Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери
К несчастью, свадебная церемония пройдет не так, как планировалось… Ну, по крайней мере не так, как себе представлял игрок. Войдя в знаменитую палату Темной луны, мы встретим пилигрима, который молча отдаст Меч признания, не давая никаких подробностей. Это «церемониальный меч Лондора», как гласит описание, поясняя, что «ритуал обручения будет предшествовать приходу нового повелителя опустошенных». Пришло время для свадьбы в традициях Лондора! В дальнем конце комнаты игрока ждет Анри, но только выглядит она необычно: лежит на полу, руки скрещены на животе, лицо закрыто саваном. Она мертва, и теперь пришло время провести ритуал признания, чтобы получить ее темные метки. Главный герой пронзает тело Анри Мечом признания, который впитывает в себя темную энергию девушки. Секунда, и три темные метки добавляются в инвентарь игрока. Всего их восемь, и этого достаточно, чтобы выйти на последнюю концовку.
«Когда настанет пора зажечь огонь, вырви его из оболочки. Век огня начали старые боги, и он поддерживался огнем. Но богов больше нет, а всесильный огонь достоин преемника. Конечно, такого, как повелитель опустошенных, который примерит истинную маску человечества». Юрия завершает подготовку к восхождению своего нового повелителя, передавая нам учения Кааса, Темного Охотника, которому следовали члены Церкви Тьмы в Лондоре. Игрок готов стать новым лидером среди людей и провести их через Тьму, которая придет после того, как погаснут последние искры Огня. «Идешь зажигать огонь, я полагаю? Бояться нечего. Темная метка будет вести тебя. Зажги огонь, опустошенные ждут», – говорит она, прощаясь с игроком, который отправляется на битву с Душой Пепла в Печь Первого Пламени.
В момент, когда главный герой должен соединить себя с пламенем, чтобы продолжить эру Огня, открывается новая концовка, названная «Узурпация Огня»: затмение меняется, и свет вокруг черного диска превращается из оранжевого в бледно-серый, становясь похожим на темную метку. Персонажа окружают члены Церкви Тьмы и опустошенные. Мы можем заметить и Анри из Асторы, склонившуюся вместе с другими и приветствующую нового повелителя. «Объедини Лондор…» – умоляет женский голос, звучащий среди этого собрания. Игрок, отказываясь продлить горение Огня, становится лидером и предводителем людей, мечтающих сместить богов.
Персонажи
На предыдущих страницах мы уже довольно подробно описали некоторых главных персонажей Dark Souls III. Однако некоторые второстепенные персонажи упоминались лишь пару раз, а имена некоторых мы даже не называли. Давайте начнем с постояльцев Храма Огня[303], что присоединяются к игроку на протяжении всего приключения и предлагают свои услуги. Храм Огня
Как мы уже успели убедиться, Храм Огня – место спокойствия для негорящих. Там они отдыхают, покупают разные предметы и учатся новым заклинаниям, чудесам или техникам пиромантии. Также в этом месте должны собраться пять Повелителей Пепла. Трое из них не отозвались на призывы Огня, а четвертый и вовсе решил не связывать себя с ним. Лишь Лудлет послушался звона колокола и занял свое место на троне.
Лудлет Курляндский
Отличительная черта Лудлета – не только небольшой рост, но и характер, где смешались самовлюбленность и подхалимство. «Может быть, я мал, но умру я смертью гиганта», – говорит он, безумно гордясь тем, что «стал повелителем пепла». Лудлет с самого начала берет новичка-негорящего под свое крыло. Он объясняет игроку цель всего путешествия, а также рассказывает, почему остальные троны Повелителей Пепла пустуют. По ходу приключения Лудлет еще сильнее сближается с главным героем, награждая того всякими льстивыми прозвищами, вроде «Убийца повелителей» или «Гордость всех искателей». Но тем не менее дружба с Лудлетом остается поверхностной и даже чем-то напоминает связь негорящих с Огнем: великое пламя затухает и не может рассчитывать ни на чью помощь, кроме никчемных существ, коими и являются негорящие. «Как мы созданы для наших тронов, так и ты – для своего предназначения. По сути, именно тебе удалось вернуть несчастных повелителей на праведный путь». Лудлет в своих рассуждениях постоянно хвалит игрока и возносит любые его действия. «Отличная пища для тронов, не так ли? Каждая из душ достойна быть повелителем», – говорит он, словно пытаясь убедить самого себя в том, что он справедливо вмешивается в дела огня. Более того, Лудлет очень боится прихода Тьмы, о чем свидетельствует его реакция на глаза хранительницы Огня, которые игрок приносит из Заброшенных могил: «Я надел мантию повелителя пепла по собственному желанию и горжусь этим. Выбирай свою судьбу самостоятельно. Она в твоих руках. Даже если это потребует ужасного предательства…» Однако он не будет вмешиваться в решения игрока, оставив ему свободу выбора и ограничившись лишь предупреждением.
Такой страдальческий темперамент тем не менее не мешает Лудлету оставаться отличным мастером, владеющим искусством «транспозиции». Эта техника, используя «транспозиционную печь», позволяет делать из душ «предметы, заключающие их сущность»[304]. Как и Орнифекс из Dark Souls II, Лудлет может создавать из душ боссов оружие, объекты и заклинания. Каждая душа может быть превращена в один из двух предметов, что позволит больше узнать о соответствующем боссе. Искусство транспозиции пришло именно из Курляндии. «Те, кто не способен пользоваться этой печью, называют ее запретной», – говорит нам описание транспозиционной печи. Сам Лудлет говорит об этом так: «Запретное искусство, некогда оставившее темное пятно на чести Курляндии». Однако маленький Повелитель Пепла в совершенстве владеет запретной техникой и с радостью покажет свои умения игроку, когда тот принесет в Храм Огня ту самую печь. Для этого необходимо одолеть Проклятое Великое древо в поселении нежити. «Большинство транспозиционных печей были утеряны в Курляндии, но в этом месте можно найти все что угодно», – говорит Лудлет, отправляя аватар игрока на поиски транспозиционной печи. Его слова также намекают на знаменитое сближение территорий, вызванное зовом Огня, в ходе которого кто-то из жителей Курляндии внезапно оказался в поселении нежити вместе со своей печью. Вероятно, он бежал из королевства Курляндия, которое пришло в упадок после самопожертвования Лудлета в Огне.
Но до сих пор остается загадкой, что именно случилось с Курляндией. Связана ли судьба королевства с поддержанием Огня, как было с Оскверненной столицей, на которую обрушился шквал огня после становления Йорма Повелителем Пепла? Кольцо черепа намекает нам на более страшную судьбу. Оно «Получено из души Пожирателя душ» с помощью «транспозиционных чудес». В описании сказано: «Пожиратель душ был чудовищем, ненасытно поглощавшим души ради собственной мощи. Даже после того как его проклятое тело сожгли, говорят, едкое зловоние души продолжало отравлять воздух». Кажется, что падение Курляндии связано с жуткими действиями Пожирателя душ, который, будучи сожженным, наложил сильное проклятие