Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 1 и 2 ) - Алексей Манцуров
- А… что не так?
- Да всё не так! Фу-у-ух, ну ты меня насмешил. Парень, опыт – это своеобразная эссенция, которую авантюристы впитывают, убивая монстров. Откуда бы она взялась при выполнении заданий?
Я стоял и хлопал глазами, пока мне в мозг прогружалась эта вселенская истина!
ОН ВЕДЬ, ПЛЯТЬ, РЕАЛЬНО ПРАВ!!!!!!
- Что, уловил логику? Хи-хи-хи! Ну ты придумал. Если бы за задания можно было бы получать опыт, то люди постоянно выдавали бы их друг другу на перенос каких-нибудь предметов, и качали бы уровни, не выходя из дома. Такой божественной халявы в жизни ты не найдёшь.
Человеческий фактор! Я совсем про него забыл! Это в игре квесты были в ограниченном числе и людьми не создавались. А в условиях реальности, это было бы самым диким читом для прокачки. Людям ведь только дай шанс воспользоваться эксплойтами.
- Каким же идиотом я сейчас себя чувствую. – проговорил я полушёпотом.
- Повезло тебе, что ты сейчас это упомянул. Ляпнул бы ты это где-то в общественном месте, и оказался бы народным посмешищем. Кто тебе вообще вдолбил в голову такую мысль?
- Кто вдолбил? Никто. Просто я думал, что за задания всегда получают деньги, снаряжение и немного опыта.
- Парень, задания создаются людьми для людей. Чаще всего это торговые сделки, как у меня. Некоторые могут предложить снаряжение, это да. Но опыт людям просто неоткуда взять, чтобы его подарить.
- Да, я уже это понял. Спасибо, что просветили. – сказал я, и направился в столовую.
- Пожалуйста. Хех. А жаль. Это был бы самый ходовой товар. Рынок бы тогда полетел к чертям собачьим… - продолжал торговец размышлять сам с собой.
Блин, давно мне не было так стыдно. Мог бы ведь и сам догадаться, что эта функция не должна работать в условиях реальности. Ну… не то, чтобы прям обязан был догадаться, но мог ведь как-то спросить, опираясь на сомнения… ох, твою же за ногу.
Значит, опыта за квесты не будет. С другой стороны, опыт за квесты в Рагнарёк Онлайн никогда не принимался в расчёт. Их выполняли либо ради редкого шмота, либо ради доступа в закрытые локации. В игре квесты делились на два вида: классические и исторические.
Классические квесты – это то, что я сейчас выполнял. По типу, принеси лут, и за него получишь либо деньги, либо шмотку. За шмотку, насколько я помню, требовалась реально гора лута. Временами даже больше тысячи единиц, и это при том, что искомый лут не обязательно будет выпадать с каждого убитого моба. А если этот моб ещё и мини-босс, то… в общем, некоторые из них не для слабонервных.
А вот исторические квесты – это отдельная тема. Настоящий геморрой, который в современных играх почти не пытаются реализовывать. За такие, без гайдов, даже браться не стоило. Они представляют собой длинную историю, разбитую на множество частей. По мере продвижения по этой «истории», приходится делать всё: искать нпсов, выбивать разный лут, вызнавать информацию из неких источников, убивать конкретных сюжетных мобов, проходить отдельно создаваемые подземелья и прочая самая разная дурь.
Их прохождение стоит потраченных нервов, да и истории там довольно интересные были. Но, после прохождения некоторых определённых квестов, можно проклясть весь белый свет. Мне запомнились два квеста такого типа: квест на Символ Вечности и квест на доступ в Безымянный Монастырь.
В первом случае надо было облазить почти весь игровой мир, причём не только вдоль и поперёк, но ещё и сверху вниз. Буквально. Там надо побывать и в раю, и в аду. Т.е. у Валькирий и в Нифльхейме. Его прохождение занимало почти сутки реального времени. И то, если повезёт, и у тебя будет весь необходимый лут.
Во втором случае тоже надо носиться несколько часов, но самый головняк, это рандомный элемент с зелёной травой и вер… верб… людом…
Вспомнив подробности этого квеста, я замер посреди коридора, и начал ощущать, как зеленеет моё лицо.
Боже, нет… РАДИ ВСЕГО СВЯТОГО!!! Если мне понадобится попасть на этот остров, умоляю, пусть будет альтернативный способ туда попасть! Моя психика не вынесет исполнения этого квеста ВЖИВУЮ!!!!!!!!!!!
Так… всё… тихо… вдох… выдох… мне не надо этим заниматься. Не надо! Забыли. Просто… забыли. Угу.
Успокоившись и похлопав себя по лицу, я добрался до столовой. Вкусный ужин точно приведёт меня в чувство. Поскольку на этот раз я пришёл вовремя, здесь было довольно много народа. Не полный завал, но половина мест за столами точно была занята. На ужин подавались большая булочка с салатом и напитком. Состав, разумеется, придётся узнавать опытным путём. В порядке очереди, я взял свою порцию и уже собирался пойти к столу, но меня окликнули.
- Алексей, постой. Твой заказ. – передала мне повариха простую картонную коробку, размером с небольшой торт.
- О, спасибо! А вы, что, здесь всех по именам знаете? – спросил я, поставив коробку на поднос под салат.
- Разумеется. – сказала она с улыбкой.
Я не понял, пошутила ли она, но задерживать очередь не стал, поэтому просто улыбнулся и пошёл к столу. Я думал подойти после еды, а она вот так меня выловила. Неожиданно. Кстати, у пары человек также на подносе была похожая коробка. Как-то маловато. Я думал, подобных заказов будет больше.
Ну да пофиг. Пора оценить сегодняшний ужин. Пирожок оказался мясным, как утренний, только побольше. Салат из капусты, моркови и чего-то ещё, а напиток оказался виноградный. Всё очень вкусно! Интересно, это тут у персонала навыки готовки на шикарном уровне или просто я привык ко всякому магазинному корму? Позже выясню.
От дальнейших размышлений, меня отвлёк раздавшийся рядом со мной голос.
- Привет! Рядом не занято? – спросила девушка.
- Не занято, присаживайтесь. – ответил я.
Рядом со мной села девушка. Тёмно-фиолетовые длинные волосы, похожего цвета глаза, аккуратные черты лица и уверенный взгляд. Одета в форму новичка, хотя верхняя часть слегка распахнута, показывая ложбинку приличного размера груди. В общем, очень хорошенькая. Такие без мужского внимания не остаются. Да и двигается она очень ловко.
- Я заметила, что тебе выдали персональный заказ. Яблочный или морковный?
- Яблочный.
- Здорово! Сам яблоки достал?
- Нет, они сами до меня добрались, пока я Порингов гонял. –