Юрий Никитин - Творцы миров
– Вольно, – сказал я величественно, – о чем речь?
– Все о том же, – буркнул Скоффин. – Решаем проблему.
Николай сказал:
– Это Торквемада так клиентов заманивает! Сейчас и среди секс-меньшинства конкуренция. Вон ДжастВарриор все время расценки сбивает, предлагая обслужить дешевле. Вроде и друг Торквемаде, а поди ж ты…
– Да какая конкуренция, – возразил Скоффин, – если Торквемада пассивный гей, а ДжастВарриор – трансвестит? Они же по разным клиентам работают!
– Да? – спросил Николай озадаченно и почесал голову. – Ну ладно, тебе виднее. Я знаю только клиентов Реального Мира да еще баузерных клиентов. А у тебя вот какой кругозор… Словом, я пошел, пошел, пошел…
– Иди, – согласился Скоффин. – Иди, иди, иди…
Николай оглянулся.
– Далеко?
– Нет, как раз близко.
Я прошел в свой кабинет, поймал себя на том, что даже своей команде улыбаюсь так, как нужно улыбаться преуспевающему человеку, чтобы держатели акций не разбежались при виде хмурого лица.
Часть 4
Глава 1
Сегодня вводим аддон, в котором реализовали систему подстройки под игроков. Идея наша, а вот полностью разработали от начала и до конца молодые разработчики. Я велел повысить им жалованье, но не слишком, чтобы не спились, как у нас принято, выделить эту группу, придумать для них какие-нибудь заметные поощрения, чтобы остальные группы завидовали и старались догнать. А то и обойти.
Раньше были генераторы уровней, карт, ботов и монстров, но мы настроили сложнейшую систему опознания игрока, слежения за ним и сбора информации, после чего система генерирует персонажа, который набивается в спутники. Мужчине обычно подходит женщина, женщине – мужчина, хотя исключений предостаточно, но эта наша фишка позволила байме не просто выжить, но и ускоренными темпами набирать игроков по всему свету.
Баймеры в Реальном Мире чувствовали себя настолько свободно и раскрепощенно, что быстро оставляли миры других фирм, сосредотачиваясь только в нашем. Мы постепенно набирали рейтинги, совсем было одно время упавшие до нуля после агрессивного прессинга других компаний, что наконец-то рассмотрели угрозу и объединили усилия для борьбы с нами. Но система генерации «спутников» так и осталась нашим секретом.
Скоффин и Аллодис сцепились в яростном споре о влиянии Реального Мира на рилайфный. Не секрет, что мы сумели подсадить на эту виртуальную иглу сотни миллионов людей. В следующем году ожидается уже миллиард, а это значит, что практически всякий, у кого комп и есть инет, зайдет в нашу байму. А мы сумели поставить систему ловушек так, чтобы всякий, попавший в нее, там и оставался. Ибо главное мастерство девелоперов не в том, чтобы заманить в байму – зайти могут просто из любопытства, а чтобы не выпустить.
Я постоял в дверях своего кабинета, поморщился.
– Нашли о чем спорить… Нет чтобы лучше продумать меню обеда. Фаршированных омаров больше не заказывайте, что-то не показались… Вообще вычеркните тот ресторан из списка поставщиков услуг. Может, снова вернуться к простому кофе с печеньем? А то вон Николай уже начинает застревать в дверном проеме… Добро бы пузом, а то мордой…
– Он свои миллионы носит за щеками, – предположил Аллодис. – Как хомяк.
– У него триста миллионов, – возразил Скоффин тут же. – Рожа треснула бы.
К счастью, Николай сидит перед экраном в наушниках, ничего не слышит, кроме рева избиваемых им мобов.
Скоффин обернулся к Аллодису:
– Скажи шефу, что ты нес!
Аллодис поморщился, я сказал благожелательно:
– Ладно, скажи шефу, что ты нес?
Аллодис поморщился сильнее, Скоффин сказал наставительно:
– Фокус в том, что наш Реальный Мир в самом деле меняет людей. И далеко не в худшую сторону, как орут алармисты. К примеру, тот же Торквемада, который вручал тебе петицию с требованиями, знаешь, каким он был?
Я буркнул:
– Ну просвети.
– Это было мелкое затравленное существо, которое из-за больной психики страшилось выходить на улицу! Его с большим трудом удалось заставить ходить в школу, да и то повезло: напротив дома. Он бегал в школу, где били на переменках, а старшеклассники трахали в раздевалке или в душевой. Из школы бегом домой, откуда не высовывал носа до следующего утра. Но вот в нашем Реальном Мире впервые получил возможность жить другой жизнью…
Я кивнул. Да, в байме Торквемаде рот не заткнуть, даже если состричь шерсть со всех овец долины и сделать из нее кляп. Рот Торквемады широк, не закрывается ни на минуту. Он учит всех на общем форуме, лезет в форумы других кланов, на рынке поучает торговцев, как правильно торговать, а покупателей – как покупать, себе же избрал самую крутую, как выбирают обычно закомплексованные и забитые мальчишки, аватару – Дарк Авенджера, сурового воина, который по ту сторону добра и зла, он всегда закован в доспехи, не расстается с мечом и постоянно готов к схватке.
Поначалу Торквемада конфликтов страшился и в Реальном Мире, но потом, заимев хорошие доспехи и меч, начал провоцировать на схватки тех, кто на десяток лэвелов ниже, победил и взыграл духом. Впервые у него появилась возможность самому кого-то нагнуть, он начал качаться остервенело, проводя в игре все свободное от школы время. Потом его удалось запихнуть через связи и блат на непыльную работу сторожа в крупном гипермаркете, где сидел в аппаратной и наблюдал за экранами. Торквемада сам напрашивался, к радости коллег, на ночную работу, где тоже играл, играл, играл, уже не только качаясь, но еще больше влезая во все дискуссии на форумах и со всем накопленным жаром навязывая уже своим обидчикам собственную точку зрения. Он никогда не отступал и не признавался, что неправ или приперт к стенке, на форуме не поймают и не набьют морду, тем более не спустят штаны и не будут долго и больно трахать в задницу…
Скоффин повторил с удовольствием:
– Некоторые через Реальный Мир в какой-то мере излечивают свою больную психику! Это нам плюсик.
Я буркнул:
– Но только в некоторой степени. Но перекашивает в другой. От забитости твой Торквемада перешел к гиперактивности. На форумах он всех забодал флудом, здесь выбился в лидеры педерастов… Лучше бы сидел в своей каморке и сопел в тряпочку. Или продолжал принимать клиентов в своем борделе… придумав способ, как завлечь снова.
Аллодис довел до тестового уровня систему, он ее сам придумал, которая позволяет не только генерить монстров и NPCов, это все делают, начиная, если не ошибаюсь, с Варкрафта, но и самообучаемость тех и других в ходе виртуальной жизни. Так NPCы, часто погибая в каком-то лесу, начинают обходить его стороной, а деревья рубят только в том, где одни зайцы и олени.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});