Бедный Йорик!! - Андрей Сухоруков
Ладно, раз качество желаемого эффекта не дало, попробуем количеством. К утру если верить системе я собрал в конструкторе, поднял и изгнал сто тридцать восемь крыс. После первой сотни я мог проделать весь процесс с закрытыми глазами, жать доказать не могу – глаз нет. Скукота. Рутина. Творческое болото. Устал морально. Малой толикой за мои труды стало повышение конструктора еще на два уровня, в поднятия и изгнания на один. В итоге все три заклинания остановились в развитии в одном шаге от очередного кратного пяти уровня. А значит еще немного плюшек ожидает меня.
На рассвете начал накрапывать мелкий дождь. Я убрал всю одежду в пространственный карман. Последнее время мне стало как-то стыдно щеголять перед Примой голым скелетом. Капли с тихим шипением испарялись на едва тлеющих углях костра. Вставать не хотелось. Я смотрел на борьбу воды и огня. Огонь пока побеждал, но каждая капля хоть и по чуть-чуть наносила костру свой урон. Дождь усилился. Капель стало больше. Постепенно только одно полено продолжало сопротивляться напору влаги.
Как там говорится? Капля камень точит, а костер гасит? Постепенно только в центре полена остались тлеющие угли. Мне почему-то подумалось, что вот так же и в жизни изначальный огонь души внешний мир также шаг за шагом, капля за каплей невзгодами и печалями, загоняет внутрь оболочки. И остается его так мало, что хватает только поддерживать тепло внутри себя, а на обогреть кого-то еще совсем не остается.
Дождик закончился. Лес наполнился шумом и гамом. Природа радовалась питательной влаге. Вот только я был совсем не рад. После дождя на земле образовалась тонкая прослойка грязи. Попытка сделать по ней шаг привела к судорожным поискам куда-то резко пропавшего равновесия.
- Как корова на льду, - засмеялась Прима.
- Смейся, смейся, - уцепившись руками за низкую ветку прошипел я, - вот дадут тебе после какого-нибудь обновления настоящее тело, вот тогда я тоже над тобой посмеюсь.
Прима резко замолчала. Наверное, обдумывала открывающиеся перспективы и строчила прошение системе. Ну что в этом состоянии было неоспоримое преимущество. У меня открывалась неплохая возможность поднять ловкость. Может мне как магу она была нужна не в первую очередь, но пока я путешествую в одиночку ловкость становится для меня важной характеристикой. Тратить на нее очки характеристик, заработанные за повышение уровня жалко, так что попытаюсь ее развивать альтернативными способами. Кстати про лед хорошая мысль. Надо попробовать. Жаль, что время года не подходящее. А кстати какое?
- Прима, а как в этом мире с временами года? – спросил я помощницу.
- Нестабильно, - ответила Прима, - наличие трех спутников у планеты, которые расположены достаточно близко приводит к хаотическим изменениям наклона планетарной оси, в результате невозможно создание устойчивого календаря смены времен года.
- А что за третий спутник? – удивился я, - я на небе третьей луны не видел.
- Она вращается вокруг планеты по сильно вытянутой орбите, - пояснила Прима, - и ее видно на ночном небосклоне только не всегда, только когда она приближается достаточно близко. Так что тут возможны долгие годы без зимы, а потом долгие без лета.
- Как же тут местные живут? – удивился я.
- Привыкли, наверное, - пожала плечами Прима.
- Разве к такому можно привыкнуть? – спросил я.
- Познакомьтесь с их фольклором, узнаете, - ответила Прима.
Ну да, идея хорошая. Раз я тут завис надолго, то узнать реалии это мира стоит обязательно, чтобы не попадать впросак. Не стоит наступать местным на мозоли, пусть и неосознанно. Как говорится потом разберемся, но осадочек останется.
- А почему в справке по миру так скупо про все написано? – спросил я, бегло просмотрев имеющуюся у меня информацию.
- Чтобы побуждать любопытство, - сказала Прима и улыбнулась.
Хорошо, ей. Идет улыбается. Тела нет по грязи не скользит, в ней же и не пачкается. Я же уже изгваздался в этой грязюке по уши. Ну и что, что у меня нет ушей. Но место, на которое они крепятся есть и это место сейчас было все в грязи. Продравшись через очередные кусты, я обнаружил за ними склон. Нога поехала вниз, я за ней. Тонкие ветви кустов проскользнули сквозь пальцы и растянувшись в продольном шпагате я съехал вниз. Да, а было бы тело, порвал бы себе все паховые мышцы и связки в лоскуты.
В попытках подняться я вымазался в этой грязи весь. Мне срочно нужна вода, чтобы обмыться. Стоп, а так ли это срочно? Я внимательно осмотрел себя. Я сейчас не напоминал скелета. Скорее какого-то лешего. Весь в грязи с налипшими листьями, ветками, прилипшими камешками и корой, опавшей с деревьев. Если лягу на землю, то опознать в этой куче антропоморфное существо удастся не с первого раза, да и не со второго и не с третьего. С четвертого возможно, если специально приглядываться.
Чего это там мигает? А сообщение от системы, что я открыл навык «Маскировка». Что у него в описании? Меня теперь труднее заметить. Прекрасно, а на сколько? Непонятно.
Некрокабан кстати тоже теперь явно не походил на образец чистоты и порядка. Ну так, наверное, даже лучше, а то металл в костях с точки зрения повышения прочности — это хорошо, но вот для охоты – это лишний демаскирующий эффект. Так что наша с кабаном грязевая маскировка должна повысить наши шансы подбираться поближе к свиньям.
Вот в этой ситуации отсутствие тела тоже в плюс. От грязи кости не чешутся и никаких на них потом зудящих областей не образуется. Так что вперед железные костяшки на охоту. Кстати, а что это я все на своих двоих? У меня же теперь есть не только средство зашиты, но и средство передвижения.
Я попытался усесться на кабана. Получилось не с первого раза. Я в грязи, кабан в грязи. Никакого сцепления. Я с него постоянно соскальзывал. Вот засада. Надо ему в конструкторе внести изменения в строение спины. Костяное седло ему какое никакое прицепить.
Наконец мне удалось кое-как разместиться на его спине. Я разгреб грязевую корку и вцепился в ребра. Ногами сцепился одну за другую. Сам согнулся в три погибели. Дал