Эндор - Адэмар Роханский
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Эндор - Адэмар Роханский краткое содержание
В книге «Эндор» представлен образ парня, который живёт в тени виртуальных сражений и является типичным «клавиатурным героем». Судьба дарит ему уникальный шанс — он попадает в мир приключений с реальными опасностями и магией. В этом королевстве он осознаёт, что здесь нет функции «пауза» и «перезагрузка», и каждый его шаг может быть последним. Главному герою предстоит собрать все свои силы и внутренние ресурсы, чтобы избежать ужасной участи. Под натиском испытаний он начинает меняться, находя в себе качества, о которых не подозревал. Вопрос в том, сможет ли он превратиться из диванного льва в настоящего воина, когда риски становятся осязаемыми, а на кону стоят его жизнь и судьба целого мира. Это история о смелости, преодолении себя и истинной дружбе.
Эндор читать онлайн бесплатно
Эндор
Глава 1
— Где я? — этот вопрос первым стремительно вспыхнул в моем сознании. Я очнулся в загадочной пещере, компактной и округлой, с диаметром всего лишь несколько метров. Мягкий желтоватый свет изливался из оранжевых кристаллов, сверкающих на высоком куполообразном своде, погружая пространство в теплое сияние. Его было достаточно, чтобы пристально изучить пространство.
— Так себе апартаменты, — произнес я задумчиво, осматривая свою обитель. Пространство вокруг меня было пустым, если не считать одной поразительной детали: на противоположной стене, словно страж тайны, возвышался обелиск или постамент прямоугольной формы с зеркальной поверхностью. Его блеск притягивал взгляд, и в нем читалась загадка, которую предстояло разгадать. Я ощутил, как в груди забилось сердце — эта пещера, такая безмолвная и таинственная, словно хранила в себе множество секретов, ждущих своего часа, чтобы быть раскрытыми.
Встав, я направился к этому загадочному предмету. И лишь в этот миг осознал, что облечён лишь в тонкую набедренную повязку, а тело моё обнажено перед глазами мира.
— Я Конан-варвар! — произнес я с легкой усмешкой, разглядывая со смешанным чувством свою иссохшую фигуру, — Вернее, Конан-отощалый! — Что ни говори, но самоирония всегда была моим верным спутником.
Мир вокруг меня начал обретать форму, как отблеск на воде, и в этом комичном моменте я ощущал нечто большее, чем просто брезгливость к собственному отражению. Смешанная эйфория и смущение окутывали меня, словно легкая дымка, заставляя искать в себе источники силы. Я не просто Конан, я живое воплощение борьбы с самим собой, легкая тень, которая колебалась между реальностью и легендой. О, как прекрасно ощущать легкость существования, даже когда тело предает, позволяя душе танцевать на грани драмы и комедии!
— Какой удивительный сон! — пронеслась мысль. Ущипнуть себя я даже не пытался, ведь возвращение в серую будничную реальность не вызывало никакого желания. Мир, в котором царила сила компьютерных игр. Да, я любил погружаться в них, однако общество навязывало свои правила. Постоянно затеряться в любимых виртуальных мирах я не мог себе позволить, ни в финансовом смысле, ни с точки зрения здоровья.
Сквозь призму игрового опыта мне открывался новый горизонт, но строгие границы реальности притягивали обратно. Игровые сессии были как утешительный бальзам, лечащий раны повседневной жизни, но даже самое яркое безумие не могло длиться вечно. На сердце вдруг росло чувство тоски, словно я стоял на берегу моря, в то время как бескрайняя гладь воды манила к себе, но неглубокая струя волны не давала мне погрузиться. На пути к свободе всегда находились преграды, и я знал, что мечты, как звезды, для достижения которых нужны усилия, требуют выхода в свет.
Я был типичным клавиатурным героем. С той же дерзостью, с которой я бросался в виртуальные сражения, в реальной жизни я проявлял робость и закомплексованность. Лох, трус и еще множество менее лестных прозвищ прочно укоренились в сознании тех, кто меня знал, хотя и не слишком близко. Однако были и настоящие друзья — такие же увлеченные странники в мире игр, разделяющие со мной этот невидимый груз. У нас был схожий, своеобразный арсенал прозвищ, который служил нам одновременно и знаком принадлежности, и отражением нашей внутренней борьбы. Мы, словно стражи пиксельного мира, искали утешение в компании друг друга, иногда смеясь над нашими недостатками, но при этом оставаясь верными сражениям, которые нас объединяли. Здесь, в этом свете виртуальных сражений и дружеских привязанностей, мы искали смысл, мечтая о том дне, когда сами станем не героями экранов, а настоящими хозяевами своей судьбы.
Теперь вы понимаете, почему мне так не хотелось пробуждаться? Кстати, позвольте представиться: меня зовут Леха, а родом я из Москвы.
Когда я приблизился к постаменту, он внезапно засиял, и передо мной закрылось изображение, словно в огромном телевизоре на пятьдесят дюймов. На его поверхности возникла надпись, которая заставила меня чуть не подпрыгнуть от неожиданности. В тот же миг всю пещеру наполнил мелодичный, мягкий женский голос, который казался одновременно завораживающим и обволакивающим, словно тёплый шёпот в тишине.
— Добро пожаловать в прекрасный мир Эндор! Как вас зовут, искатель приключений?
Я замер на месте, не в силах отвести взгляд от этого света, что источал нечто волшебное и загадочное. Словно сам воздух вокруг наполнился ожиданием и тайной, предлагая мне шагнуть в неизведанное и позволить себе быть увлечённым в мир, где реальность и фантазия переплетаются.
— Лёха! — вырвалось у меня.
— Я – Элис – ваш проводник в этот мир. Рада знакомству!
— Весьма взаимно! — ответил я, ещё сильнее заинтересовавшись происходящим. Похоже на игру, но я в ней принимаю непосредственное участие. Всё такое настоящее, будто и не сон вовсе. Словно в подтверждение моих мыслей появилось следующее изображение с текстом.
— Выберите расу, представителем которой вы хотите войти в мир приключений!
А ниже представлен список рас: эльф, человек, гном, орк, хоббит и другие. Ничего нового, типичные существа, знакомые многим в мирах современных игр. Стройные и изящные эльфы, словно легкие листья, танцующие на ветру. Огромные, широченные орки, воплощение силы и мощи. Люди, хоть и крепкие, но по росту уступающие эльфам и оркам. Гномы и хоббиты выделяются среди собратьев своей небольшой статной фигурой: хоббиты — ловкие и утонченные, тогда как гномы — коренастые и неколебимые, как живые камни.
Не раздумывая, я выбрал человека. Ведь я сам — человек, и буду играть только в его облике. Так просто, так естественно. Именно в этой роли я смогу отпустить свои мечты и воссоздать в мире игры тот уникальный опыт, который мне близок. Каждый шаг будет для меня знакомым, а каждый выбор — отражением моей самой сущности.