Триумвират. Безымянный мир. - Дмитрий Евгеньевич Громов
- Вайнс – Страж этой мирной зоны. Он – Закон, он – Судья, он не бармен, так его никто не зовёт и тебе я этого делать не советую.
- Тогда почему он стоит у барной стойки? – задал я логичный вопрос.
- Ну а где ему надо быть по-твоему? – обезоруживая мою логику, ответил Праведный.
- И правда, где ж ему ещё быть… - хмыкнул я.
- Страж хранит Игру. И он же предупреждает Дома о появлении новичков - будущей опоры и новой силы для Домов игры! – торжественно закончил он.
Скептически оглядев меня с головы до ног, Праведный сокрушённо вздохнул и махнул рукой – иди, мол, за мной.
Миновав площадь, мы подошли вплотную к строгому трёхэтажному зданию, оформленному в каком-то привычном для всех стран, казённо-официальном стиле. Ничего примечательного, ничего выдающегося, но при этом, сам вид здания вызывал желание пройти мимо, не привлекая внимания его обитателей.
- Наша обитель - Дом Порядка. – торжественно объявил Праведный, - Заходи.
Подтолкнув меня ко входу, Праведный пошёл следом.
Внутри обстановка была несколько иной, чем может показаться снаружи. И это, мягко говоря. Я удивлённо хмыкнул - Дом Порядка не утруждает себя аскетизмом. Мы очутились в огромном зале. Оформленный строго, но при этом дорого и со вкусом, в деревянных панелях и белой лепнине, зал казался величественным. Вдоль стен стояли уютные кресла и диванчики, некоторые со столиками. В стенах находились ниши, с интервалом метров в пятнадцать между собой. В них в полный рост стояли мраморные скульптуры разнообразных богов и героев мифов. В глубине зала виднелась стойка, как стойка регистрации в отелях, за которой две девушки консультировали собравшихся в очередь людей. По бокам от стойки вели на второй этаж две широких лестницы. В ту сторону я и направился.
- Не туда, – остановил меня Праведный, - Сюда.
Указав рукой на ближайшие два кресла друг напротив друга, он вольготно уселся в одно из них. Сев напротив, я продолжал в изумлении оглядываться.
- Как такое возможно? Снаружи здание выглядело как небольшой трёхэтажный дом.
- Пространственная магия.
- Магия?.. – поперхнулся я воздухом.
- Ну да, она самая. – беспечно пожал он плечами.- Графика, зеленые экраны и галлюциногены, распыленные в воздухе… - пробубнил я себе под нос, но громила меня услышал.- Не гневи Игру, да не будь глупцом. Выслушай, затем проверь, здесь все на виду и нет обмана, новичок. – Нахмурил он брови. – Магия, истинная магия, я не торгую честью и ложью. – Припечатал Праведный так, словно его слово – гарант и закон на этом свете.- Так не бывает, магии не…- Не существует, да? – Хмыкнул громила. - В Изнанке всё основано на ней. Некоторые поговаривают, что сама Изнанка, вовсе не Изнанка мира, а рукотворный пространственный карман, созданный могущественными магами, некогда жившими среди людей. Говорят, что сам Мерлин мог в этом участвовать.
- Мерлин?!
- Да-а-а… - протянул Праведный, - Когда был заключён мировой договор об объединении игроков по всему миру… Так, стоп. Ты тут не для исторического экскурса.
- А зачем тогда?
- Я должен озвучить тебе правила. Таков закон Дома Порядка. За помощь новичкам мы продвигаемся на пути, зарабатывая умения и уровни. Твоя же первостепенная задача – найти куратора, он тебе как раз всё и расскажет. Значит, слушай…
- И запоминай.
- Что?
- А-а нет, ничего, это я так, дополнил. – Пришлось сконфуженно улыбнуться. Я лишь пытался разрядить официоз обстановки, за что удостоился очередного холодного взгляда.
- Великая Игра зиждется на незыблемых… - Праведный хотел затянуть пафосную речь, но оглядев моё вытянувшееся лицо, вздохнул, продолжил понятным языком. - Короче, слушай внимательно. Игра или Отбор, как зовут её издавна, в нашем мире была всегда. Без вопросов, просто слушай. – уловив мои ёрзанья, Праведный их властно пресёк. – Раньше в Отбор приходили сами, но, когда Участников Отбора стало довольно много, они начали объединяться, создав пять основных Домов. Это Свет, Тьма, Порядок, Хаос и Тень.
- А Отшельники? Один из них пристал ко мне на площади и звал в свой клан.
- Нарушители, отребье, лентяи и отбросы, сбившиеся в общность и живущие в Изнанке почти безвылазно. – брезгливой скороговоркой проговорил Праведный. - Они не являются шестым Домом, хоть и считают себя таковым. Люди, совершившие один раз ошибку…- Ну да, одна ошибка и ты ошибся.- Что?- А, не, ничего, это я так…- Не перебивай. – взгляд Праведного посуровел.
- Извини.
- Итак, пять Домов. Каждый из них подчиняется своему пути. Избрание пути и продвижение по нему определяется твоими действиями, могуществом, количеством и качеством навыков, и уровнем. На каждом пути свои законы, правила и своя сущность.
- Сущность? – не удержался я.
- Она самая. Божество, идол - все зовут их по-разному. Им поклоняется каждый Дом. Их ровно пять: Тьма, Свет, Порядок, Хаос и Тень. Дома, как ты понимаешь, названы в их честь, как символ избранного пути. Из них тебе предстоит выбрать свой. Куратор, который и поможет тебе в начале разобраться с обстановкой. После чего ты начнешь свой Путь Отбора. Твой статус – это твои показатели могущества и что-то вроде непредвзятой, и честной характеристики о игроке от Игры. Ты, благодаря достижению, отлично подходишь для путей Порядка и Света. Названия путей, как ты, наверное, догадываешься и отражают их суть.«Статус», – мысленно произнес я и он появился перед глазами.Игрок. Имя не выбрано.
Навыки отсутствуют.
Принадлежность пути отсутствует.Достижения: Спасение.
Кивнув, я спросил о другом: - А откуда ты знаешь о моих достижениях? Разве игроки могут видеть содержимое интерфейса друг друга?
- Нет. Что за бред? – искренне удивился он. – Игра свято хранит личные характеристики игроков. Мне, как представителю Порядка и