Чистилище-online (СИ) - Решетов Евгений Валерьевич "Данте"
Вскоре меня стал снедать стыд и ярость. И под конец атаки я кинул в белку целую горсть камней, но все они опять миновали её.
Тут уж я зло топнул ногой, а потом прохрипел, устало плюхнувшись на задницу:
— Ладно, живи. Похоже, первые уровни я буду в роли падальщика.
А белка будто поняла меня — насмешливо свистнула и ускакала вглубь леса, двигаясь по ветвям деревьев. Наверное, направилась рассказывать своим друзьям о том, что сейчас узрела. И если белка оборотистая, то она на мне построит целый бизнес и будет делать бабки — начнёт показывать меня всей лесной живности за пару орешков. Вот срамота-то! Ну да и чёрт бы с ней. Лучше опять гляну на параметры. А те предсказуемо увеличились — правда, только ловкость прибавила одну единицу, а остальные характеристики остались прежними. Но всё равно очень даже неплохой результат, учитывая всего нескольких десятков бросков, сделанных мною.
Дальше я открыл глаза, поднялся с земли, прихватил с собой части зайца и двинулся по тропинке. Мой взгляд начал скользить по кустам, ощупывать высокую траву и изучать вылезшие из-под земли корни деревьев. Но ни еды, ни мёртвых тел я пока не находил. А чувство голода тем временем стало усиливаться. Блин, бес мне даже куска хлеба не оставил. Вот ведь чёрт. Да и лес что-то не спешил одарить меня какими-нибудь ягодами или подопытными мёртвыми кроликами.
Всё же вскоре мне удалось набрести на полуразложившийся труп неведомой рогатой зверушки, похожей на обычную лисицу. Кажись, это какой-то местный вид или жена у лиса была неверной. Естественно, меня изрядно удивила внешность зверька, но буквально на пару секунд, а затем я приступил к визуальному осмотру «пациента». Ну, не еда, но хоть доведу до конца изучение возможностей амулета. От трупа осталась лишь передняя часть, которая уже лишилась бурой шёрстки и кожи. И теперь мне были прекрасно видны жёлтые кости и внутренности, среди которых копошились белёсые черви. Ещё я обратил внимание на то, что глаза зверя куда-то делись, а вот чёрный от гнили язык высовывался из пасти, которая обладала мелкими, острыми зубками хищника.
Конечно, я не специалист-криминалист, но могу предположить, что рогатого лиса завалил другой хищник, который был покрупнее и помощнее. Он умял его филейную часть, а остатки бросил. И вот они уже лежат здесь несколько дней, поэтому и амбре рядом с телом стоит соответствующее — хуже, чем в деревенском туалете. Я даже почувствовал некое облегчение из-за того, что был голоден, иначе весь мой завтрак мог бы оказаться возле тропинки прямо на чудесной травке. А так — я пару секунд внутренне готовился к операции, а потом приступил к делу. Быстро отделил голову трупа от остальной части, а затем стал пришивать её к безголовому зайцу. Игла легко протыкала гнилую плоть, а нитка скрепляла части двух животных. Вот только серая кожа рогатой лисицы, расползалась под моими пальцами, как бы намекая, что в следующий раз надо брать более свежий материал. Всё же я довольно сносно пришил голову к зайцу. Мой преподаватель из университета был бы доволен. А потом я торопливо отошёл в сторону, где принялся часто дышать, вдыхая свежий воздух, а не вонь. Параллельно я снял с шеи амулет и стал рассматривать его, вертя в грязных пальцах.
Как я уже упоминал, он состоял из трёх дисков и цилиндра, на котором сейчас обнаружилась риска. Диски были наложены друг на друга и имели засечки с цифрами. Я стал тщательнее изучать диски и заметил на них надписи, сделанные на русском языке: на первом диске было написано «мана», на втором — «время», а на третьем — «уровень». Мой мозг мигом сообразил, что тут к чему, после чего я стал крутить диски.
Вскоре я опытным путем понял, что как только уровень и время совпадали с риской, она же бороздка или линия на поверхности детали, то диск маны совершал самопроизвольное движение и застывал возле риски, показывая цифру. Так я выяснил, что один уровень стоит десять единиц маны, а одна секунда жизни химеры — пять. То есть, если бы я захотел создать химеру десятого уровня, которой дал бы пожить минуту, то потерял бы четыреста единиц маны. Это было очень много, учитывая, что сейчас у меня всего двадцать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но и это было не всё. Ещё у этого амулета существовал ряд ограничений: диск с уровнями заканчивался цифрой двадцать пять, а диск с секундами — ровно одной сотней. А также я обнаружил на нижней части цилиндра следующие строки: «Использовать для химер весом не больше двадцати пяти килограмм. Сделано в Аду». Ну хоть здесь что-то своё, а не made in China. И видимо, со временем мне придётся менять амулеты на более мощные, то есть на те, где будет больше делений на дисках и вес воскрешаемых химер. В принципе, логично. Такой финт ушами отвечает канонам компьютерных игр подобного жанра, что лишний раз подтверждает — Чистилище соответствует большинству параметров ММОРПГ.
Итак, полностью изучив амулет, я решил проверить его в действии, ощущая, что у меня от лютого любопытства прям засвербело в одном месте.
Я торопливо выставил первый уровень, установил две секунды, а затем вытянул руку, с зажатым в ней амулетом, и, подумав немного, сказал, грозно глядя на лисозайца:
— Оживай… э-м-м-м… тварь.
Химера не проявила никакого желания жить. Она как была уродливой, вонючей плотью, сшитой из частей двух животных разного вида, так и осталась. Может, обиделась? Шутка, конечно. Просто я что-то сделал не так. И тут мне в голову пришла забавная мысль. А что если после моих слов на центральной площади одной из европейских столиц восстанет один знаменитый мертвец? Я подавился коротким смешком, который вместе со слюнями вылетел из моего рта, а потом вытер губы и приложил амулет к телу химеры. Вот теперь она вздрогнула, издала хрип, а затем дёрнулись задние заячьи лапы, словно химера возжелала встать. Я рефлекторно отпрянул от неё, споткнулся об корень, попавшийся под ноги, и упал на задницу, выпучив глаза.
— Полу… получилось, — прохрипел я, удивлённо глядя на то, как химера поднялась на четыре конечности, но потом резко завалилась набок и больше не подавала признаков жизни. — Охренеть! Работает! Да я крутой отшельник, маг и волшебник!
Я резко вскочил на ноги, брызжа энтузиазмом и даже на время забыв о голоде. Ну чудеса же! Это вам не коровам хвосты крутить! Я оживил мёртвую пакость! Вот это круть! Надо ещё раз попробовать воскресить химеру, которая когда-нибудь может стать моей защитницей. Я ведь, похоже, могу натравить её на своих врагов.
Но мне пришлось прождать целую минуту, прежде чем мана достигла своего максимума, а лишь затем я смог оживить химеру. Та опять прожила две секунды, успев посмотреть на меня пустыми провалами черепа, а потом померла. Я даже не успел отдать ей какую-нибудь команду. Вот блин. Придётся опять ждать минуту. И я решил воспользоваться этой вынужденной паузой, чтобы подумать над тем — почему же мне довелось стать химерологом? В голову сразу же пришло воспоминание о том, что бес между делом заикнулся о каких-то склонностях человека, попадающего в Чистилище. Неужели всё дело в том, что мне всю жизнь было интересно соединяться несоединимое? Ананас и хлеб, огурцы и шоколад. А тут ещё наложилась моя тяга к хирургии, привитая дедом, который был полевым хирургом. Он со всем усердием старался направить меня именно по этому пути. Видимо, потому, что его единственная дочь, то бишь моя мать, не пошла в медицину, а стала учительницей русского языка и литературы. Да, наверное, так и есть. Ну а раз уж я вспомнил почти про всю свою семью, то остался последний её живой член — мой батя. Он когда-то был бухгалтером, а потом стал бухалтером. Отчасти благодаря его «карьере» мне удалось улизнуть в город, где я, по мнению родителей и деда, не должен был поддаться соблазнам зелёного змия, занятый учёбой. Эх, как же они ошибались. Они же буквально толкнули свинью к луже с грязью, а с другой стороны — в деревне я бы точно забухал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тем временем пока я размышлял, мана достигла максимума. Заметив это, я мигом воспользовался амулетом, оживил химеру и, не мешкая, выпалил, глядя на мертвечину и тыча пальцем в сторону ближайшей берёзы: