Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка
11
Лор (от англ. lore – знания, предания) – это информация о придуманном мире игры (книги, фильма), его история, культура, правила магии и устройство власти. Лор не относится напрямую к сюжету, но добавляет вселенной глубины и лучше раскрывает ее законы. – Прим. ред.
12
Скорее 7500. На сегодня (2022 год) курс злотого равен 0,21 евро. То есть 35 000 злотых – это 7351 евро. – Прим. ред.
13
Robert PURCHESE. Meeting Andrzej Sapkowski, the writer who created The Witcher // Eurogamer. 2017. 24 марта. https://www. eurogamer.net/articles/2017-03-24-meeting-andrzej-sapkowski-the-writer-who-created-the-witcher.
14
S.A. Интервью: Анджей Сапковский, писатель // Мир фантастики. 2005. № 26.
15
Все высказывания Стефана Марсана взяты из интервью, которое изначально было опубликовано во втором номере журнала The Game (сентябрь 2014 года), но с многочисленными купюрами. Его цитаты приведены здесь целиком, с многочисленными дополнениями из второго интервью, которое было проведено специально для этой книги. – Прим. авт.
16
Forbidden Planet – сеть культовых книжных магазинов британской фантастики, фэнтези и ужасов в Соединенном Королевстве, Ирландии и США. – Прим. ред.
17
France Culture – французский общественный радиоканал, входящий в состав Radio France с программами на исторические, философские, общественно-политические и научные темы. – Прим. ред.
18
В 2022 году серия книг переведена на 37 языков. Продано примерно 15 миллионов экземпляров по всему миру (https://www. tvinsider.com/836558/the-witcher-henry-cavill-geralt-of-rivia-season-1-preview/). – Прим. ред.
19
DLC (англ. downloadable content – загружаемый контент) – официальное дополнение для игр, чаще всего платное. – Прим. ред.
20
Первый сезон сериала вышел 20 декабря 2019 года. – Прим. ред.
21
Марек ОРАМУС. Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina // Polityka. 2000. № 36.
22
Неопубликованное интервью, взятое специально для этого произведения. Марек Бродский никогда не давал интервью за пределами Польши. – Прим. авт.
23
Польша была одной из первых стран, где сделали перевод «Властелина колец» (1961–1963), после Германии (1957) и Швеции (1959–1961) и задолго до Франции, где его перевели в начале 1970-х. – Прим. авт.
24
Имеется в виду запись концерта Pink Floyd 21 июля 1990 года на Потсдамской площади, бывшей ранее ничейной землей, разделявшей Восточный и Западный Берлин. Во время концерта на сцене была построена стена шириной более 160 м и высотой около 25 м, а в конце она была разрушена до основания. – Прим. ред.
25
Raphaël LUCAS. L’Histoire du RPG – Passés, présents et futurs // Pix’n Love. 2014.
26
Варгейм – разновидность стратегических настольных игр, имитирующих реальные или выдуманные военные конфликты. – Прим. ред.
27
Выражение, в самом общем виде обозначающее любителей настольных игр. – Прим. авт.
28
Журнал издавался в Wydawnictwo MAG («Издательство MAG»), его главным редактором был Томаш Колодзейчак, издатель ряда журналов, писатель в жанре фантастики и фэнтези, неоднократно получавший награды в Польше. В настоящее время он занимается публикацией комиксов и настольных игр. Выпуск Magia i Miecz прекратился в 2002 году. – Прим. авт.
29
Основан Франсуа Марсела-Фруадвалем и Дидье Гизериксом в 1980 году. Изначально его аудиторией были любители варгеймов, но со временем публикации все больше касались ролевых игр в целом. Журнал неоднократно приостанавливал деятельность и сменял редакторов, в настоящее время его выпускает издательство Black Book Éditions в форме MOOC. – Прим. авт.
30
Aleksandra MOCHOCKA, Michał MOCHOCKI. Magia i Miecz Magazine: The Evolution of Tabletop RPG in Poland and its Anglo-Saxon Context // Homo Ludens. 2016. № 1 (9). С. 167–194.
31
Симуляционизм – одна из игровых философий. Ее приверженцы особенно ценят реалистичность и точность игрового мира, строгое соблюдение его законов и математическое исследование алгоритмов, приносящих наибольшую выгоду игроку. – Прим. ред.
32
Поначалу автор Kryształy Czasu Артур Шиндлер продавал игру на польских конвентах по ролевым играм в формате текстового файла на дискете. – Прим. авт.
33
Опубликована в 1981 году американским издательством Chaosium, разработчик – Сэнди Петерсен. Как можно догадаться по названию, Call of Cthulhu сделана по мотивам рассказов писателя Говарда Ф. Лавкрафта. – Прим. авт.
34
Нарративизм – еще одна игровая философия наряду с симуляционизмом. Она делает акцент на удовольствии, которое получают игроки от наблюдения за сюжетом и развития персонажей, и во главу угла ставит мотивацию, драму, сложные моральные выборы. – Прим. ред.
35
Raphaël LUCAS. L’Histoire du RPG – Passés, présents et futurs // Pix’n Love. 2014.
36
GURPS (Generic Universal RolePlaying System) – универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games в 1986 году с целью создать правила, которые работают в любом игровом мире, будь то далекое научно-фантастическое будущее или фэнтезийное Средневековье. Rifts («Разломы») – ролевой мир и ролевая система игры о постапокалиптической Земле, придуманные Кевином Симбиедой. – Прим. ред.
37
«Неизвестные армии», или Unknown Armies (UA), – ролевая игра на оккультную тематику, авторы – Джон Тайнс и Грег Столзи. Первая редакция игры вышла в Atlas Games в 1998 году. Действие разворачивается в Америке, напоминающей фильмы Тарантино. Среди источников вдохновения авторы называют фильмы Дэвида Линча, комиксы Гранта Моррисона и книги Джеймса Эллроя. – Прим. ред.
38
Преемник фанатского журнала Phoenix, который выходил в разных издательствах между 1990 и 2001 годами; характерной чертой издания был небольшой формат. В январе 2018-го журнал возродился под названием Fenix Antologia. – Прим. авт.
39
Многие настольные ролевые игры прибегают к такой инсценировке, чтобы познакомить новичков с жанром или объяснить определенные механики и правила игры, например Premières Légendes Celtiques (1987, Descartes) и Nobilis (1999, Pharos Press). А первые тридцать страниц Oko Yrrhedesa версии 1999 года целиком посвящены примеру того, как проходит партия. – Прим. авт.
40
Следует отметить, что в правилах игры активно цитируются западные произведения: «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина, «Девять принцев Амбера» Роджера