Игра втемную (СИ) - Герман Татьяна "Алекс Кейн"
Вход в подземелье пришлось искать довольно долго. Мы прошли мимо наваленной кучи колонн, и вскоре перстень стал тускнеть. Я вернулся, обследовал землю вокруг и с тяжелым вздохом принялся разбирать камни. Но под ними ничего не оказалось. Пришлось ходить в разные стороны, пытаясь эмпирическим путем найти нужную точку.
Полутораметровый обломок одной из колонн стоял прямо, к нему вплотную был привален другой. Решив, что вход между ними поместиться никак не может, я поначалу их проигнорировал. Но когда искать было уже негде, мы с Басей поднатужились и откинули второй обломок. Ничего. Лишь трещина в той самой вертикальной колонне. Но трещина многообещающая.
Матерясь себе под нос, я достал кинжал и вставил лезвие в надежде расширить ее. Неожиданно вторая часть колонны, на которую я при этом облокотился, мягко отъехала в сторону, и рядом с щелью оказалось углубление. Круглое, плоское, словно… Я буквально по наитию приложил к нему перстень, трещина стала расширяться и вскоре превратилась в проем полуметровой ширины.
— Вау! — вскрикнула Баська и радостно сжала мою руку.
Я заглянул внутрь — там была кромешная тьма. Выйдя из клановой группы, кинул приглашение Басе. Она приняла (взглянув на ее уровень, я тихо офигел — сорок второй), а потом полезла в мешок. Вытащила факел, который сам собой загорелся, и вручила мне. Понятно, значит, почетная обязанность идти впереди будет моей. Я резко выдохнул, собираясь с силами, и шагнул в дыру.
Все звуки, которые были слышны снаружи, разом исчезли, будто кто-то невидимый залил мои уши воском. И от этого стало немного не по себе.
Мечущийся огонь факела осветил потрескавшиеся, полуобвалившиеся ступени и уродливые скульптуры двух великанов по бокам от входа. Создавалось впечатление, что их тела покрывали волдыри от ожогов, головы были непропорционально большими, а рты, даже на фоне крупных лиц, казались просто огромными.
Поздравляем! Вы первый игрок, вошедший в эти чертоги. Вы получаете +2 ко всем основным характеристикам вашего класса.
Оп-па. Круто! Если мне не изменяет память, для вора важны двенадцать характеристик, и все они выросли на пару пунктов. Если учесть, что до седьмого уровня мне не хватало одного очка, то сейчас их с лихвой достанет на девятый! А это значит, что я смогу выучить еще два навыка!
Я ломанулся обратно, едва не сбив с ног шедшую за мной Басю.
— Что случилось? — закричала она.
В гнетущей тишине ее голос прозвучал неестественно громко.
— Сейчас, минутку. Уровень взял, хочу стать сильнее.
Выбравшись наружу и усевшись на обломок статуи, а говоря точнее, на чью-то каменную голову, я нетерпеливо глянул в интерфейс.
Набрано 10 очков характеристик. Желаете повысить уровень?
Спрашиваете.
Поздравляем! Вы получили уровень 7!
Здоровье: 235/235
Сытость: 111/140.
Набрано 10 очков характеристик. Желаете повысить уровень?
Конечно, желаю, еще как.
Поздравляем! Вы получили уровень 8!
Здоровье: 275/275
Сытость: 111/150.
Набрано 10 очков характеристик. Желаете повысить уровень?
Да!
Поздравляем! Вы получили уровень 9!
Здоровье: 320/320
Сытость: 111/160.
Желаете изучить умение «Экстрасенс»?
Желаете изучить умение «Вольтова дуга»?
Конечно. Только сначала еще раз посмотрю, что это за штуки.
Умение «Экстрасенс»: поиск тайников; базовая вероятность успеха 10%.
Умение «Вольтова дуга», пассивное: способность уклоняться от физических и магических ударов, базовая вероятность успеха 5%.
Я взглянул на нынешнюю вероятность — за тайники отвечала хитрость, которая сейчас составляла восемнадцать. Значит, с таким процентом и смогу их обнаруживать. Маловато, конечно. Шанс уклонения и вовсе соответствовал базовому, так как определяющую характеристику — Акробатику — мне ни разу не удалось прокачать.
Куда же кинуть параметры? Хорошо бы в Ловкость, Стремительность, Удачу, но впереди меня наверняка ждет бой. Трудно представить, что в развалинах древнего захоронения разрабы не поместили сильную защиту. От Баси толку мало, усыпит пару-тройку монстров, и все.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нет, это ерунда. Как бы я ни увеличивал физатаку, все равно не поможет. Если и смогу обыграть стражей гробницы, то только находчивостью. Поэтому буду максить плутовские параметры.
Бася, все это время терпеливо стоявшая у проема, вздохнула.
— Смотри, уже темнеет.
— Нам-то что? Там, — я махнул рукой в сторону подземелья, — ночь никогда не заканчивается.
Она зябко повела плечами.
— Как бы это место не оказалось жилищем Красноглазых.
Такое мне в голову не приходило. Действительно, будет неприятно.
— Тогда я пойду в инвизе, а ты за мной. Буду разведчиком.
Едва я ушел в невидимость, как недостающая до уровня характеристика выросла.
Скрытность +1. Текущее значение: 18
Набрано 10 очков характеристик. Желаете повысить уровень?
Поздравляем! Вы получили уровень 10!
Здоровье: 370/370
Сытость: 110/170.
За какие-то полчаса я вырос на четыре уровня и увеличил здоровье почти в два раза. Вот это класс! Что касается параметров… А, была не была, все три очка в Ловкость.
Минуту спустя Бася снова вручила мне факел, я и второй раз шагнул в черную дыру подземелья.
Глава 6
Запихнув в пояс два имевшихся зелья и еще раз с неприязнью посмотрев на уродливых великанов, я стал осторожно спускаться. Ступеней было много, не меньше полусотни. Вернее, должно было быть. Сейчас вместо некоторых торчали куцые обломки, которые приходилось перепрыгивать, чтобы ненароком не свернуть себе шею.
— Что ж тебя вечно несет неизвестно в какую ж… жуткую дыру? — послышался скрипучий голос.
Проснулась, родимая, а то уже соскучился по ее ворчанию.
— Что это? — поинтересовалась Бася. — Ты прокачиваешь чревовещание? Тогда не теряй времени, его мало кому удается освоить.
Интересный навык, не слышал о таком.
— Это артефакт говорящий. Потом расска…
— Куда, куда⁈ Расшибешься же! — перебила своим скрипом Зараза.
Я невольно сделал шаг в сторону, но все же обо что-то споткнулся. Это что-то выскочило из-под ноги и с гулким грохотом застучало по ступеням. А я кубарем покатился следом, пересчитывая их ребрами. Благо, лестница быстро кончилась, и я оказался на мощеном каменными плитами полу.
— Ты цел⁈ — с волнением воскликнула принцесса.
— Да что с ним станется-то? А вот меня опять чуть не погнуло.
— Нормально все, не беспокойся, — ответил я, забив на причитания Заразы.
Приподнялся, оттряхнул себя от пыли и, присев на корточки, потянулся к отброшенному предмету. Хм, кость. Походу, человеческая. И, если мои умозаключения об устройстве Мидкора верны, то довольно древняя. В ту же секунду королевский перстень вспыхнул, словно изнутри поднесли поджиг.
Не без содрогания я сжал кость в ладони и прочел:
Бедренная кость праотца Элгиона
И тут же появилось второе сообщение:
Получено задание: собрать все кости праотца Элгиона.
Ранг задания: легендарное.
Награда: благословение Элгиона
Не знаю, что это за плюшка такая, но чую, что-то охрененно крутое. Только я без понятия, сколько всего костей было у дражайшего праотца. В квесте что-нибудь об этом сказано?
Собрано 1/22
Во, теперь информативно. Можно топать за благословением.
Но прежде, чем идти, я внимательно всмотрелся в пространство. Борясь с тьмой, свет факела вгрызался в нее только на пару метров, поэтому разглядеть хоть что-то не удавалось. Лишь где-то вдалеке было видно мягкое бледно-розовое сияние. И едва слышный звук, напоминающий потрескивание дров в камине.
Надо найти стену и двигаться вдоль нее, иначе враги могут напасть со спины. Я сделал несколько осторожных шагов вокруг лестницы — сначала вправо, потом влево. И через пару минут вынужден был констатировать, что оказался то ли посреди пещеры, то ли в центре зала, поскольку ни стен, ни углов поблизости не было. Фигово. Идя в полной темноте на розовый свет, мы можем получить удар с тыла.