Kniga-Online.club
» » » » Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Читать бесплатно Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

  @@items[author] = self

 end

 def self.find(author)

  @@items[author]

 end

end

Теперь контроллер может запрашивать данные у класса Book. Изменим метод index:

def index

 book = Book.find_by_author("Mark Twain")

 @author = book.author

 @title = book.title

 @last_update = book.update_time

end

А в файл run.rb вставим ссылку на модель Book и загрузим какие-нибудь данные:

require 'model/book'

Book.new(:title => "Life on the Mississippi",

         :author => "Mark Twain").save

После перезапуска приложения и перезагрузки страницы мы увидим сведения о книге. А если книг больше? Вместо того чтобы «зашивать» в код данные о них, мы можем попросить контроллер выполнить поиск по имени автора. Добавим в него новый метод find:

def find(author)

 book = Book.find_by_author(author)

 @author = book.author

 @title = book.title

 @last_update = book.update_time

end

Это тот же код, что в методе index (и для создания соответствующего ему шаблона достаточно было бы переименовать index.xhtml в find.xhtml), но он принимает один аргумент — имя автора. Хотя мы разрабатываем Web-приложение, класс контроллера мало чем отличается от класса в любом другом приложении, написанном на Ruby. Самое заметное отличие заключается в том, что методы не возвращают значений, но никаких зависимостей от специальных переменных окружения или каких-то особых объектов нет. (Впрочем, имейте в виду, что Nitro все же добавляет разные «приятности» для программирования Web-приложений; для доступа к ним достаточно унаследовать свой класс от Nitro::Controller.) Например, Nitro обеспечивает «обстраивание», быструю передачу сообщений от одного запроса другому и хитроумный конвейер конструирования страницы, но все это только если вы сами захотите.

Сделаем еще одно замечание по поводу методов контроллера. Методы, предназначенные для обработки запросов на получение страницы, обычно идут в паре с шаблонами, имеющими схожее имя. Для получения конечного результата Nitro объединяет метод и шаблон. Мы видели, что Nitro может работать без контроллеров, ограничиваясь только видами. Но верно и обратное. Метод контроллера может генерировать всю страницу вообще без шаблона. Запросы на получение страниц обрабатываются в Nitro как действия (actions). Действие — это комбинация вида и методов контроллера. Внутри себя Nitro динамически создает методы действия, объединяющие то и другое. Но если какой-то компоненты недостает, ничего страшного не случится. Если у действия нет шаблона, результатом становится значение, возвращаемое методом контроллера.

Например, некоторый URL может отвечать на запрос, возвращая лишь название книги. Для этого достаточно такого метода контроллера BookController:

def sparse(author)

 @context.content_type = 'text/plain'

 book = Book.find_by_author(author)

 book.title

end

Если метод контроллера возвращает не HTML-документ, то следует изменить заголовок content-type, отравляемый вместе с ответом в результате присваивания @context.content_type=. (Кстати, даже если парный шаблон существует, его можно не использовать, переопределив метод render_text.)

Но откуда метод find или sparse получает аргумент? По умолчанию Nitro следует привычному для Web-приложений паттерну, согласно которому сегменты пути URL отображаются на контроллеры, методы и аргументы. Перезапустите приложение и введите такой URL: http://127.0.0.1:9999/books/find/Hal%20Fulton.

Обратите внимание, что %20 — это кодированное представление пробела в имени автора. Nitro производит декодирование еще до вызова метода find.

В общем случае отображение URL выполняется так: /controller/method/arg1. Дополнительные аргументы можно передать в виде последующих сегментов пути. Впрочем, в Nitro есть механизм настройки маршрутизации, так что вы не обязаны отражать в URL детали реализации.

19.4.3. Nitro и Og

Хотя библиотека объектно-реляционного отображения Og, используемая в паре с Nitro, рассматривалась в другом месте, наше изложение было бы неполным без демонстрации того, как просто добавить к приложению интерфейс с базой данных. Сначала настроим Og в файле run.rb:

# Прямо перед вызовом Book.new :

require 'og'

Og.setup(:store => 'mysql',

         :name => 'demo',

         :user => 'root',

         :destroy => true,

         :port => 3316)

Затем изменим модель Book:

require 'glue/timestamped'

class Book

 is Timestamped

 property :title, String

 property :author, String

 def initialize{ values = {} )

  @title, @author = values[:title], values[:author]

 end

end

От хранения экземпляров Book в переменных класса мы отказались. Вызовы attr_accessor заменены обращением к методу property, который служит нескольким целям. Он тоже создает методы доступа к переменным, но, кроме того, сообщает Og, что этот класс должен обладать устойчивостью. Метод initialize почти не изменяется, но затребовав файл timestamped и поместив в класс маркер is Timestamped, мы автоматически получаем атрибут update_time.

Остальные методы можно удалить, теперь они реализуются библиотекой Og. При перезапуске приложения Nitro создаст для него базу данных MySQL, а в ней — таблицу для хранения объектов Book. Так разрабатываются приложения «на чистом Ruby без SQL».

19.4.4. Решение типичных для Web-приложений задач в Nitro

Nitro обладает поразительно богатой системой составления страниц. Ее полное описание выходит за рамки данной книги. Но любому Web-разработчику приходится постоянно решать некоторые типичные задачи, поэтому посмотрим, как это можно сделать в Nitro.

Если вы создаете сайт с одной-двумя страницами, не так уж важно, повторяются ли многократно одна и та же разметка и текст. Но когда страниц больше, обновлять все одинаковые фрагменты вручную становится утомительно и чревато ошибками. Nitro помогает следовать принципу DRY (Don't Repeat Yourself — «Не повторяйся»), предлагая целый ряд способов повторного использования.

Простейший из них — включение файла. Пусть, например, все страницы должны иметь общий хвостовик. Можно было бы поместить его в отдельный файл шаблона и включить во все страницы, как показано ниже:

<?include href='/footer' ?>

Сам файл footer.xinc мог бы выглядеть, к примеру, так:

<div id='footer'>Read More Ruby Books</div>

Если в качестве значения атрибута href указан относительный путь, Nitro будет просматривать папки template, определенные для текущего контроллера. Если же путь абсолютный, то просматривается только папка template в корневом каталоге приложения.

Показанный выше способ лучше всего подходит для статического контента. Существует и иной синтаксис включения, позволяющий вставить указанный файл в вызывающий шаблон непосредственно перед компиляцией шаблона:

<include href='/footer' />

Результат получается таким, как если бы включаемый текст был частью вызывающего шаблона.

Более сложная форма включения контента связана с элементом render:

render href='/controller/action' />

где href — некий путь в каталоге приложения.

Процедура компиляции при включении частичных видов с помощью <render /> практически не отличается от случая полного вида. В контроллере могут быть методы, соответствующие включаемому файлу; их можно использовать для установки значений переменных экземпляра во включаемом шаблоне.

В Nitro граница между кодом шаблона и кодом на Ruby размыта. Один из примеров мы уже приводили: действие контроллера может быть «размазано» между методом и файлом шаблона, а может целиком входить туда или сюда. Другой пример — элементы Nitro (Nitro Elements), способ инкапсуляции кода и разметки в нестандартном теге, который можно использовать в видах.

Вместо того чтобы определять в каждом виде HTML-разметку всей страницы, мы можем определить общий HTML-код и повторно использовать его в различных действиях. Создадим файл element/layout.xhtml:

<html>

 <head>

  <title>#{@title}</title>

  <style>

   body {

    background-соlor: white; font-family: sans-serif;

   }

  </style>

 </head>

 #{content}

</html>

Теперь воспользуемся новым элементом в файле template/books/find.xhtml:

<Layout title='Details for #{@title}'>

 <h1>#{@title}</h1>

 <h2>#{@author}</h2>

 

Page last updated: #{@last_update}

</Layout>

Все содержимое элемента Layout вставляется в переменную content в файле layout.xhtml. Элементы могут принимать параметры; атрибут title в открывающем теге Layout становится значением переменной экземпляра @title в файле layout.xhtml.

Перейти на страницу:

Хэл Фултон читать все книги автора по порядку

Хэл Фултон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Программирование на языке Ruby отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование на языке Ruby, автор: Хэл Фултон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*