Инга Соболева - Я - Монстр
2
В Цитадели Ордена располагались лаборатории, виварии, база боевых магов и наемников, как людей, так и нелюдей. Руководство Ордена предпочитает столицу королевства Баррия, расположенного в самом центре Благих земель. В четырех соседних государствах имеются базы Орденов — конкурентов. Правда, пятый в последнее время составляют в основном лекари, знахари и травники. Короче, люди крайне мирных профессий, поэтому этот Орден постепенно и выбыл из Большой политической игры других Орденов.
3
Охранка (сокр.) — охранные цепи заклинаний.
4
Диадема Огнеяра, или Первого вампира — сильнейший магический артефакт, хотя пользоваться им по назначению в полную мощь мог только сам Огнеяр. Его потомки используют ее скорее как определитель чистоты крови, чем более «высшая», тем менее болезненно можно было держать Диадему в руках. И, насколько мне известно, лишь на несколько секунд предводителю главенствующего клана на церемониях возлагали ее на голову. Таким образом, взять в руки эту побрякушку существу неблагородной крови — верный способ нетрадиционно совершить самоубийство. Впрочем, бывали случаи, когда ее действительно применяли как средство казни.
5
Даа-вирд — клятва защиты и покровительства на крови.
6
Вальдар — особые психические способности вампира, которые могут подавлять у жертв желание к сопротивлению, вызывать дикий ужас, сексуальное желание и еще массу всякого разного, в зависимости от фантазии. Древние маги предусмотрели подобные способности у своих подопечных, чтобы облегчить им управление вновь созданными воинами. Впоследствии вампиры адаптировали эти навыки совсем для других целей.
7
Пятна, или пятна силы — аномальная зона, помимо нестабильной магии отличающаяся еще и тем, что притягивала к себе различных злобных тварей как из нашего мира, так и из-за Грани реальности.
8
Полевки (сокр.) — практическое исследование магически-нестабильных мест или же их зачистка.
9
Трейсы — стайные хищники, снабженные ядовитыми шипами, длинным хвостом с острым наростом, которым, помимо лап и зубов, они колотят противника, причем никогда не нападают, если их меньше десяти.
10
Криппсы — мелкие пакостники, подгрызают жилы у вьючных животных и пьют их кровь.
11
Лима — растение, по слухам, открывающее путь к богатству.
12
Дарки — огромные хищные твари, с почти непробиваемой броней и антимагической защитой. Имеют большую пасть и зубы в два ряда, один из которых ядовитый. Как правило, одиночки, но в период размножения бегают парами. Связываться с ними не рекомендуется, жрут всё и всех.
13
Представляясь при нашем знакомстве, они не указали в имени своих отцов.
14
Снежный горы — обиталище неизвестных науке, но крайне кровожадных существ. Этот горный хребет появился в результате последнего светопреставления и отделил от обжитых территорий значительную часть материка. Как сами горы, так и земли за их пределами абсолютно не исследованы, видимо, нужного количества самоубийц до сих пор не находилось.