Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik&
— Ты же некромант, так?
— Рыцарь Смерти, если быть точным.
— Да хоть цветочная фея! Мертвяков клепать можешь? — раздражение в голосе нарастало.
— Допустим.
— Вот тебе моё предложение. Мне для мелких работ по хозяйству нужны помощники. Но големы слишком неуклюжие и тупые, людям я не доверяю — все они недоумки, ворюги и тупицы, а редкие исключения — не пойдут мелкими слугами. Да им ещё и платить нужно! В общем так, с тебя — десяток бодреньких немёртвых работников с интеллектом, превышающим таковой у деревенского свинопаса, с меня — мера ртути в день.
[Алхимик предлагает вам задание.]
[Приведите ему 10 воинов нежити с параметром интеллекта 3 или более.]
[Награда за выполнение: +1 мера ртути/день, +300 репутации с алхимиком.]
[Штраф за отказ/провал: -600 репутации с алхимиком, наценка на услуги данного алхимика +40%.]
— Ну что, берёшься?
— Если бы ты сразу это предложил, а не начал бросаться оскорблениями, то я бы согласился, а так — три меры в день и скидку на зелья, — древняя армейская мудрость гласит: «требуй больше — дадут сколько нужно».
Алхимик за дверью аж крякнул.
— Ты спятил, лорд? Я — единственный алхимик на неделю пути в любую сторону! Отличник Конклава Алхимиков по Зельям и Трансмутациям! И тратить время на банальное преобразование болотного грунта в ртуть в таких объёмах я не намерен!
— А я — единственный, кто может предоставить тебе мёртвых слуг. Во всяком случае, пока ты сидишь на моей земле. И сам факт того, что Рыцарь Смерти и Лорд Серых Пределов тратит своё время на разговор с таким как ты, должен делать тебе честь! Я уже молчу о том, что за всё, что ты тут наговорил, любого обычного крестьянина уже бы волокли на дыбу.
Репутация с алхимиком: +110 (+10% Дипломатия 1), всего 10/3000 Нейтрально.
Теперь Алхимик относится к вам Нейтрально!
О, так мы начали с «Неприязни»? Хотя логично, с таким-то характером.
— Хм, ладно, вижу, деловой подход тебе знаком. Если предоставленные тобой слуги не будут вонять, отличат колбу от фиала и их будет двенадцать, то я согласен на две меры в день.
— И скидку! — продолжил я давить.
— Ладно, и скидку, — согласился он и ухмыльнулся. Знаю я эту ухмылочку...
— Постоянную. На все товары и не менее десяти процентов! — во взгляде моего визави промелькнуло что-то между уважением и досадой.
— А может, тебе ещё эльфиек-девственниц еженедельно ко двору поставлять?
— А у тебя есть? — проявил я заинтересованность.
— М-да, взывать к совести Рыцаря Смерти, это я погорячился. Бес с тобой, будет тебе скидка. Пять процентов и ни монеткой больше!
— Постоянная?
— Да, залюби тебя дракон!
Репутация с алхимиком: +55 (+10% Дипломатия 1), всего 65/3000 Нейтрально.
Очень странный тип, плюётся, ругается, но если видит деловую хватку… одобряет? М-да, чего только в мире не бывает. Но прирезать его всё равно хочется...
[Задание изменено.]
[Приведите Алхимику 12 воинов нежити с параметром интеллекта 4 или более. Нежить не должна иметь запаха.]
[Награда за выполнение: +2 меры ртути в день, +300 репутации с алхимиком, скидка 5% на все товары и услуги.]
[Штраф за отказ/провал: -3000 репутации с алхимиком, наценка на товары и услуги данного алхимика +40%.]
Пожав плечами, я принял изменившиеся условия, серьёзно выросший штраф понятен — смысл было торговаться и терять время, если всё равно облажался? А вот то, что в тексте помимо «товаров» фигурируют некие «услуги» — уже интересно, надо будет потом спросить, что он может для меня сделать. По поводу нежити всё было ещё проще –«призрачная деревня» будет частично пристроена, что не может не радовать. В качестве наблюдателей и тревожной группы мне и небольшого отряда хватит, так что двенадцать юнитов передать я вполне могу, лезем в интерфейс и отдаём соответствующую команду. Духи не зомби, движутся по пересечёнке как по ровному полю, так что через несколькочасов будут уже тут, ну а пока можно устроить небольшой привал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поскольку на вынужденном привале заняться было относительно нечем, мои живые спутники разбились на кружки по интересам. Сегодня «интерес» представлял собой собой спор двух высоких мужей. Берегонд и Вальгард вели дискуссию о магических дисциплинах и пользе тех или иных видов войск. Сильвия тоже заинтересовалась и присела погреть ушки, ну и я решил не отставать.
— … нет, уважаемый. Основа любого войска — это дисциплина. Безукоризненное выполнение приказов и равнодушие к собственной жизни. Всеми этими достоинствами обладают воины нежити, к тому же, после боя большинство из них можно использовать повторно, — неформальный лидер моих некромантов высказывал классическую точку зрения представителя сей ветви магического искусства. — Помимо этого, на них не действует ряд весьма неприятных заклинаний, опасных для живых, а отсутствие необходимости в пище и сне придаёт отрядам куда большую мобильность! А уж про то, что потери противника становятся нашими рекрутами, я вообще молчу.
— И тем не менее, мэтр, — возразил жрец, — существует масса специфических заклинаний именно против немёртвых бойцов. И эти заклинания зачастую куда опаснее, чем «аналоги» для живых. Дисциплина хороша, но бездушные куклы не смогут превзойти свой предел, добиваться невозможного и вырывать победу ради своего дома, своего народа, своего лорда! Там, где мертвец встанет, потому что это «невозможно», тот, в чьём сердце горит огонь воина, пройдёт дальше! На одной морали, боевом духе! Мертвецам это недоступно. Что же касается выносливости, она покупается дорогой ценой. Мёртвые не учатся, не развиваются, — в этот момент некромант негодующе затрепетал ноздрями, — нет, мэтр, я не беру в расчёт высшую нежить, они — исключение, подтверждающее правило.
— Распространённое заблуждение, — не терпящим возражений тоном отозвался некромант. — Нежить не бездушна — даже в самом завалящем скелете теплится частица изначальной искры Творения. Призыв её и повторное объединение с мёртвой плотью — есть сущность искусства некромантии, как и сохранение в душе разума при пересечении черты высших сфер. Развитие же не ограничено одним лишь примитивным наращиванием мышц. Магия и энергия Смерти — вот что определяет рост силы мертвеца. Накапливаясь в ауре, она развивает тонкие материи, составляющие собой суть нежити, и через это увеличивает возможности её физической оболочки, позволяя достигать немыслимых для живого существа результатов.
— Пусть так, — нехотя согласился Вальгард, — однако все эти мелочи несущественны. В живой армии солдат отличает инициативность и смекалка, способность самостоятельно о себе заботиться и находить решения самых сложных задач. Способны ли на такое рядовые солдаты армии мёртвых?
— Способны, — важно кивнул Берегонд. — Кроме того, мёртвых всегда больше, чем живых. Так было почти от сотворения мира, и в дальнейшем эта разница будет лишь расти. Там, где живые выставят двух воинов, мы дадим пятерых, а потом, пополнив свои ряды этими двумя, пойдём дальше.
— И упрётесь в клириков с массовыми заклятиями Света, — с иронией в голосе возразил жрец.
— Для этого в войсках и находимся мы — Некроманты, Личи и Рыцари! Как эти фанатики могут ослаблять и уничтожать наших бойцов, так и мы можем их укреплять, поднимать и защищать, — отбил выпад чародей.
— Но это требует внимания и дополнительных усилий.
— Не больше, чем этих усилий требуется клирикам.
— Я не отрицаю, — вновь начал заходить на манёвр Вальгард, — мертвецы — прекрасные воины, но будь они лучшими в мире, Ковен давно бы захватил все земли!
— Мы начинали с горстки отступников, бежавших от угрозы костра за свои изыскания, а сейчас мы — одна из величайших сил этого мира. Как на мой взгляд — вполне наглядный пример качества наших воинов, — с прежней невозмутимой уверенностью продолжил полемику некромант.