к построению сценариев. Записывайте, собирайте свою коллекцию участков кода, который может вам встретиться. В конечном итоге вы соберете свою "библиотеку" подпрограмм, которые затем сможете использовать при написании своих сценариев. Например, следующий отрывок сценария проверяет количество аргументов в командной строке:
if [ $# -ne Number_of_expected_args ]
then
echo "Usage: `basename $0` whatever"
exit $WRONG_ARGS
fi
2.1. Запуск сценария
Запустить сценарий можно командой sh scriptname[ 8 ] или bash scriptname. (Не рекомендуется запуск сценария командой sh <scriptname>, поскольку это запрещает использование устройства стандартного ввода stdin в скрипте). Более удобный вариант -- сделать файл скрипта исполняемым, командой chmod.
Это:
chmod 555 scriptname (выдача прав на чтение/исполнение любому пользователю в системе)[ 9 ]
или
chmod +rx scriptname (выдача прав на чтение/исполнение любому пользователю в системе)
chmod u+rx scriptname (выдача прав на чтение/исполнение только "владельцу" скрипта)
После того, как вы сделаете файл сценария исполняемым, вы можете запустить его примерно такой командой ./scriptname.[ 10 ] Если, при этом, текст сценария начинается с корректной сигнатуры ("sha-bang"), то для его исполнения будет вызван соответствующий интерпретатор.
И наконец, завершив отладку сценария, вы можете поместить его в каталог /usr/local/bin (естественно, что для этого вы должны обладать правами root), чтобы сделать его доступным для себя и других пользователей системы. После этого сценарий можно вызвать, просто напечатав название файла в командной строке и нажав клавишу [ENTER].
2.2. Упражнения
1. Системные администраторы часто создают скрипты для автоматизации своего труда. Подумайте, для выполнения каких задач могут быть написаны сценарии.
2. Напишите сценарий, который выводит дату, время, список зарегистрировавшихся пользователей, и uptime системы и сохраняет эту информацию в системном журнале.
Часть 2. Основы
Глава 3. Служебные символы
Служебные символы, используемые в текстах сценариев.
#
Комментарии. Строки, начинающиеся с символа # (за исключением комбинации #!) -- являются комментариями.
# Эта строка -- комментарий.
Комментарии могут располагаться и в конце строки с исполняемым кодом.
echo "Далее следует комментарий." # Это комментарий.
Комментариям могут предшествовать пробелы (пробел, табуляция).
# Перед комментарием стоит символ табуляции.
Исполняемые команды не могут следовать за комментарием в той же самой строке. Пока что еще не существует способа отделения комментария от "исполняемого кода", следующего за комментарием в той же строке.
Само собой разумеется, экранированный символ # в операторе echo не воспринимается как начало комментария. Более того, он может использоваться в операциях подстановки параметров и в константных числовых выражениях.
echo "Символ # не означает начало комментария."
echo 'Символ # не означает начало комментария.'
echo Символ # не означает начало комментария.
echo А здесь символ # означает начало комментария.
echo ${PATH#*:} # Подстановка -- не комментарий.
echo $(( 2#101011 )) # База системы счисления -- не комментарий.
# Спасибо, S.C.
Кавычки " ' и экранируют действие символа #.
В операциях поиска по шаблону символ # так же не воспринимается как начало комментария.
;
Разделитель команд. [Точка-с-запятой] Позволяет записывать две и более команд в одной строке.
echo hello; echo there
Следует отметить, что символ ";" иногда так же как и # необходимо экранировать.
;;
Ограничитель в операторе выбора case . [Двойная-точка-с-запятой]
case "$variable" in
abc) echo "$variable = abc" ;;
xyz) echo "$variable = xyz" ;;
esac
.
команда "точка". Эквивалент команды source (см. Пример 11-18). Это встроенная команда bash.
.
"точка" может являться частью имени файла . Если имя файла начинается с точки, то это "скрытый" файл, т.е. команда ls при обычных условиях его не отображает.
bash$ touch .hidden-file
bash$ ls -l
total 10
-rw-r--r-- 1 bozo 4034 Jul 18 22:04 data1.addressbook
-rw-r--r-- 1 bozo 4602 May 25 13:58 data1.addressbook.bak
-rw-r--r-- 1 bozo 877 Dec 17 2000 employment.addressbook
bash$ ls -al
total 14
drwxrwxr-x 2 bozo bozo 1024 Aug 29 20:54 ./
drwx------ 52 bozo bozo 3072 Aug 29 20:51 ../
-rw-r--r-- 1 bozo bozo 4034 Jul 18 22:04 data1.addressbook
-rw-r--r-- 1 bozo bozo 4602 May 25 13:58 data1.addressbook.bak
-rw-r--r-- 1 bozo bozo 877 Dec 17 2000 employment.addressbook
-rw-rw-r-- 1 bozo bozo 0 Aug 29 20:54 .hidden-file
Если подразумевается имя каталога, то одна точка означает текущий каталог и две точки -- каталог уровнем выше, или родительский каталог.
bash$ pwd
/home/bozo/projects
bash$ cd .
bash$ pwd
/home/bozo/projects
bash$ cd ..
bash$ pwd
/home/bozo/
Символ точка довольно часто используется для обозначения каталога назначения в операциях копирования/перемещения файлов.
bash$ cp /home/bozo/current_work/junk/* .
Символ "точка" в операциях поиска. При выполнении поиска по шаблону , в регулярных выражениях, символ "точка" обозначает одиночный символ.