Kniga-Online.club
» » » » Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

Читать бесплатно Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер. Жанр: Менеджмент и кадры год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
для начинающих фотографов.

Живые покемоны

Одна из потрясающих особенностей Pokémon Snap в том, что игрок в ней является просто зрителем. Как и в классическом сафари, он едет на транспорте по заданному маршруту и наблюдает за мирной жизнью зверей – в данном случае покемонов. Нашему взору предстают удивительные и забавные сцены: Снорлакс спит на клумбе, Иви играет со свернутой в клубок Ченси, Сквиртл принимает ванну, Джинкс охраняет некое яйцо… Это создает атмосферу кипящей жизни: пусть в наши дни Pokémon Snap и кажется технически устаревшей игрой с блеклым окружением, в ней полно интересных деталей. Покемоны здесь живые, анимированы с заботой, энергичны и даже произносят свое имя вместо обычного крика – совсем как в аниме. Наблюдать за этой дикой и почти нетронутой природой крайне приятно.

Игроку дается возможность взаимодействовать с окружением, используя оборудование Тодда, что иногда дает неожиданные результаты. Все мы пытались хоть разок попасть в проходящего мимо Пикачу яблоком, а игра на покефлейте заставляет многих попадающихся на пути покемонов танцевать и пробуждает некоторых ленивцев вроде лесного Вайлплума. Эти взаимодействия не только комичны, но иногда даже позволяют обнаружить новых покемонов (например, вызвав их эволюцию). Если заманить Слоупока в место для рыбалки, его укусит за хвост Шеллдер, и перед нами предстанет Слоубро; а если ударить пестерболом странного пещерного Бульбазавра с маленькими черными глазами, он вернет истинную форму, и мы узнаем, что это был Дитто! Pokémon Snap также предлагает несколько нетипичных для вселенной Pokémon сцен. К примеру, всем известно, что легендарные покемоны кроме Гиратины, Диалги и Палкии, созданных Аркеусом в четвертом поколении, не могут размножаться – ни один из них не вылуплялся из яйца на глазах у игроков. Однако в Pokémon Snap это сделают три легендарные птицы Артикуно, Запдос и Молтрес. Также только в этой игре эволюция Магнемайта следует описанию в Покедексе: если собрать трех Магнемайтов в одном месте, они сольются и станут Магнетоном. Так в Pokémon Snap изучение покемонов выходит на новый уровень.

Серия Pokémon Trading Card Game: видеоигра по карточной игре, вдохновленной другой видеоигрой

От видеоигр к карточкам

Первые версии Pokémon, вышедшие в феврале 1996 года в Японии, были быстро адаптированы компанией Creatures в виде карточной игры, сосредоточенной на сражениях. Адаптация постаралась сохранить их механику и основные характеристики: пошаговый формат, типы, сопротивления, слабости и даже использование в бою предметов для лечения и получения бонусов. Но есть и отличия: для атак требуются карты энергии, эволюции происходят посреди боя и при других условиях, за каждого поверженного покемона дается награда, а у тренеров есть скамья для не участвующих в бою монстров, которые все же могут получить урон. Количество типов сократилось для упрощения взаимодействия, и, в отличие от видеоигры, у каждого карманного монстра может быть только один тип. По мере развития дополнений появлялись новые виды карт, такие как карты стадиона и более мощные карты Pokémon EX. Это вводило новые правила и обогащало игру. Итак, основанная на видеоигре карточная игра сохранила оригинальный дух серии, привнеся свежие идеи и динамичные бои. Эта более доступная версия легендарной Magic: the Gathering увлекла коллекционированием карточек множество игроков всех возрастов и добавила вселенной Pokémon известности в глазах широкой публики.

От карт к видеоигре

Первая Pokémon Trading Card Game

Карточная игра Pokémon была впервые издана за пределами Японии компанией Wizards of the Coast и вызвала такой ажиотаж, что даже получила адаптацию – видеоигру с нехитрым названием Pokémon Trading Card Game, вышедшую в декабре 1998 года в Японии и через два года в Европе. В ней сохранилась механика карточной игры и карты с прежними иллюстрациями – из базового выпуска и первых двух дополнений Jungle и Fossil (за исключением карт Электрода и Дитто со слишком сложными способностями). Можно насчитать 196 карт плюс 14 рекламных и 18 оригинальных – всего 228 карточек. В игре представлены все покемоны первого поколения, а некоторые даже в нескольких вариантах.

Сюжет, как ни странно, во многом вдохновлен основной сагой. Игрок выступает в роли Марка – увлеченного покемонами парниши, который решает собрать легендарные карты и победить четырех сильнейших игроков своего небольшого острова, именуемых Грандмастерами. Перед путешествием Марк отправляется к опытному исследователю карт покемонов доктору Мейсону и получает от него первую колоду. Как и в основной серии, игрок должен выбрать один из трех вариантов: колоду Бульбазавра, Чармандера или Сквиртла с их друзьями (отсылка к стартерам первого поколения). Затем Марка ждут битвы с Мастерами каждого клуба (местного эквивалента спортзалов) и иногда с соперником Рональдом, тоже жаждущим стать чемпионом Покекарт. Восемь клубов вдохновлены семью типами из карточной игры. Клубы Воды, Электричества, Камня, Огня и Травы, а также Психический и Боевой используют покемонов тех же типов. Клуб Науки соединяет в себе любителей Травяных и Ядовитых покемонов. Не получил своего клуба только Бесцветный тип. Завоевав восемь медалей со всех клубов, игрок отправляется на Стадион Покемонов, сражается с четырьмя Грандмастерами и получает легендарные карты: Артикуно, Запдоса, Молтреса и Драгонайта.

Pokémon Trading Card Game 2

В марте 2001 года, спустя чуть больше двух лет после релиза в Японии и едва появившись в Европе, Pokémon Trading Card Game получила право на продолжение, которое так и не вышло за пределы Японии. К 228 картам предыдущей игры добавилось 65 карт из расширения Team Rocket, 97 из японских наборов, продававшихся в торговых автоматах, 15 эксклюзивных карт из тренировочных «стартовых наборов» для новичков, 26 новых рекламных и 13 оригинальных карт, созданных специально для видеоигры, и, наконец, одну карту из дополнения Gym Heroes. Итого в этом сиквеле нужно собрать 445 карт – почти вдвое больше, чем в первом эпизоде. Несмотря на то что в то время уже вышли версии Gold и Silver и дополнения для карточной игры, основанные на втором поколении, вторая часть Pokémon Trading Card Game все так же сосредоточилась на первом – хотя среди оригинальных карт можно встретить троих покемонов второго поколения: Мэрилла, Тогепи и Лугию.

В новом приключении игрок вновь воплощает Марка или женского персонажа Минт. Ему вновь предстоят битвы с восемью Мастерами клубов, но с появлением карт из дополнения Team Rocket в сюжет вливается злая организация Команда GR (Great Rocket), цель которой – украсть легендарные карты. Для этого она беспардонно похищает Мастеров. Так в дополнение к предыдущему острову игроки могут исследовать новый, на котором находятся семь фортов

Перейти на страницу:

Лу Лассина-Фубер читать все книги автора по порядку

Лу Лассина-Фубер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу отзывы

Отзывы читателей о книге Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу, автор: Лу Лассина-Фубер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*