Kniga-Online.club
» » » » Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери

Читать бесплатно Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
и тьма, жизнь и смерть. И такая неопределенность огня, на мой взгляд, больше соответствует концепции мира Dark Souls». Как он сказал изданию VG247: «Весь дизайн мира Dark Souls III основан на моих собственных предпочтениях».

Огонь также навел Миядзаки на идею о состоянии чемпиона пепла, которая пришла на смену человеческому облику из предыдущих Souls. Это нововведение появилось в основном из-за отзывов игроков, о чем Миядзаки рассказал изданию Wired в 2016 году: «Одна из жалоб заключалась в том, что персонаж после опустошения становится слишком уродливым. Люди играют за героев, на создание образа которых они потратили очень много времени, и проработали все, вплоть до деталей лица, им не хочется терять эту внешность. Так что я придумал для них новое состояние»[234].

Блокбастер от fromsoftware

В октябре 2015 года Dark Souls III была выпущена в виде бета-версии, чтобы протестировать ошибки онлайна. Итоговая версия игры вышла в Японии 24 марта 2016 года для консолей PS4 и Xbox One, а 12 апреля стала доступна и для других платформ, включая Microsoft Windows.

Запущенная с масштабной маркетинговой кампанией, Dark Souls III привлекает не только все еще живое сообщество увлеченных серией Souls геймеров, но и интерес новичков, пришедших после выхода Bloodborne за год до этого. Игра была продана тиражом более двух миллионов экземпляров. По данным издателя Namco Bandai, в день выхода Dark Souls III в США продажи побили все рекорды, и их было даже больше, чем в стране-производителе, однако точные цифры компания не раскрывает.

Не добившись столь впечатляющего и неожиданного успеха Bloodborne, Dark Souls III, однако, подтвердила, учитывая нишевую аудиторию, что серия в хорошем состоянии. Но, по словам Миядзаки, для FromSoftware настало время двигаться дальше. Dark Souls III – последняя игра, к разработке которой приступили до того, как Миядзаки занял пост президента компании в 2014 году. По его словам, теперь пора идти вперед и, используя опыт от предыдущих проектов, предлагать игрокам новые тайтлы. Об этом он заявил в том числе в интервью 2015 года для Gamespot: «Мне кажется, что продолжать создавать новые Souls и Bloodborne до бесконечности – плохая идея. Для меня Dark Souls III стала завершением серии». В 2016 году он заявил то же самое: «Мы будем и дальше продолжать создавать великолепные и уникальные игры, чтобы геймеры, оглядываясь на серию Souls, видели в ней лишь начало нового этапа для FromSoftware». И наконец, в том же году в интервью для издания Rolling Stone, где он поделился своим видением должности президента компании: «Недавний и показательный пример моей работы – это решение сделать Dark Souls III основной завершающей точкой, чтобы позволить компании двигаться дальше и бросить вызов совершенно новым проектам».

Основная идея ясна: третья часть Dark Souls стала окончанием этой игровой эры. Но многие находят, что прощание несколько затянулось. Поиски темной души

13 апреля 2016 года, на следующий день после релиза игры на Западе, FromSoftware сообщила, что осенью выйдет первое DLC – ритуал стал уже своеобразной, хотя и совершенно необязательной традицией компании, так повелось со времен выхода Artorias of the Abyss. Через несколько дней появилось чуть больше информации – планировалось выпустить два дополнения, и второе из них будет реализовано в начале 2017 года.

Команда Миядзаки, которая только что выпустила новую игру, работает сразу над двумя дополнительными приключениями, которые должны создать общее и единое повествование, но с разным нарративом. Действия первого дополнения, Ashes of Ariandel, будет разворачиваться в заснеженном рисованном мире, напоминающем об Ариамисе из первой Dark Souls. «Есть некая связь между этим нарисованным миром и оригинальным, из первой части. Я решил снова обратиться к концепции рисованного мира, потому что эта идея отлично соответствует теме, которую я пытался раскрыть в первом DLC», – рассказал креативный директор изданию Polygon. Продолжая эксперименты по построению уровней, предпринятые в Dark Souls III, Миядзаки пытается погрузить нас в огромную и открытую среду, где никто не сможет почувствовать себя в безопасности и где на игрока постоянно будут нападать разные враги, включая стаи волков. Целые группы и полчища врагов должны добавить боям динамики. Чтобы удовлетворить поступившие запросы[235], команда вводит PVP-арену, доступ к которой можно получить после победы над дополнительным боссом.

Во втором дополнении, The Ringed City, атмосфера кардинально меняется, хотя там продолжается одна из сюжетных линий Ashes of Ariandel. Этот преднамеренный выбор Миядзаки объяснил изданию IGN Japan: «У каждого DLC свой подход к картам, ситуациям, концепциям и сюжету – вот почему во втором дополнении не будет снежного уровня. Тема первого DLC – готический ужас, а второго – расширение вселенной Dark Souls». Однако, даже если The Ringed City знаменует собой (временное?) завершение серии Souls, Миядзаки дал понять, что DLC не стоит рассматривать как финал игры. По его мнению, у третьей Dark Souls и так завершенный сюжет, а дополнения следует рассматривать как независимые сюжетные линии, хотя в них и раскрываются важные элементы вселенной, особенно о Саливане. Свою цель Миядзаки разъяснил для DualShockers: «Мы попытались показать основную тему всей серии под другим углом. И здесь „другой угол“ – это нарисованный мир, который используется для символического описания темы основной игры».

Ashes of Ariandel было выпущено 24 октября 2016 года, за ним последовало The Ringed City 28 марта 2017 года. Эти дополнительные истории были с энтузиазмом приняты публикой, особенно The Ringed City, которое предлагало больше контента, чем первое DLC. Достойная лебединая песня, отлично завершающая игру, – в интервью для Famitsu[236], которое Миядзаки дал после выхода The Ringed City, он еще раз подчеркнул, что никакой новой части Dark Souls не разрабатывается и что на данный момент у студии нет подобных планов. Рискованный шаг, учитывая важность серии Souls для FromSoftware. Но президент компании был уверен в своих словах: «Если бы мы не хотели рисковать, то мы бы не сделали [Dark Souls III] поворотной точкой, завершающей историю. Я думаю, что следующий проект, который мы анонсируем, покажет, к чему мы стремимся и какой путь мы выбрали», – объяснил он в интервью Kotaku.

Наконец, 21 апреля 2017 года выйдет издание Fire Fades Edition под лозунгом «Игра года», которое включает в себя основную игру и два дополнения, что станет последним завершающим шагом вселенной Dark Souls III.

2. Вселенная

Если мы не смогли рассказать о Dark Souls II, не познакомив вас с деталями вселенной первой части, то мы не сможем сделать то же самое и в отношении Dark Souls III. На самом деле, в игре часто

Перейти на страницу:

Дамьен Мешери читать все книги автора по порядку

Дамьен Мешери - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III отзывы

Отзывы читателей о книге Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III, автор: Дамьен Мешери. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*