Генезис (СИ) - Василий
Сам поединок прошёл на удивление технично. Адеми сражалась осторожно, выдавая редкие, но мощные залпы с дальней дистанции, даже не пытаясь лезть в ближний бой. И неудивительно, доспех её соперника, в котором уже нельзя было узнать исходного «Легионера», мастерски пользовался хвостом и набором из десятка выдвижных клинков, установленных в разных местах доспеха.
Конец хвоста, руки, ноги, локти, колени. И копьё в руках для действий на дальней дистанции. Собственно, доспех назвали «Коготь». Хотя, неофициально, не иначе как «Ёж». Егоров с последними апгрейдами может быть и справится в рукопашной с «Когтем», но как-то сомнительно.
В любом случае, бой вышел очень мобильный и преимущественно воздушный. Анна отстреливалась и маневрировала, а «Коготь» пытался перейти в ближний бой. Через десять минут подобных передвижений она сумела заманить его на землю, где вспухла огромным взрывом, ранее незаметно установленная мина.
На записи позже показали, что в один момент, скрытая дымами от взрывов, она извлекла из «Кармана» кусок скалы, под который замаскировала ловушку. А после подрыва мины отработала ракетами, которые окончательно перегрузили защитное поле конкурента. В этот момент «Коготь» сдался. Повторить судьбу её прошлого оппонента пилот явно не желал.
Мне бой понравился: Адеми пошло на пользу поражение. Опасается противника и больше думает в бою. Прошла в четвертьфинал и есть все шансы встретиться, если мы победим очередного бойца. Что, однако, может вызвать сложности.
Конечно, проиграть не зазорно. На текущем уровне противников остались одни мастера на очень крутых доспехах. При доле везения и удачном сочетании «билдов» тут любой может победить. Особенно наш следующий соперник. Точнее, соперница.
Молодая восходящая звезда арены под прозвищем «Волшебница». Сама по себе она довольно средний боец, но вот её инженерная команда — нечто выдающееся. Прошлого неприятеля, к примеру, она победила с помощью инъекции клея внутри силового поля. Что-то наподобие огнесмеси, как мы встречали ранее, только вот состав там оказался совершенно безумный.
Смесь накрепко вклеилась в броню, а после начала расти, облепляя доспех. И всё бы ничего, если бы клей не оказался взрывчаткой. Ей даже не пришлось активировать состав, достаточно оказалось продемонстрировать его свойства и способность дистанционного подрыва, в результате чего враг сдался.
И такие у девушки все бои. А против неё Егоров, у которого в команде один я и собственное мастерство. Впрочем, новый апгрейд «Скифа» офигенен.
Мы успели провести пару спаррингов, и я проиграл в чисто рукопашном бою. Возможность столь тонко и мощно работать векторами гравитации позволила двигаться на совсем других скоростях, сорвав мою «карусель».
Перед ангаром плавно двигался огромный доспех, пластуя воздух перед собой невероятно быстрыми ударами меча, а я сидел на лавочке возле входа и грыз ногти. Вроде не самому сражаться, но такое ощущение, что нервничаю больше, чем Николай. Может, стоило поставить «Карман»? С ним больше возможных вариантов…
«Волшебница» — один из главных претендентов на титул. У неё ни одного поражения, и все уверены, что если она сойдётся в финале с Адеми, то бывшая чемпионка проиграет. Ставки на нашу победу минимальны. Что хорошо, если удастся выиграть, но…
Сплюнув, поднялся и отправился обратно за рабочий стол прикидывать, как такая же схема усиления, что встроили в «Скифа», ляжет на «Кузнечик». Слишком заманчиво выглядит даруемая мобильность с учётом увеличения массы моего доспеха после будущей модификации.
Открыл чертежи, раскидал конденсаторы на схеме, погонял в симуляторе модели движений. Добавил мощность сверх энергии медиаторов и грустно вздохнул.
Чудес не бывает. Если я хочу пользоваться сверхмобильностью, даруемой энергией квантового реактора, то цена моего несчастного «Кузнечика» стремительно улетает в космос. Без очень сильного усиления не выдержат мышцы, связки и линии медиаторов. Отстой.
Замкнутый круг: увеличиваешь прочность, растёт масса, с увеличением массы нужно больше прочности. Хм, а если поиграть с усилением межатомных связей? Сглаживать пиковые нагрузки на материалы полем? Оно, конечно, не предназначено для активно движущихся объектов, но если сделать на манер цепи, каждое звено усиливается, а в целом получается гибкая конструкция?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Где там у меня схема армирования скелета и мышечной ткани? Делаем звенья армирующих нитей больше, ставим эмиттеры усиления, запускаем симуляцию. Радостно смотрим, как рвётся затронутая полями мышечная ткань при малейшей нагрузке. Так не пойдёт.
Хотя… Если я правильно помню, есть какой-то металл, хорошо взаимодействующий с укреплением связей, выступая проводником… Порывшись в нескольких статьях, довольно оскалился.
Надо же, правильно помню: ртуть с добавками. Обмазываем каждое звено на модели, и поле укрепления действует уже более точечно. Работает. Жаль, что от пары циклов укрепления ртуть испаряется и теряет свои свойства.
Нужна какая-то замкнутая система подачи. Попробую замкнутую систему каналов со своим насосом. Грубо набросав схему, не заморачиваясь пока с тем, как оно будет в реальной системе, смоделировал мышечное усилие. Офигенно!
Итоговую мощность мышц легко на порядок поднять.
— Столько силы не нужно, синхронизатор отработать не успеет, Гор!
— А? — задумчиво поднял я взгляд от монитора на стоящего позади Егорова. — Думаешь?
— Знаю. Системы мышечного армирования, в том числе и энергетического типа — известны, как и их недостатки. Во-первых: ты не укрепишь весь массив, и от нескольких сверхусилий у тебя останутся одни жёстко армированные волокна, остальную часть мышечной ткани ты потеряешь. Придётся ещё сильнее нагружать укреплённую часть, а там лопнут и они.
Он указал пальцем на симуляцию на мониторе, где виднелись надрывы в обвязке мышечной ткани, и продолжил:
— А во-вторых, как я уже сказал, в чём смысл? Синхронизатор поля не подействует, каждый твой удар будет избыточен и просто сломает оружие. Есть такой старый доспех «Мангуст», как раз построенный в концепции армирования мышц. Вышло дорого, требуя постоянного обслуживания, и от концепции отказались, выпустив ограниченную партию.
— А такая идея была под квантовый реактор, эх….
— То, что ты хочешь, это не технологии на морфе, Гор, — покачал головой Егоров. — Тут нужны материалы сверхвысокой плотности и проводимости. Их можно синтезировать, но как ты потом будешь ремонтировать доспех? Так что не трать время. Если очень хочется, найди в своей сети обсуждение «Мангуста», узнаешь много интересного.
— Когда бой проведёшь, слетаю домой, посмотрю. Если не придётся опять полностью доспех переделывать…
— Кстати о переделках: посмотри гравизахват. В пятой позиции часть конденсаторов отказывает. Судя по всему, пережимает мышцами.
— Опять броню снимать… — с тоской протянул я.
— Я помогу, — пожал плечами пилот.
Мои губы изогнулись в усмешке:
— Куда ты денешься, чемпион.
Оставшиеся до боя дни переживать времени мне не осталось. Пока разобрал броню и усилил защиту конденсаторов — как раз подошёл день нашего поединка. Егоров едва успел обкатать машину и проверить результаты очередного аврала. Всё оказалось в пределах нормы, но сама идея экстренно переделывать доспех перед боем неизбежно нас подведёт.
Само собой, все так делают в чемпионской гонке, но у нас слишком большой объём работ. Рано или поздно я ошибусь в чертежах, это неизбежно. Одна надежда, что случится оно уже после чемпионата.
Мы прибыли на арену. Таймер отсчитывал последние секунды, застыл пред воротами «Скиф», а с другой стороны арены камера транслировала изящную для тяжёлого доспеха фигуру «Ведьмы».
Светло-синий доспех с чёрными вставками лениво стоял, оперевшись на длинную глефу. И когда прозвучал сигнал, наша соперница невозмутимо прошла на арену. Короткий жест рукой, и в воздух поднялось два десятка дронов, выпущенных из «Кармана».
Каждый из них развернул в стороны плоскости, многократно увеличиваясь в размерах. Поднявшись под силовой колпак арены, они составили сложную фигуру, загоревшуюся огнём медиаторов. А сама «Ведьма» зависла рядом, закрывая своё творение полем доспеха от вероятного огня Егорова.