Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
Phaser (Фэйзер) подобен флэнжеру, однако вместо задержки промодулированный сигнал сдвигается с некоторой периодичностью по фазе (от англ. phase – фаза). По сути дела это частный случай флэнжера, но с намного более простой аналоговой реализацией (цифровая реализация одинакова). Изменение фазовых сдвигов суммируемых сигналов (исходного сигнала с его копиями, сдвинутыми по фазе) приводит к подавлению отдельных гармоник или частотных областей, как в многополосном фильтре.
Когда такая техника применяется к стереозаписям, в стереопредставлении возникают необычные эффекты. В простейшем случае на слух такой эффект напоминает качание головки в стереомагнитофоне – физические процессы в обеих ситуациях примерно одинаковы.
Эффект Chorus (Хорус) создает иллюзию двух или более одновременно звучащих источников. По сути эффект является имитацией звучания хора (что и отражено в его названии).
Как известно, из-за индивидуальных различий голосов исполнителей звук каждого голоса не может быть абсолютно одинаковым. Неодинаковые колебания взаимодействуют, образуются так называемые биения. Спектр звука обогащается, звук как бы течет, переливается, становится живым. Именно наличие ничтожной разницы в частотах голосов певцов или инструментов и служит причиной такого красивого звучания. В звучании же электронных инструментов, где два генератора могут быть настроены абсолютно одинаково, образно говоря, отсутствует жизнь. Именно для оживления электронного звучания и создания впечатления игры нескольких инструментов и используют хорус.
Эффект моделирует небольшую разность по частоте и времени для обработанных сигналов. Входной сигнал модулируется, задерживается, сдвигается по частоте на очень небольшие (доли герца) значения и в таком виде добавляется к необработанному сигналу.
Амплитудная модуляция в Sound ForgeОкно Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция), изображенное на рис. 1.62, открывается из меню Effects по команде Amplitude Modulation.
Рис. 1.62. Окно Amplitude ModulationРассмотрим органы управления эффектом в этом окне.
Опция Name (Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретная предустановка выбирается из раскрывающегося списка.
Регулятор Dry out (Необработанный сигнал) управляет количеством необработанного, а регулятор Modulated out (Модулированный сигнал) – обработанного сигналов, которые смешиваются на выходе (их значения могут изменяться от – Inf. дБ или 0 % до 0 дБ или 100 %).
С помощью опции Modulator shape (Форма модуляции) выбирается форма модулированной волны: Sine (Синусоидальная) или Square (Квадратичная). Синусоидальная волна имеет гладкую форму и придает сигналу мягкое звучание, а волна с квадратичной формой дает резкие перепады амплитуды и соответственно резкий, прерывистый звук.
Опция Modulator frequency (Частота модуляции) управляет частотой волны, которая прикладывается ко входному сигналу. Диапазон значений – от 0,1 до 5000 Гц. Для получения медленного тремоло используйте низкую частоту (период колебания = 1/частота). При высоких частотах модуляция слышится не как изменение амплитуды, а как дополнительная частотная составляющая.
Когда включена опция Modulate channels out of phase (pan) (Противофазная модуляция каналов), амплитудные огибающие модуляционных волн каждого канала находятся в противофазе. Это создает модулированный эффект смещения панорамы от одного канала к другому. Конечно, такой эффект возможен только для стереофайлов.
Вибрато в Sound ForgeВибрато называют периодическую модуляцию, часто используемую вокалистами и музыкантами.
Окно Vibrato, изображенное на рис. 1.63, открывается по одноименной команде из меню Effects.
Рис. 1.63. Окно VibratoРассмотрим органы управления эффектом в этом окне.
Опция Name (Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретная предустановка выбирается из раскрывающегося списка.
Опцией Modulation rate (Скорость модуляции) устанавливается частота сигнала модуляции (в герцах). Эта частота определяет период вибрато. Низкая частота (от 0,1 до 2 Гц) дает медленное вибрато, в то время как частоты более высокие (от 2 до 15 Гц) – быстрое. При еще более высоких частотах (от 15 Гц) вместо вибрации сигнала становятся слышны дополнительные частотные составляющие.
Регулятором Modulation depth (Глубина модуляции) определяется количественная характеристика эффекта.
Опция Trim the end if a change of duration occurs (Подстроить окончание, если изменилась продолжительность) применяется, чтобы предотвратить сбои при использовании медленного вибрато, которые возникают, если полученная на выходе эффекта длительность звукового фрагмента будет больше, чем длительность исходного фрагмента. Тогда при включенной опции обработанный фрагмент может быть урезан.
Флэнжер и эффект «вау-вау» в Sound ForgeОкно Flange/Wah-Wah (Флэнжер/Эффект «вау-вау»), изображенное на рис. 1.64, открывается по одноименной команде из меню Effects.
Рис. 1.64. Окно Flange/Wah-WahРассмотрим систему настройки в этом окне.
Опция Name (Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретная предустановка выбирается из раскрывающегося списка.
Секция Effect (Эффект) служит для переключения выбираемых эффектов: Flange (Флэнжер), Phaser (Фэйзер) или Wah-Wah (Эффект «вау-вау»).
Регулятор Dry out (Необработанный сигнал) управляет количеством необработанного, а регулятор Wet out (Обработанный сигнал) – обработанного сигналов, которые смешиваются на выходе (их значения могут изменяться от – Inf. дБ или 0 % до 0 дБ или 100 %).
Опцией Rate (Скорость) задается частота сигнала модуляции (в герцах), которая определяет период его волны. Низкая частота даст медленно плывущую, широкую волну, в то время как более высокая частота обеспечит быстро меняющуюся модуляцию.
Регулятор Depth (Глубина) имеет различный смысл для разных эффектов. В эффекте Flange им определяется количество частотной модуляции, приложенной к сигналу. В эффекте Phaser данный регулятор устанавливает диапазон частот, на который распространяется смещение фазы. А в эффекте Wah-Wah он определяет смещаемый диапазон полосового фильтра.
Опция Center frequency (Центральная частота) позволяет изменять частоту (от 100 до 5000 Гц), возле которой происходят сдвиги в эффектах Phaser и Wah-Wah.
Регулятором Resonance (Резонанс) устанавливается объем фильтрации (в эффекте Wah-Wah) или сдвига фазы (в эффекте Phaser). Когда резонанс высок, диапазон обработанных частот хотя и меньше, но все же более заметен на слух.
И Flange, и Phaser, и Wah-Wah лучше всего работают с протяжными или медленно затухающими звуками, когда все волновые и частотные сдвиги и перемещения хорошо различаются на слух.
Хорус в Sound ForgeБлагодаря усовершенствованному алгоритму частотной модуляции с помощью этой функции можно достичь разнообразных эффектов, в том числе и не напоминающих хорус. При большой глубине модуляции будет получен эффект вибрато. При незначительной величине задержки возникнет эффект флэнжера.
Окно эффекта Chorus (Хорус), изображенное на рис. 1.65, открывается из меню Effects по команде Chorus.
Рис. 1.65. Окно ChorusОпция Name (Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретная предустановка выбирается из раскрывающегося списка.
Регулятором Input gain (Входное усиление) устанавливается значение усиления сигнала перед обработкой.
Регулятор Dry out (Необработанный сигнал) управляет количеством необработанного, а регулятор Chorus out (Обработанный эффектом хоруса сигнал) – обработанного сигналов, которые смешиваются на выходе (их значения могут изменяться от – Inf. дБ или 0 % до 0 дБ или 100 %).
Выделенный фрагмент звукового файла можно обработать алгоритмом хоруса несколько раз (от 1 до 3). Количество обработок устанавливается переключателем Chorus size (Объем хоруса), и чем больше это количество, тем полнее звук.
Регулятором Feedback (Обратная связь) определяется глубина обратной связи, то есть доля обработанного сигнала, который снова подается на вход эффекта для повторной обработки.
Если помечена опция Invert the chorus phase (Инвертировать фазу хоруса), обработанный сигнал будет инвертирован на 180° перед смешиванием с необработанным сигналом. Эта возможность иногда дает сильный эффект на заключительном этапе обработки.