Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер
Серия Pokémon Rumble: игрушечная заварушка
Первая Pokémon Rumble
Серия Pokémon Rumble дебютировала на WiiWare, платформе для загрузки игр для Wii. Первая игра вышла в июне 2009 года в Японии, а в ноябре того же года достигла остальных стран. Игрок в ней управляет самими покемонами, а точнее – похожими на них игрушками. Pokémon Rumble отличается от предшественников необычным графическим стилем, отчасти заимствованным у My Pokémon Ranch – софта для хранения данных, который вышел на WiiWare годом ранее. Покемоны выглядят мультяшно, округло и мило. Цель игры – победить сильных противников в Королевской битве и стать мастером игрушек. Чтобы этого добиться, сперва нужно исследовать шесть коротких и линейных уровней, собирая все более сильных покемонов. В этой игре покемоны не набирают опыт, поэтому приходится постоянно искать новых рекрутов в надежде, что у них окажется высокий показатель силы.
После победы в Королевской битве у игрока повышается ранг: следующие уровни представляют более мощных покемонов, и битва усложняется. Игрок может снова соревноваться, чтобы повысить ранг, вплоть до финального столкновения с Мьюту. В начале игры на зов отвечают лишь покемоны первого поколения, но после победы над Мьюту к команде подключается и состав четвертого. С другой стороны, приходится распрощаться с пошаговой системой: игра делает акцент на экшене, и битва проходит в реальном времени. Геймплей преднамеренно прост для повышения доступности: у каждого покемона есть до двух атак, по одной на кнопку Wiimote. Пусть связи между типами здесь и остаются актуальными, они не так важны, как в основной серии. В общем и целом Pokémon Rumble – простенькая или даже слишком упрощенная игра. Пусть она монотонна и не особенно амбициозна, ярые фанаты коллекционирования не обошли ее стороной. Да и возможность играть с другом по локальной сети наверняка показалась кому-то привлекательной.
Super Pokémon Rumble: теперь с историей
В первом эпизоде Pokémon Rumble практически не было сюжета, а бои просто следовали один за другим. Все изменилось с выходом второго эпизода Super Pokémon Rumble на Nintendo 3DS в августе 2011 года в Японии и в декабре того же года в Европе. Продолжение сохранило упрощенный геймплей предшественника и вдохновилось прежним дизайном уровней, но, что важнее всего, обзавелось сюжетом. Это дало больше возможностей спин-оффу, изначально задуманному как небольшая загружаемая игра. В этот раз речь идет о спасении Мира игрушек. После краткого обучения игрок прибывает в Город игрушек и узнает, что Светящийся фонтан в центре города перестал производить росу. В то же время над игрушечными покемонами нависает угроза – Темная ржавчина, которая манипулирует ими и вызывает в них ярость и агрессию. Конечно, только Роса может спасти Мир игрушек от этой опасности. Так игрок отправляется в приключение, чтобы восстановить мир и спокойствие.
Пусть сценарий не слишком проработан и служит просто предлогом для сражений, он сделал более связными уровни и сражения, которые по-прежнему следуют одно за другим. Это скрасило картину, но механика и прогресс не изменились: уровни такие же короткие и линейные, и игрок опять должен сражаться с группами покемонов, пытаясь завербовать новых союзников. Еще его ждет знаменитая Королевская битва, где все сходятся в веселом сражении. Super Pokémon Rumble включила первые пять поколений: поймать можно более шестисот покемонов. Локальный многопользовательский режим тоже никуда не делся. Также игра совместима с функцией StreetPass Nintendo 3DS, позволяющей взаимодействовать с другими портативными консолями, встречающимися на пути. Вдобавок можно наслаждаться короткими боями – анекдотичными, но необходимыми, чтобы поймать самых редких покемонов.
Разочарование от Pokémon Rumble U
В апреле 2013 года в японском онлайн-магазине Wii U вышла Pokémon Rumble U. Серия совершила крутой поворот, забыв про локации и оформление Super Pokémon Rumble и даже пожертвовав уровнями: фокус остался на одной лишь Королевской битве. Игрок отправляется в бой не один, а с тремя союзниками: друзьями или компьютером. Чтобы не слишком утомлять игрока повторяющимися сражениями, в Королевские битвы включили несколько вариаций – например, появление таймера и защита форта. Увы, игра коротка, сумбурна и с первого взгляда производит впечатление регресса по сравнению с предшественником, который пытался развить концепцию. Утешает лишь возможность найти 649 покемонов первых пяти поколений.
Главная особенность никем не замеченной Pokémon Rumble U в том, что она стала первой игрой Nintendo, совместимой с фигурками NFC[35], задолго до всемирного успеха Amiibo. Во времена растущего успеха «видеоигрушек» с близившимся выходом Skylanders и Disney Infinity, Pokémon Rumble U послужила Nintendo первым испытанием для оценки рыночного потенциала и начала размышлений об интеграции фигурок в видеоигры. В Pokémon Rumble U можно было играть и без фигурок, но они давали небольшие бонусы: покемоны оказывались достаточно сильными и владели интересными, но все так же настраиваемыми атаками. Всего вышли двадцать три разных фигурки: восемнадцать классических (включая Пикачу, Бульбазавра, Торчика, Пиплапа, Литвика, Мью, Мьюту и Шеймин), три хроматических (Пикачу, Иви и Генесект) и две доступных по предварительному заказу – Белый и Черный Кюрем. Особого ажиотажа статуэтки не вызвали и с тех пор канули в Лету для всех за исключением горстки коллекционеров.
Pokémon Rumble World: настоящий подарок
Новый член семьи Pokémon Rumble World вышла во всем мире в апреле 2015 года. Это вторая игра Pokémon для владельцев 3DS, ставшая доступной через два месяца после Pokémon Shuffle. Она вернулась к классической схеме исследования линейных уровней, на которых нужно собирать покемонов и проходить миссии с разными целями. На этот раз разработчики пренебрегли Королевской битвой, что скорее к лучшему. Покемонов первых шести поколений распределили по разным мирам, которые в свою очередь делятся на разные уровни. Чтобы разблокировать новый мир, игрок должен купить новый воздушный шар за алмазы. Чтобы их получить, нужно либо выполнять миссии, либо получить их в награду через StreetPass, либо приобрести напрямую за реальные деньги. Как и многие