Бедный Йорик!! - Андрей Сухоруков
Среди вещей, оставленных неизвестными нападавшими на форт гоблинов, оказалось огниво и трут. Повезло, а то я сначала собирался добывать огонь трением. Почему-то моя молния на деревья не оказывала воспламеняющего действия. Только потом до меня дошло, что, наверное, стоило поискать сухое дерево для экспериментов. С сухим вышло, но с огнивом выходило даже не проще, а спокойнее. Шарахать молнией себе под ноги каждый раз, чтобы добыть огонь, как-то опасно, а если пытаться это сделать издалека, то мешал разброс у молнии.
Дрова едва тлели, тишина вокруг обволакивала, деревья обступали темной стеной, заезды ярко мерцали, две луны на небе окрашивали лес в причудливую смесь теней и света. Красота. Все-таки в пещерах – это не жизнь. По крайней мере для меня, моя душа просит простора. Хочу тело, чтобы полной грудью вдохнуть будоражащие запахи ночного леса.
Так, я хотел повысить уровень заклинания «Конструктор», а для этого мне нужно что-то сотворить и чем более необычным это будет, тем больше повысится уровень. Я полез в имеющиеся заготовки. Так, а это что? Рядом с каждым образцом появилось новое свойство «Размер». Ага, наибольший размер соответствовал кабану, а наименьший крысе. Я теперь мог менять размер любого создаваемого существа в этих пределах.
Создать маленький скелет свиньи размером с крысу? Зачем? Чисто для повышения навыка? Где-то я начинал понимать гигантоманию создаваемых магами гибридов. Мелкое восторгов нее вызывает. Наверное, это тоже глубинное чувство у человека. Возможно когда-то ему довелось натерпеться от гигантских животных и теперь, подчиняя их своей воле, он, таким образом, отыгрывается за тот давнишний страх. Вот только каким-бы полным не было подчинение, иногда оно дает трещину и мнимому хозяину напоминают его место в пищевой цепочке.
Ну ладно, если что я всегда успею созданное существо изгнать. Первым делом попробую создать крысу в два раза большего размера. От такой я и без изгнания если что отобьюсь. Ресурсы на этот эксперимент потекли бурной рекой. Что-то я как-то иначе все рассчитывал. Если делать крысу размером в два раза больше, чем исходный, то и ресурсов потребуется в два раза больше. Как бы не так! В восемь раз больше костной муки запросила система на создание каждой части скелета крысы.
- Прима, я чего не понимаю в этой жизни, - обратился я к помощнице.
Прима, оторвала взгляд от завораживающего мерцания углей в костре и вопросительно посмотрела на меня.
- Почему с меня система запрашивает не в два, а в восемь раз больше ресурсов на создание крысы в два раза большей, чем исходная? – спросил я.
- Потому что крыса не линия, - ответила Прима.
- Ничего не понял, - честно признался я.
- У крысы есть три измерения: длина, ширина и высота, - пояснила Прима, - чтобы увеличить объект целиком в два раза вам требуется увеличить каждую размерность, в итоге перемножение трех двоек дает восьмерку. В одном из миров, известных системе на этом в свое время погорел один скульптор. Он, как и вы не учел этот момент при увеличении проекта исходной статуи в два раза и запросил за свою работу только в два раза большую оплату. В итоге чтобы не потерять репутацию был вынужден влезть в долги, продать всю семью в рабство, распродать все имущество. Статую он в итоге создал, она даже вызывала восхищение у всех, кто ее видел, пусть и не очень долго.
- А что случилось?
- Землетрясение, - ответила Прима, - статуи нет, скульптора нет, а вот история осталась. Так что все правильно, хотите большой объект готовьте много материалов.
- Спасибо, за разъяснения, - сказал я и снова углубился в конструктор.
Да, дорогая гигантомания выходит. А если я захочу сделать крысу в три раза большую? Это мне в двадцать семь раз больше ресурсов потребуется. Какой-то сильно большой перерасход. Нет, я с расчетами не спорю, тут все правильно. Вопрос в другом. Стоит ли этих расходов конечный образец? Что лучше иметь двадцать семь маленьких объектов, или один в три раза больший? Наверное, все зависит от ситуации. Например, двадцать семь крыс, по-моему, лучше, чем одна. Особенно если их использовать как разведчиков. А вот один большой дракон вполне может заменить собой двадцать семь маленьких, хотя не уверен.
Есть у меня ощущение, что гигантомания себя не оправдывает. Ладно мне эти переростки нужны только для повышения навыка заклинания, так потом я их изгоню, да еще и большую часть материалов сохраню. А поэтому приступим.
Все-таки большие звери, пусть и в виде скелета внушают уважение своими размерами. Если скелет обычной крысы вызывает желание поскорее его раздавить, то тот же скелет увеличенный в пять раз вызывает совершенно противоположные чувства. На двукратном увеличении я не остановился. И сейчас передо мной стоял скелет пятикратной крысы. Система порадовала меня достижением «Бесконечность не предел» первого уровня, повышением навыка заклинания «Конструктор», а также заклинаний «Поднятие мертвых» и «Изгнание». Вот такой эффект каравана. Чем больше повозок, тем меньше итоговый расход на одну повозку.
Немного подумав я изгнал крысу. Какой бы она ни была большой кости у нее самые обычные, а, следовательно, в бою она долго не протянет. Так что подниму-ка я, как и планировал кабана в качестве защитника моего тела. Телохранителя. Да. Стоп. А что это я про отрытую собой же возможность забыл? А не смешать ли мне кости кабана и металл?
Немного терпения, много усердия и вот передо мной стоит мой новый защитник. Металлический некрокабан первого уровня. Прошу любить и жаловать. Переводить муку на создание костей отличного качества я не стал, итак с добавлением металла прочность выросла в два раза. Так что повоюем.
Я внутренне надеялся, что за кабана мне от системы перепадет еще немного халявного интеллекта, но мои надежды разбились в пух и прах. Система мое творение проигнорировала. Ожидаемо. За одно и тоже плюшек не дают. Крылья приделывать смысла нет, за это я тоже уже плюсик получал. Может я зря так про магов думал, вот сам