Kniga-Online.club
» » » » Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года

Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года

Читать бесплатно Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Зловонючесть программных эмуляторов объясняется просто: все они паразитируют внутри хоть и устаревшей, но тем не менее штатной прошивки Sony, которая, в свою очередь, постоянно норовит провести самообновление версии до более поздней (2.0), для чего при каждом удобном случае выводит на экран соответствующее предложение — стоит нажать на «хэ» (в Зызе "Х" — аналог кнопки «ОК»), как вы тут же попадаете на бабки.

Ну да где наша не пропадала: расстилаю газетенку (= инструкцию по пользованию DevHook), водружаю поверх селедку (= Зызу) и приступаю к очистительному ритуалу: "Лишь бы, господи, ничего не напутать: перемещаемся по меню графического интерфейса до флэш-карты… переместились! Открываем содержимое карты… открылось! Игнорируем идиотские иконки с подозрительными сообщениями Corrupted Data (это, типа, в порядке вещей), добираемся до иконки «DevHook», жмем на «хэ»… ура! Получилось: полуночную тишину взрывает дебильный музон, и на божественно сочном и ярком экране Зызы всплывает гнуснейшая заставка с полуголой эльфицей из неведомого хентая [Порно-аниме]. Молния дурного предчувствия ожигает сознание: «И это вот жлобство, иллюстрирующее вкусовую микроцефалию демиурга эмулятора, мой ребенок будет лицезреть ежедневно и по много раз…» В следующее мгновение цветочки хентая увядают под круто заваренными лютиками: недоброй памяти ДОСовский черный экран с длиннющим списком нумерованных ни хрена не понятных опций зловеще высвечивает на Зызе три битых пиксела! Ах, да черт с ними, с пикселами: я давно к ним морально подготовился — форумы пестрят ужастиками о буквально рассыпающихся на глазах Sharp-дисплеях, задействованных в Зызе. В конце концов, при проигрывании игрушек этих звездочек не видно, ну а если осыплется еще парочка, можно поменять по гарантии. Но DOS! Но настройки эти зверские! Как объяснить семилетнему ребенку перректальный метод запуска игрушек:

1) в опции UMD Select указать игрушку, предварительно записанную на флэшке с расширением iso или cso (компрессированное iso);

2) опцию UMD Mount выставить на «ISO AnyUMD»;

3) опцию UMD Version выбрать как «2.XX -> 2.00»;

4) эмуляцию прошивки выставить как «Firmware: 2.71»;

5) опцию CPU Clock либо оставить на 266 Mhz, либо повысить до 333 Mhz в зависимости от того, какая заработает;

6) метод загрузки (Boot Select) определить как «Reboot XMB».

Нехило, правда? Особенно для первоклассника. Короче, выставил я все, как было сказано в инструкции, запустил первый же загруженный по бит-торренту iso-образ игрушки (разумеется, гонки!) и… ничего не запустилось! Благо в инструкции оказался дельный постскриптум: типа, если у вас ничего не получается, попробуйте поиграться с опциями в каждой настройке DevHook’а — с какой-нибудь непременно запустится. Ну я и поигрался до половины четвертого утра, пока не плюнул на DevHook в принципе и не скинул на карточку прилагавшийся к iso-образу игрушки UMD Emulator, который и запустил Burnout Legends с пол-оборота. «Хоть что-то! Выходит, все-таки ЭТО работает», — на сами гонки сил не оставалось, и я забылся в тревожном коротком сне.

Будучи человеком упорным и трудолюбивым, последующие семь вечеров посвятил доскональному изучению Зызы и ее «эмулей». Скромничать не стану — перепробовал все, что шевелится. Особо поразил DevHook, представленный в кодостроительном народном творчестве не только официальными релизами (тестировал все — от 0.43 до 0.52), но и несметным количеством наколенных «сборок», заточенных чуть ли не под каждую игру в отдельности. А игр этих для Зызы, надо сказать, мама, не горюй: 250 штук, а то и более! Короче говоря, 31 декабря 2006 года я был во всеоружии: опции любого DevHook’a переключал с закрытыми глазами, летал по кнопкам Зызы аки хмельной баянист по клавишам, а главное — запускал любую игрушку из доброй полусотни, что закачал за неделю по бит-торренту. Дело оставалось за малым: завтра поутру передать бездонный кладезь знаний, обретенных бессонными ночами, семилетнему мальчику. Который, можно догадаться, английского языка еще не знает и дай-то бог сумеет выговорить без смеха слово «эмулятор». О самой же «эмуль-науке» даже говорить страшно: туда не ходи, сюда не нажимай, «Harry Potter And The Goblet Of Fire» нужно запускать под DevHook’ом 0.46, а вот «Prince Of Persia Revelations» — только под UMD Emulator 0.8c, хотя можно попробовать и DevHook 0.50 с эмуляцией прошивки 2.82! Короче, тихий ужас.

Сын мой дар Лапландского Деда перенес стоически: безропотно выслушал рекомендации куда можно нажимать, куда нельзя, проигнорировал хентайную лахудру на заставке и с наслаждением погрузился в головокружительные автогонки под аккомпанемент яростного трэш-метала. Утерев украдкой слезу умиления, папаня на цыпочках ретировался в кабинет — к собственным взрослым баранам. Спустя полчаса звук ревущих моторов, доносящийся из соседней комнаты, уступил место зловещей тишине. Нет, я не пошел — я рванул со всех ног к сыну, заподозрив неладное всеми своими софтверными внутренностями. Виват интуиции! В самый последний момент чудом удалось отвести в сторону пальчик ребенка, находящийся в миллиметре от кнопки "Х", — разумеется, в тот момент, когда на экране Зызы красовалось предложение обновить прошивку!

Сережка-маленький испугался, заплакал, оттолкнул Зызу и следующие два дня демонстративно развлекался только с родной, близкой и — главное! — безобидной xBox’иной. Я же с удвоенной яростью ринулся на изыскание правильного решения для PSP. И, представьте себе, обнаружил это решение в первый же день. Всего-то и понадобилось, что сменить оптику, отказавшись от самой идеи программного эмулятора в пользу альтернативных подходов.

Таким подходом явилась полноценная альтернативная прошивка (так называемая сustomware) от Dark_AleX — «Ленина PSP-сцены», как восторженно величают его русскоязычные зызаманы. Стабильная версия customware — 2.71SE — представляет собой полноценную штатную прошивку 2.71, которая поддерживает все функции последней, однако использует в качестве ядра прошивку 1.5! На практике это означает, что вам не приходится иметь дело ни с какими эмуляторами, ни с какими DOS-образными меню, опциями и дикими настройками. Ваша Зыза, прошитая 2.71SE, ведет себя как полноценная приставка со штатной прошивкой 2.71, поддерживает все функции последней (Интернет и т. п.), при этом, однако, запускает любые игрушки с флэш-карты и проигрывает любое UMD Video без регионального кода.

Совсем уж поразительно: последняя версия (пока в стадии беты) операционной системы «Темного Алекса» — 3.02OE-B — не только работает в режиме штатной 3.02 (а значит, запускает абсолютно все игры, доступные для PSP), но и позволяет проигрывать на Зызе все гигантское игровое наследие стационарной приставки Sony PlayStation I! Разве не чудо?

Перехожу к заключительной — душещипательной — части повествования. Искренне надеюсь, что горький опыт старого голубятника принесет пользу читателям, отвратив их от необдуманных телодвижений. Итак: на всех форумах, посвященных PSP, большими красными буквами написано, что при самостоятельной перепрошивке есть хоть и ничтожная но вероятность того, что вы превратите свою Зызу в безжизненный кирпич, не подлежащий восстановлению — bricked PSP (отсюда и замечательный русский глагол — «брикнуть»). Короче говоря, все изменения — на собственный страх и риск.

Стоит ли говорить, что в процессе перепрошивки я Зызу брикнул, ребенок мой разрыдался, так что на следующий день пришлось покупать новую приставку? Утешают два обстоятельства: новая Зыза — не 1.5 с эмуляторами, а красавица, уже прошитая 2.71SE (когда знаешь, что искать, непременно обрящешь)! И второе: не сегодня-завтра модчип Undiluted Platinum появится не только в Интернете, но и в городе, так что можно надеяться — оживлю и брикнутую Зызу.

В оправдание добавлю, что приставку погубил не из-за нарушения четкого алгоритма, указанного в инструкции по перепрошивке, а по форс-мажорным обстоятельствам: мощный консилиум, проведенный дюжиной зызаманов (продавцов и покупателей на Митинском рынке), постановил, что всему виной оказалась бракованная карта Memory-StickPro Duo, которая непредсказуемым образом теряла куски записанной информации (по той же причине не запускалась и каждая вторая игрушка с DevHook’ом!).

Карта не карта, а мораль такова, что самостоятельно перепрошивать приставку крайне нежелательно — всегда может вмешаться непредвиденное обстоятельство, которое обойдется дядюшке Поджеру в лишние 300 долларов. Один из тех редких случаев, когда полезнее довериться профессионалу и купить Зызу, заранее прошитую 2.71SE.

ИДЕИ: Математика обмана: Можно ли победить мошенничество? и какой ценой?

Автор: Константин Богданов

Человек всесилен, и могущество его проистекает от общества, в котором он живет. На протяжении всей своей жизни мы используем и преумножаем достижения человеческого общества. Однако отношения между отдельным человеком и обществом остаются сложными.

Общество, открывая перед человеком широчайшие возможности, требует соблюдения определенных норм, тем самым ограничивая его свободу. На протяжении всей истории человечества общество учит своих граждан жить «по правилам». Некоторые из правил, которые общество навязывает гражданам, остаются неизменными с очень давних времен. Одно из них — «не обманывай!».

Перейти на страницу:

Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года отзывы

Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*