Игры богов: Возрождение Поверженного - Яков Томилко
– Спасибо, – чуть слышно прошептала Наташа.
На том самом месте, где мгновения назад был вход в пещеру, теперь находилась ровная поляна и никаких следов потерянной группы. Вот как пропадают туристы! Вот почему не находят никаких следов.
Начинайте свой путь! И да помогут вам боги!
– Я не буду ничего делать! Ты! – полубезумные глаза Мэри уставились на меня. Она указала на меня пальцем, – Это ты втянул нас во все это! Ты должен…
– Послушай милая, то, что я должен, записано в налоговом кодексе, то, что не должен, указано в уголовном! Всё остальное на моё усмотрение! Запомните все, ни с кем сюсюкаться я не буду. Раз эти странные типы хотят, чтобы мы сыграли в их дурацкую игру, пусть будет так! Только не торопитесь, с выбором класса, нам нужно грамотно составить группу.
– Да пошёл ты! – Тумба схватил висящий перед ним браслет и с лёгким хлопком произвёл трансформацию. Меня никто не послушал, что же тем хуже для них.
Джеймс нацепил браслет и о чём-то оживленно переговаривался с Настей.
– Наташа, очень прошу, только не торопись! – останавливаю я готовую начать трансформацию девушку. В знак согласия она едва заметно кивнула мне.
– Что он говорит? – спрашиваю Настю, ибо ни слова не понимаю из сказанного её супругом.
Девушка начинает синхронный перевод, – Джеймс говорит, что ему доступен эпический класс – эльф.
– Что там предлагается?
– Эльф – расовый бонус: ловкость +2, за каждый уровень, улучшенное владение луком. Доступные классы Рейнджер и Маг. Требования ловкость девять, телосложение и сила не более шести.
– Отлично! Лучник в группе нужен всегда! Пусть берет, с распределением статов пока повременит.
Выслушав супругу, Джеймс согласно кивнул и с легким хлопком провёл трансформацию. Его внешность изменилась практически мгновенно. Волосы стали гораздо длиннее, утратили ярко-рыжий цвет и стали светло-пшеничными. Он разом лишился значительной части своей мышечной массы, складывалось впечатление, что крепко сбитый мужчина превратился в худощавого подростка. Разбираться со всеми изменениями времени не было, я решил отложить это на более удобное время.
– Настя теперь твоя очередь!
Девушка робко коснулась своего браслета, а затем, набрав полную грудь воздуха, бросилась, словно в омут с головой. Браслет чуть клацнул, и она на миг оторопела, пытаясь понять что же происходит.
– Доступен эпический класс – тёмная эльфийка! Ой, какие они классные, – восторженно прошептала она. Не дожидаясь моих советов, Настя трансформируется.
– В чём профит тёмных? – тормошу, застывшую девушку.
Не сразу, но до меня доходят произошедшие с ней изменения. Её кожа стала матовой, грудь значительно выше, а верхняя часть ушей удлинилась и приобрела слегка заостренную форму. Изменился разрез глаз, да и сами они приобрели странную, не совсем человеческую природу.
– Эй, очнись грудастенькая! – привожу в чувство девушку, прыгающую от восторга, от произошедших с ней изменений.
– Интеллект растёт на два за каждый уровень, мощь атакующих заклинаний выше на десять процентов, – заливисто рассмеявшись, Настя подбежала к супругу, и дёрнула его за длинное ухо.
Только сейчас я обратил внимание, что уши Джеймса изменились и приобрели классическую эльфийскую форму.
– Наташа теперь ты!
Девушка с готовностью защелкнула на себе браслет, мгновение спустя она чуть смущенно добавила:
– Лишь одна доступная раса, человек! Доступные классы: воин, разбойник и маг.
– Не расстраивайся, – я обнимаю опечаленную девушку, – всё хорошо, выбирай мага и смотри, что там есть из лечения. Нам нужен лекарь или хил[3], так его обычно зовут в игровом мире.
Теперь можно заняться своим аватаром. Подтверждаю проведение тестирования, по телу прокатывается приятная волна.
Сила = 10
Интеллект = 6
Телосложение = 10
Ловкость = 6
Инстинкт = 7
Перед моими глазами появились пять базовых характеристик с кратким описанием:
Сила – увеличивает урон от физических атак: минимальный + 1, максимальный + 3, влияет на переносимый вес +10 к грузоподъёмности. В случае перегрузки ваша скорость снижается.
Интеллект – увеличивает урон от магических атак: минимальный +1, максимальный +2. Влияет на количество манны, одна единица интеллекта даёт десять единиц манны. Увеличивает восстановление манны на две единицы в минуту.