Тень души (СИ) - Лавров Алексей Юрьевич
– Не, это несправедливо, – проговорил я холодно. – Это нужно прекращать.
– Знаешь, я тоже так думаю, – задушевно поведал Деня и решительно заявил. – Нужно брать трон самим!
– А когда? – спросил я.
– Да что откладывать?! – воскликнул он и обратился ко мне. – Вот ты согласен стать королём?
– Только если это не будет занимать слишком много времени, – сказал я с сомнением.
– Не бойся, не будет, – заверил меня друг. – И ты ведь будешь справедливым королём?
– Конечно! – сказал я уверенно. – Раздам друзьям титулы и подарки по справедливости.
– Нам подарки не надо, нас же зрители поддерживают! – возразил Деня.
– Да? – проговорил я задумчиво. – Ну, титулы только… тогда нафига мне становиться королём?
– Чтобы все игроки хоть что-то получали за слитки из своих замков! – горячо проговорил Денис. – Чтобы стремились развивать замки! И чтобы не приходилось из них слитки выбивать.
– А! – обрадовано сказал я. – Ну, можно попробовать. А как мы будем захватывать трон?
– Очень просто! – азартно воскликнул Деня. – Вот смотри…
– Куда? – не понял я.
– Включи на телефоне трансляцию нашего стрима, – ответил он раздражённо.
Я уткнулся в телефон, после нехитрых манипуляций проговорил:
– Ага… тут какая-то таблица!
– Это турнирная таблица, – пояснил Деня. – Сюда входят сто игроков, кто во время «битвы за трон» наберёт больше очков агрессора. Это так называемые сенаторы, они и выбирают короля. Ещё им за попадание в сенат дают подарки – очки опыта и драконьи монеты.
– Какие монеты? – уточнил я.
– А за них можно в казармах тренировать монстров, – сказал Денис.
– Это драконы и прочая ерунда? – проговорил я небрежно. – Валили таких как миленьких.
– Просто в нашем королевстве ещё не открыли монстров высоких уровней, – раздражённо сказал Деня. – Не отвлекайся. Лучше посмотри на аватарки и названия кланов.
– Ну, те самые наши враги, – заметил я. – А почему у многих синие рожи в капюшонах?
– Это аватары «тёмный кардинал», – важно проговорил Денис. – У них не один голос, а целых три!
– Вот гады! – возмутился я и сказал как бы между прочим. – А наших там нет!
– Скоро будут, – деловито проговорил Деня. – Кстати, чисто на всякий случай наши вчера тоже поменяли аватарки на «тёмных кардиналов»…
– Какое совпадение! – очень натурально удивился я.
– И не говори, – усмехнулся Денис. – Теперь все собираемся в твоём замке… собрались?
Я заглянул в свой город и обнаружил там войска наших бойцов.
– Собрались, – сказал я.
– Тогда проводи портал возле вражеских порталов, и погнали, – буднично проговорил Деня.
Дело в том, что в игре можно просто напасть на замок и ломать стены, но если напасть на портал, атакуешь замок владельца портала как бы «с чёрного хода». Если побеждаешь, портал врага гаснет.
Мы побеждали…
– Во-о-от, – довольно промычал Денис, любуясь новым нашим лиходейством. – В жизни, чтобы прибежать первым, мало бежать быстро, нужно бежать быстрее соперника. А для этого самое верное средство – сломать ему ноги.
Мало того, что мы уничтожали войска, которые после наших вчерашних подвигов восстановили или обучили «на последнее золото», ещё и сами порталы стоили по тысяче золотых монет. Или по десять рублей по примерному курсу, но прямо на золото рубли не потратить.
Задонатить можно, только покупая «пакеты» в магазине от пятисот рублей. В королевском чате одно за другим пошли сообщения чистым неразбавленным матом. Ну, а стрим-чат на сегодняшнюю передачу предусмотрительно не включали.
– Не, ноги это слишком, – пробормотал я, глядя в экран, где шли красочные мультики эпических разгромов.
Монстры тоже попадались, драконов всё-таки было немного жаль.
– Я образно, – буркнул Денис.
Противник дал нам около десяти минут. В королевском чате кинули клич гасить порталы – эти бешеные детки опять расшалились. И многие, конечно же, просто смотрели наш стрим, мы в самом начале скинули ссылку в чат королевства.
– Теперь посмотрим таблицу, – предложил Денис.
– Ну… – произнёс я разочарованно. – В список мы попали, но не дошли даже до середины!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– А сейчас «вторая часть Марлезонского балету»! – торжественно проговорил дружище. – Мы твёрдо обещаем напасть на любой несогласованный с нами портал! И для игроков, не входящих в кланы из ТОП-5, у нас снова уникальное предложение!
– То есть опять? – спросил я насмешливо.
– Да! – радостно согласился Деня. – То есть немного не так, как в прошлый раз. Золото на восстановление потерь мы раздавать не станем. Играем на свои. Но, ребята! У вас действительно уникальный шанс дуриком пролезть в сенат! Пишите игрокам нашего клана в личку, занимайте очередь. Только Тёме не пишите, его войска будут на фасаре…
– Фи! – скривился я.
– То есть будут охранять наш портал и гасить порталы врагов, – поправился Денис.
Вадим привлёк наше внимание взмахом руки и показал растопыренную пятерню. Сегодняшняя передача окончена.
– Вот о результатах мы сообщим в следующем нашем блоге, – проговорил я. – А то мне ещё уроки сегодня делать.
– Да, дорогие зрители, наш сегодняшний стрим подходит к концу, – печально проговорил Деня. – В следующей нашей программе мы покажем вам новые интересные игровые моменты…
– Так, вроде, всё уже показали, – не понял я.
– Это если кто-нибудь из врагов будет трепыхаться, – пояснил он деловито.
– А! – сказал я.
– До новых встреч, дорогие зрители! – задушевно сказал Деня. – С вами были я, Мэйдэй…
– И я, Тёма, – проговорил я. – До свиданья.
* * *Следующая передача должна была состояться во вторник… э… в не совсем обычное время. Всё равно более суток я мог себе позволить только проверять своего робота через час. Цели наметили, задачи поставили, вождь клана может отдыхать.
Оставался ещё вопросик с драконьими монетками. Мы в «Беспощадной битве», сами того не ожидая, попали в общий рейтинг. Это, оказывается, тоже было соревнование, кто больше заработает очков агрессора.
В общем рейтинге игры мы заняли последние места, однако для заповедного королевства это прям невообразимо круто! И то ведь заработанных злодейством агриков мне хватило открыть мечников четвертого уровня, а очков опыта – поднять героя на два уровня, капитана Хо на четыре уровня и капитана разведки на два. А мои бойцы все обзавелись мечниками третьего уровня.
Наёмники третьего уровня защищены, как третьи гвардейцы, а с бонусом против гвардии бьют уже как четвёртые. То есть они для большинства игроков королевства непреодолимая сила, а для сильнейших сеньоров очень серьёзная угроза. Ну, а мои, четвёртого уровня – просто ужас. Защита, как у четвёртых гвардейцев, запросто их не вынести. Атакуют как пятый уровень гвардии, а пятого уровня в нашем королевстве нет ни у кого.
Так вот поэтому наши бойцы из-за драконьих монеток сильно не переживали. Монстров начального уровня ещё не открыли, не до них было. А требовалось для этого два с половиной миллиона очков доблести, как для гвардии третьего уровня…
Ну, Деня обещает открыть скоро четвёртую кавалерию, ему проще – четвёртые катапульты у него уже есть. Вот он и другие знатоки говорят, что за открытием монстров гоняться не нужно. Начинающим игрокам кажется, будто зверушки им сильно помогут зарабатывать оды, и в результате тратят редкий ресурс, драконьи монеты, на ерунду. Такие монетки, конечно, тоже можно купить в магазине, но стоят они там как реальные рубли. К тому же ведь не вечно нам будут помогать, и вообще-то существует множество других, более приятных и полезных способов потратить деньги.
Так что решили мы драконье золото придержать. Тем более получить его на руки пока не получалось чисто технически. Игра выдавала монеты не прямо игрокам, а передавала в клан. А кнопка выдачи игрокам входила в функционал столицы клана, которую мы ещё не построили. Кстати, темой следующего блога и должно стать её строительство. Вернее, одной из тем.