Клинковых деревьев край - Артемис Мантикор
Из глаз девушки потекли слёзы.
— Рин! — крикнул Сайрис, — Давай сюда своё очищение.
Но оно не помогло. Равно как и заклинания исцеления.
— Это похоже на морфизм и мутации хаоса, — предположил Ашер.
— Я… пока не могу такое лечить, — использовав последний из подходящих навыков, растерянно ответила архонка.
— А если… ну, прорезать? — предположил Сайрис. — Внутри ведь у тебя рот не изменился, так?
— М-м-м! — отрицательно покачала головой Эра.
— Тихо, — попросил я, оборачиваясь.
Со стороны входа раздавался шум трущихся друг о друга камней.
— Мост переехал, — удивлённо сказал Риши.
Мы вновь шли из комнаты тем же маршрутом к центру колодца. Только теперь высота стала больше, а сырости — меньше. Часть застоявшихся и позеленевших кусков статуй вместе с водой куда-то исчезли, оставив после себя лишь колонии плесени на потемневших стенах.
Второй де конец Г-образного прохода вела к закрытой двери, которую я изначально счёл декорацией.
Статуя в центре тоже изменилась, но ничего нового не принесла — только теперь неназываемая показывала каменный язык и дурачилась, подмигивая и прижимая два пальца к виску.
Сайрис коснулся двери. Послышался скрежет и ему на голову посыпалась пыль.
Из-за спины ворона я увидел почти полную копию предыдущего помещения. Разве что среди статуй — теперь они были по всему залу, протягивая руки к постаменту.
— Постарайтесь на этот раз помалкивать, — приказал Сайрис.
Следом за ним вошли и все мы. Стоять на опасном мосту, который в любой момент может вновь начать движение, никто не хотел.
Надписи здесь не было. Как и имён на стенах — это я проверил сразу же.
Судя по отсутствию выхода, уже понятно, что мы должны здесь что-то сделать, чтобы заставить мост повернуться к последнему выходу. Скорее всего, именно туда нам и надо.
Стараясь не издавать ни звука, мы приступили к обследованию помещения. Приходилось постоянно обходить хаотично наставленные скульптуры или их остатки. Вокруг затихло всё, лишь чуткое ухо сиин ловило шелест песка на обуви, тяжёлое дыхание и стук сердец.
И в этой абсолютной тишине раздался весёлый двоящийся смех.
— Она не слышит нас! Не слышит! – послышался призрачный шёпот.
— Вот же ж неведомая гребаная херня, — сплюнул Сайрис.
— Рука! Эй! Оно забрало у меня руку!
Мерцанием я перешёл к пострадавшему, но в тот же момент послышалось:
— Мои глаза!
— Пои пальцы!
— Озари светом Радости эти земли! — выкрикнула архонка, освещая я пространство волной солнечного сияния.
Крики стихли.
— Что ты видел? — спросил я у пострадавшего.
— Это что… навсегда? Рин, скажи, что это не так! — простонал ослепший. Теперь у него на лице вместо глазниц продолжался покрытый кожей костяной лоб, будто зрительных органов там и не предполагалось.
— Успокойся, звериное имя должно помочь!
— М-м-м! — возмутился несчастный, как и Эра лишившийся рта.
— Всегда можно попробовать залить через жопу, — ехидно хмыкнул Сайрис.
— Тихо, — я поднял ладонь и прислушался.
— Мост опять переезжает, — заметил Мерил.
С мерцанием я выскользнул к выходу из помещения, и увидел окончание процесса. Теперь тропа лежала через центр к четвёртой двери, которая на этот раз сама открылась, отъехав наверх.
Для меня мост был и не нужен, чтобы перепрыгнуть с артефактами. Поэтому на той стороне я оказался первым. На этот раз без статуй вовсе, если не считать очередную скульптуру со счастливой богиней.
— И что будет на этот раз? — насмешливо спросил я.
Из всех в нашем маленьком рейде лишь я один гарантированно мог уйти от появлявшегося из ниоткуда врага. Рефлексы замедлят время, а дальше сработает заморозка способностей. На крайний случай всегда есть новый навык бирюзы.
Но провокация не удалась. Пустынный зал был по-прежнему спокоен.
Чутьё должно дать мне знать, если здесь есть скрытый противник.
В помещение влетели оури, как самые крылатые, а спустя минуту начали входить остальные.
— И что тут? Ещё одна идиотская загадка? — ухмыльнулся Сайрис. Ворон часто подбадривал себя так.
— Не думаю, что это загадка — покачал я головой. — Больше похоже на издевательство.
— Если это последняя комната здесь, то это тупик, — развёл руками ворон.
— Ещё один оборот моста приведёт нас туда, откуда мы пришли, — добавил Ашер.
— А если на нас снова нападут эти… штуки? — осторожно спросил Мерил.
— Было бы лучше, если б вы все вышли, а я попробую спровоцировать нападение на себя, — предложил я. — Со моим двойником этот приём не прокатит.
Все были напрядены до предела. Рейд начал собираться вокруг стеллы в центре. Разумные настороженно взирали на стены, шарили взглядом по полу и потолку, ожидая врага.
И враг пришёл.
Вокруг вновь послышался многоголосый шёпот:
— Она не говорит с нами… расскажите о ней… мы хотим служить…
Скорее всего обладатели этих голосов давно распрощались с разумом, и начали нести бессвязный бред.
Послышался женский смех.
Оба прошлых раза за ним шли неприятности.
— К обороне! Круговое построение. Фокус на вход, — нервно отдал приказ Сайрис и приготовился стрелять из триспа.
Я прислушался, и вскоре всё понял. Слух сказал мне то же, что и пустотная эмпатия другу.
Я разделился на двойников и приготовился к сражению. К нам приближалась орда чудовищ, и отступать было некуда. Звук доносился из всех трёх выходов, а позади нас были лишь высокие узкие смотровые окна.
Вспыхнула молния и прогремел гром. Мрачный шторм за окнами стал ещё темнее.
В проход вошли первые фигуры врагов.
Безликий слуга, уровень 155.
Стихия: пустота.
Бестиарий обновлён.
— Рин, освещение, остальным дамажим всем что есть! — отдал новый приказ Сайрис.
Это были статуи. Те самые, которых мы видели в двух других комнатах и по пути сюда.
Послышался гул со стороны моста. Скорее всего он вновь менял положение.
Вперёд устремились арбалетные болты и стрелы из луков. Урона это ожидаемо нанесло мало, но главное, что вообще нанесло.
Следом за ними прыгнул и я, чтобы оценить масштаб идущей сюда орды, и так же быстро уйти обратно мерцанием.
Увиденное за воротами мне совсем не понравилось. Мост по-прежнему соединял нас с предыдущей комнаткой, из которой сейчас к нам шли серые твари. Однако снизу, с трудом преодолевая каменное крошево и