Принц мародеров - Артемис Мантикор
— Да так, я случайно разбудил Сферу, и она начала плохо себя вести, поэтому пришлось её устранить.
— Рада, что чувство юмора не оставило тебя, друг Лииндарк.
Я молча забрался в инфо и выбрал среди списка доступных имён-регалий нужное. А заодно неожиданно узнал, что могу внести некоторые изменения и в свое родовое имя — по прибытию в обитаемый домен я получил возможность назвать себя чуть иначе:
Лииндарк из Геотермы, Гаситель Черного Солнца, Серолап, уровень 76
Впервые я видел лицо Моры таким ошарашенным.
Девушка не просто пребывала в прострации — ее губы зашевелились, чтобы что-то сказать, но так и не нашла нужных слов и с уст воплощенной реки не слетело больше ни единого. Лишь продолжавшийся ритм игры мории говорил о том, что девушка еще здесь, а не ушла в транс.
— Этого… не может быть, Лиин… Но это так. Великий отец не давал бы тебе просто так это имя. Выходит… древнее чудовище повержено. Но… как, Лииндарк? Я не понимаю.
— Сайрис, — пришлось признать мне. — Сила аспекта Рин плюс моя цветосенция, плюс моя дружба с кристаллидами. И идея ворона, как сделать из этого всего большое оружие, стреляющее лучами света. Эта битва однажды станет великой легендой.
— Не сомневаюсь, — наконец, отмерла девушка. — Но разве вы не враждовали с живыми камнями?
— О, это долгая история, Мора. Впрочем, я буду рад тебе ее рассказать…
* * *
Удивительно, но разговор с болотницей действительно привел меня в чувства. Хотя по большому счету он ничего и не решал, лишь укрепив мою решительность в отказе от сферы хаоса. Но вопрос о том, как именно этот отказ провернуть, так и остался без ответа.
Сколько времени у меня осталось в запасе до того, как стихия возьмет свое и я стану одержимым?
— Ты удивителен, Лииндарк. Как и ворон, не могу этого не признать. Но ты набираешь личное могущество намного быстрее, чем он. Я рада, что заключила союз с тобой, а регалия и кровь не позволят тебе меня предать, — такими были ее слова перед тем, как мы распрощались, и моё сознание вновь собралось воедино на крыше заброшенного дома, выстроенного на остатках обрушенной множество лет назад улицы.
Факел догорел, но к счастью, это не прервало совместный лиир. Нового у меня не было, и я вновь достал из инвентаря волшебный фонарь Ловец Цвета.
Как и прежде после переговоров с Морой, я обнаружил, что темно-синяя черепица на крыше стала темно-серой, лишь к самому краю сумев сохранить немного прежней своей синевы.
У меня есть еще некоторое время побыть наедине с собой. И теперь, когда никто и ничто мне не помешает, и даже мои собственные эмоции наконец схлынули и сменили странной и совершенно неуместной в такой ситуации радостью, самое время распределить все то, что я получил от великого отца за совершенный нами великий подвиг.
Лииндарк из Геотермы, Гаситель Черного Солнца, Даритель Цвета, Речной Избранник, серолап 76 уровня.
Раса: сиинтри (заражение хаосом)
Стихия: хаос
Основные характеристики:
Сила — 7(+2)
Ловкость — 15
Выносливость — 8
Воля — 12 (+1)
Интеллект — 9
Мудрость — 8
Дополнительные характеристики:
Цветосенция — 3
Синкретизм — 1
Синестезия — 5
Навыки:
Фехтование:
короткий меч — 6
рейлин — 15
Владение инструментами:
Хаани — 15
Тишрита — 10
Адырна — 10
Сонар — 12
Уклонение — 9
Знание монстров — 6
Грибник — 5
Спелеология — 4
Кулинария — 3
Плаванье — 3
Травничество — 2
Рыбная ловля — 2
Определение заклятий — 1
Навыки Цвета (занято слотов 3/2) Внимание: Химерный цвет!
Темная бирюза: Темная бирюза, запретная бирюза.
Васильковая синева: морозные небеса.
Кровавый кармин (0)
Навыки хаоса: (одержимость. Доступно слотов 2/9)
Регенерация хаоса (пассивно), Око хаоса
Навыки класса Серолап:
Поступь вестника (пассивно), хвостатая комета (видовое несоответствие), падающая звезда, веерный удар, кошачий прорыв (Привязка: синкретическая цветосенция)
Путь Мастера (3 из 12):
Течение хаани, Рычание тишриты, Очарование Адырны.
Внимание, с учетом активных навыков «синкретизм», «Цветосенция», «Синестезия» и Пути мастера, сформирована таблица усилений Цветом для инструментов. (см. примечание)
Свободных очков навыков: 31
Мда… Я будто бы тысячу лет сюда не заглядывал. А ведь великий отец не зря вносит свои коррективы в моё инфо, и часто через него дает своим детям понять, какие новые возможности перед ними открываются.
К примеру, синестезия, что совсем недавно у меня открылась, со старта имела неплохое значение в пять единиц. Хотя для сиинтри это был далеко не лучший результат. Айрэсдарк говорила, помнится, что у нее этот навык открылся сразу с восьми едлиниц.
С тех пор, как я получил все насыпавшиеся мне на голову богатства за победу над древним чудовищем, я изучал свое инфо всего лишь раз — чтобы вложить две единицы основной характеристики за полученные уровни в волю. Это было, да и сейчас остается, критически важным, покуда я не найду способ избавиться от стихийной одержимости хаосом.
Плюс я не глядя вложил девять единиц навыков в игру на адырне, да еще вложился в хаани, как в свой основной инструмент, доведя его до предела моих физических возможностей. Чтобы играть на моем мельхиоровом барабане еще лучше, я должен поднимать уровень ловкости.
Видимо, именно мое открытие и вклад очков в новый инструмент и открыли для меня ветку пути Мастера. До этого я многое слышал от бабушки об этом, так что без труда разобрался с тремя полученными за достижение десятого уровня навыка бонусы, полагающиеся этому направлению развития.
Течение превращало игру на хаани в массовый бафф в зависимости от мелодии. Не знаю, какой именно — в описании об этом не было сказано ни слова. Однако то, что раньше я проворачивал по наитию, теперь станет готовой активироваться в любой момент способностью.
Рычание тиши позволяло ошеломить врага с навыком сонара выше восьми или особенным строением тел, как в случае с кристаллидами. Тоже не самый часто используемый навык.
А вот очарование лишь закрепило за мной основную способность, дарованную самим артефактным хаани. Теперь я мог попытаться зачаровать врага прямо в бою, хотя очень сомневаюсь, что от этого будет какой-то толк, когда есть морозное небо и верный рейлин, а для вмешательства в чужую личность намного лучше поможет