Мешок. Штуцер (СИ) - Савинков Сергей
Эту тварь необходимо убивать в первую очередь и сделать это можно поразив глаза, нос, рот или ямочку на шее под челюстью, всё остальное обычная пуля не возьмёшь.
Но если имеете при себе оружие выше двенадцати миллиметров, тогда долбите по любым открытым участкам. Панцирь этого мудака, даже КПВТ не берёт, хотя комулятивный, вроде как, прожигает. Следующий на очереди — жёлтый. Самый поганый и трусливый, мелкий сучёнок. Эта гнида любит прятаться и кидать всем, что только попадётся на глаза. Не смотря на его рост, всего в полметра, он легко может швырнуть грузовик. Самое поганое в нём то, что он любит прятаться и нападать исподтишка. Но убить легко, даже ударив палкой по голове. Только нужно бить, как следует.
Далее идёт фиолетовый, это уже более опасная скотина. Если вы вдруг внезапно начали чувствовать слабость, страх, неуверенность в себе, панику и желание бежать без оглядки, или пустить себе пулю в лоб.
Для ТУПЫХ повторяю и подчёркиваю, Внезапное желание! Поздравляю, вы находитесь под влиянием фиолетового. Странная субстанция, похожая на мираж. Кстати единственный из всех имеет реально фиолетовый цвет. Стрелять в него бесполезно, только огонь может убить эту тварь. Достаточно пальнуть зажигательным и всё это облако вспыхнет, а ваше самочувствие всенепременно улучшится.
Теперь переходим к самым отъявленным ублюдкам и первый из них — Красный. Этот кусок говна способен одним ударом пробить несущую стену в три кирпича, подозреваю, что и в пять для него не проблема. Единственный плюс в том, что у него сла
бые ноги и передвигается он не очень быстро. Уйти от него вряд-ли получится, а вот убежать вполне. Однако не советую этого делать, потому как он в состоянии поднять машину и запустить ей вдогонку, ну или ещё чем-то таким тяжёлым.
Как вы уже наверное догадались, стрелять лучше всего по ногам, а после того, как этот урод рухнет, добивать в голову. Похож на циклопа из детских сказок, или троля. Такой же тупой и здоровый.
Синий. Развивает такую скорость, что за ним не успевает глаз. Внешне похож на кошку, но не советуем его гладить, сожрёт за секунду и не подавится. Атакует когтями, клыками и хвостом. Если встретили, то не пытайтесь убежать, это бесполезно. Перед атакой замирает на мгновение, так что есть шанс закатать ему пулю в лоб.
Прозрачный: слава богам, если они есть в этом грёбаном мире, что
эти твари встречаются редко. Довольно резвые, похожи на динозавров типа Раптор. Но, в отличие от них не имеют передних конечностей, что очень хорошо компенсируется шипами на хвосте, мощными лапами и как вы уже наверняка догадались — невидимостью. Она не абсолютна, если приглядеться, то его тело искривляет очертание предметов. Очень хорошо виден в тепловизор, так что рекомендуем обзавестись. Убить просто, нужно стрелять и желательно попадать. Лучше всего это делать с расстояния.
Теперь самое интересное и самое странное. Запомните — полученные с тварей камешки, это то, что поможет вам выжить.
До кучи, это основная валюта, которую можно использовать при наличных расчетах.
Именно из-за камней мы и классифицируем тварей по цвету. Возможно вы умный и поняли, что каждый из этих камней даёт нам способность. Например зелёный — делает пуленепробиваемым, красный — сильным на столько, что вы сможете перевернуть автобус. В общем все те способности, что есть у этих уродов, могут быть и у нас. Для этого вам необходимо перетереть камень в пыль и вдохнуть любым удобным способом. Кто-то забивает в трубочки, типа сигарет, кто-то делает дорожки по типу кокаиновых. Есть умельцы, которые заправляют этим дерьмом ингаляторы. Если добавить подобную пыль в предмет, то он так же обретает способности. Например: если поместить красную пыль в пулю для ПМ, то она легко пробьёт панцирь зелёного.
Если поместить в пулю фиолетовый порошок, то одно попадание заставит бежать любую тварь подальше от страха и паники.
Если вдохнуть фиолетовую пыль, то вы сможете управлять сознанием и людей и тварей, а так же ослаблять их физически. Но мы настоятельно не рекомендуем использовать это в любом форте. Если вас поймают за подобной манипуляцией, то будете висеть в петле на воротах. Всё остальное можете нюхать— хоть до посинения, хе-хе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да и ещё кое-что, не вздумайте миксовать. Если с утра приняли синюю, то ждите сутки, или разгоняйтесь дальше. Но стоит сменить порошок и всё, до свидания крыша, а скорее всего и жизнь. В Мешке есть умельцы, которые могут делать микс, как лекарство, но они на столько редкие, что не советуем пробовать данную микстуру. Нарвётесь на подделку и всё, до свидания колпак. Всё, лекция окончена, добро пожаловать в ад!
Сон не шёл. Всё время казалось, будто в помещении кто-то есть. Чувство тревожности нарастало, пока откуда-то снаружи до меня не долетел отдалённый звук взрыва, собственно именно он и вырвал меня из воспоминаний...
Глава 6
Проснулся я в отличном настроении. Не знаю, может быть, дело было в том, что меня отпустило после передоза пылью или ещё в чем. Но я чувствовал себя превосходно. Тело не болело, а сам я чувствовал небывалую лёгкость и подъём сил. Как будто сбросил десяток лет.
Не сразу сообразив, что стало причиной моего пробуждения, я сладко потянулся и вылез из спального мешка. Ага, вот, значит, в чём дело. Меня разбудил детский плач. Кому расскажи, что матёрый вояка, засыпавший под звуки артиллерийского обстрела, проснулся от воплей младенца, засмеют. Развернув импровизированную пелёнку, я беззвучно выругался.
- Малой, мы же договаривались не портить мою куртку. Эх, ты не ребёнок, а сто камней убытку, - попенял ему я.
Перепеленав младенца, я принялся за кройку и шитьё. Ещё днём я решил, что мне вполне по силам переделать один из рюкзаков в переноску.
На манер сумки-кенгуру. При таком раскладе обе руки у меня будут свободны, и я смогу орудовать любым оружием.
От первоначальной задумки оставить пацана в убежище пришлось отказаться. Не исключено, что сюда могут нагрянуть разыскивающие груз наблюдатели.
Стычка с наёмниками однозначно говорит о том, что пацан очень ценен. И, похоже, интересует не только моего заказчика. Конечно, сейчас у наблюдателей нет такой силы как раньше, но не стоит их сбрасывать со счетов.
Покончив с сумкой, я принялся за укладку трофеев, выделив для этого ещё один рюкзак. Четыре пистолета, такое же количество дробовиков и автоматов. Боекомплект и прочая мелочёвка. Нет, как бы ни хотелось всё унести, без транспорта ничего не выйдет.
Упаковка оружия и снаряги заняла не слишком много времени, и через десять минут я принялся за подготовку оружия. Выхлоп, по причине поврежденного прицела пришлось убрать в длинный чехол. Магазины к нему отправились на дно рюкзака, а вот патронташ с дробовыми патронами я пристроил на поясе рядом с глоком. Пара гранат и магазины к МР заняли место в разгрузке.
Проверив оружие, я решил, что пистолет-пулемёт пока будет в резерве.
Основным оружием на время движения станет помпа. Ведь большую часть времени мне придётся двигаться по узеньким дворикам, где обзор ограничен.
При столкновении с тварями отстреляю пять патронов, а после в дело вступит МР. Хотя, твари не так страшны, как люди. Для меня сейчас самое главное - не напороться на наёмников. За прошедшие годы я как-то привык, что обычно сижу в засаде и спокойно поджидаю ничего не подозревающих тварей. А сейчас я впервые сам оказался в роли дичи.
- Я шоколадный заяц я ласковый мерзавец я сладкий на все сто! О..о..о.. - пропел я гнусавым голосом.
Посмотрел на часы, до темноты ещё около часа. Первым делом нужно накормить пацана, а то вон как он орёт. Конечно, можно жахнуть его чем-нибудь из трофейной химии, только вот если не рассчитаю дозировку, малец умрёт. Поэтому, куда проще устранить саму причину плача.
Я взял пацана на руки и принялся за кормёжку.
- Вот же я идиот, совсем забыл тебя напоить.
Ребёнок обиженно захныкал, а я осторожно налил в ложку кипячёной воды и поднёс ему к губам. Младенец жадно проглотил предложенную жидкость.