Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери
Ниже обломков замка Лотрик находятся ветряные мельницы и ядовитые болота Земляного пика – отсылки к локациям Dark Souls II. Также в этом месте можно встретить последнюю наследницу таких соблазнительных пустынных ведьм: Зои, пиромантку из пустыни, ставшую «заступницей и некоронованной правительницей»[408]. Но не стоит забывать, что мы все еще находимся рядом с грудой отбросов: руины и затмение очень ярко напоминают об этом. Чуть дальше мы находим место, идентичное тому, где сидел изначальный змей Фрампт: этот проход, относящийся к Храму Огня из первой части игры, знаменует собой переход к последнему этапу всей трилогии – к Городу за стеной.
Огни прошлого
Прежде чем мы продолжим путешествие по The Ringed City, нам необходимо вернуться в далекое прошлое: перенесемся в момент падения эпохи драконов, когда только наступила эра Огня. В этом DLC раскрываются важные подробности о прошлом мира, проливая свет на некоторые загадки, особенно о жизни знаменитого Пигмея, карлика, обладателя Темной души и отца человечества.
Вопреки известным нам мифам Dark Souls, существовал не один Пигмей, а целое поселение этих существ: они и были первыми людьми. Возможно, что пигмеями их прозвали боги, которые были намного сильнее, чем предки человечества. Однако этот факт совершенно не меняет историю, ведь пигмеи в любом случае завладели Темной душой – одной из Великих душ, какие были у ведьмы Изалита, Нито и, конечно же, Гвина. Во главе племени пигмеев стояло восемь правителей[409], которые, согласно преданиям, делили силу Темной души между собой. Также из второго DLC мы узнаем, что у пигмеев и Гвина изначально были довольно дружеские отношения. Сперва мы были уверены, что Пигмей сам отстранился от эры Огня, но на самом деле это было не так.
Гвин, столкнувшись с действием Бездны и проклятием опустошенных, сам решил порвать отношения с этим народом. Он «предложил» им поселиться в Городе за стеной, как сказано в описании Флажка посланника: «Пигмеям, завладевшим темной душой, великий повелитель даровал город за стеной, уединенное место на краю света. Здесь же он поселил свою дорогую младшую дочь, пообещав, что однажды обязательно за нею вернется». Так в Город за стеной отправилась Филианора[410] в сопровождении защитников и рыцарей Копий церкви, поклявшихся защищать ее. В эту группу входил также судья Арго, который представлял Копья церкви, и Мидир по прозвищу «Пожиратель Тьмы», «потомок архидраконов, [которого] взрастили боги»[411]. На самом же деле, «этот город оградили стеной сами боги, чтобы запереть там пигмеев…»[412]
Город пигмеев, окруженный отвесными скалами, был буквально заперт в кольце, хотя, скорее всего, в нем были какие-то проходы, через которые можно было пробираться внутрь, а главное, выходить из поселения, ведь некоторые пилигримы все же решили покинуть это место. Они начали обживаться в других регионах, включая Лордран, куда пилигримы принесли вслед за собой проклятие полых, послужившее началом событий первой Dark Souls. Но были и те, кто хотел попасть в Город за стеной, о чем говорит описание шлема руин: «Шлем, принадлежавший одному из рыцарей, которых послал в город за стеной старый король. Отряд отправился на поиски темной души». Или описание обычной старинной куртки: «Когда в город за стеной пришли миссионеры, один из юных проповедников решил остаться». Ну и еще описание изогнутого двуручного меча Харальда: «Гигантский изогнутый меч – такими вооружались воины Легиона Харальда, некогда искавшие темную душу».
Но большая часть пилигримов по неведомым причинам решила остаться жить в Городе за стеной. Ведь это подарок могущественного Гвина, который не только положил конец эпохе драконов, но и доверил пигмеям свою дочь Филианору. Весь город был в восторге от гостьи: пигмеи прозвали ее «Принцессой», а правители очень добродушно отзывались о ней. План Гвина сработал идеально, и первые люди действительно начали следовать заветам Огня. Вопреки обещаниям, данным собственной дочери, первый Повелитель Пепла так и не вернулся за ней. Но Филианора смогла обрести покой, погрузившись в вечный сон, и ее покои внутри церкви прямо в центре города, находящиеся за массивными дверями, сторожили судья Арго и Копья церкви. Что касается грозного Мидира, то у него было собственное задание: «Он был бессмертен, так что ему надлежало вечно биться с тьмой. Этого долга он не оставил, даже когда боги сгинули»[413].
Последняя фраза дает нам понять, как долго уже существует Город за стеной. Некоторые из жителей города уже поняли, что ловушка захлопнулась, как, например, саранча-проповедник[414]: «Многих из нас оставило пламя. Подобных тебе, и подобных мне». Но это понимание пришло слишком поздно: Город за стеной застыл во времени… По крайней мере, пока туда не прибыл главный герой.
Остатки Города за стеной
«Я знаю твои планы, я знаю, чего ты хочешь… Темную душу, правда? Ради чего еще кто-нибудь соблаговолит посетить эту дыру?» Такими словами главного героя приветствует владыка пигмеев в Городе за стеной. Безымянный, высохший старичок, который, заинтересовавшись новичком, сперва принимает игрока за врага, слугу богов, но позже меняет мнение: «Не беспокойся, я друг тебе. Если ты еще человек, то очень скоро тебя начнет разбирать желание. Желание проклясть богов и сровнять с землей эту навозную кучу». Вот так и начинается это удивительное приключение на высотах Города за стеной – необычного, но отчасти великолепного места. Следующие слова этого странного персонажа еще сильнее интригуют: «Если ты ищешь темную душу… Иди в церковь Филианоры, она у подножья скалы. Пробуди спящую там принцессу. Ее дрема – обман… Она скрывает тайное знание; не подпускает тебя к темной душе, которую ты так страстно желаешь». В этом монологе выделены две основные темы второго DLC: поиски принцессы Филианоры и обман.
Прежде чем отправиться к принцессе, главный герой бродит по Городу за стеной, где узнает много интересных деталей о жизни пигмеев, которые были коварно обмануты