Подземелье само не строится. Часть 5 - Александр Ваганов
Если судить по внешнему виду, то это демоны гнева. Достаточно подтянутые мускулистые фигуры, крылья и огонь на когтях. и в глазах это подтверждает. А когтях довольно впечатляющего размера, больше похожи на клинки, а не на когти.
Они сильны, быстры и свирепы. Более того, демоны не являются полноценными живыми существами, они ближе к элементалям, как и нежить. Соответственно, дым они просто игнорируют как что-то несущественное. Подозреваю, что огонь (как естественный, так и магический на доступном мне уровне) они точно так же проигнорируют.
Остановить их я смогу или в ледяной зоне, или боссами-гусеницами. Михару не учитывается пока.
Тратить на демонов магических железных солдат - расточительство. Особенно, первую модель, имеющую в арсенале только огонь. Поэтому я переместил отряд из них с 11 этажа в резерв. Хватит и того, что деревянные солдаты не успеют добить всех троллей и будут бесславно уничтожены демонами.
Я снова откинулся на спинку своего кресла и снова наполнил свой бокал соком, ожидая, пока враг доберется до ледяной зоны.
- Мария, потуши огонь. А потом принимай командование имеющимися на двадцатом этаже силами, но не используй пока ловушки. Они все равно бесполезны против летающих противников. Изобрази упорное сопротивление. - отдал я приказ.
- А мне что делать? - насупилась Михару.
- Можешь помочь Марии, но не вводи пока дополнительные силы. Да, все еще! - добавил я увидев, как она насупилась. - Это еще не конец битвы и я не желаю тратить свои силы впустую... - подумал и добавил. - Да, Маш, постарайся использовать как можно меньше железных солдат. По возможности указывай врагу путь, перекрывая его в попытке показушного сопротивления.
Все двери на нижних уровнях я тоже закрыл.
...
Сейчас у меня на 20 и 26 этаже только по 50 обычных железных солдат и каменные големы. Хватит для затравочки. Основные силы железных солдат я буду вводить в бой через обходные двери (они сейчас толпятся преимущественно там на лестницах).
А пока подстерегу демонов в ледяной зоне. Удачно, что двигаются они плотной группой. Возможно, даже удастся накрыть их ледяными взрывами всех сразу. Если судить по небольшим рогам, то это самые слабые из демонов, 3 ранг. Уничтожить их магией льда не должно быть слишком проблематично.
Пока у меня есть время, я обдумаю один любопытный момент, который обнаружил только что.
Оказывается, когда текущее положение противника трудно обнаружить, меню показывает его не как точку, а как тонкую окружность, очерчивающую предполагаемое местоположение. Это я выяснил на примере стремительно движущихся в дыму демонов.
Похоже, моя магия маскировки магических железных солдат может быть эффективно использована и в битве подземелий.
Да, раньше я почему-то полагал, что меню всегда отображает всех противников идеально. Не знаю, откуда у меня была такая уверенность... Возможно, меня смутили компьютерные игры, где ИИ часто так "читерит".
Этот мир - не игра. И неважно, насколько управление подземельем через меню похоже на игру.
А реальность всегда имеет свои ограничения...
...
Противник все также несется вперед плотной группой. Он даже не попытался призвать еще монстров для разведки там или помощи демонам.
Ну что за ребячество...
Он действительно забыл, что находится в чужом подземелье? Он просто-таки нарывается на засаду или ловушку. №272 действительно поддался на мою, довольно-таки дешевую провокацию? Или может быть возомнил, что его демонам хватит грубой силы прорваться через любую преграду?