Дорога смертников (СИ) - Агеев Денис
Вообще я заметил, что все улучшения и способности комплексно дополняли и усиливали друг друга. Складывалось ощущение, что если изучить их все, при условии, конечно, что подобное возможно, можно стать кем-то вроде сверхчеловека. Правда, сколько для этого потребуется энергосфер, даже представить сложно. А если учесть, что даже для получения одной энергосферы приходится изрядно потеть и подвергать себя риску, то полная прокачка всех трех ступеней — дело почти нереальное. И что-то я сильно сомневаюсь, что ресурсов Арены окажется достаточно для достижения абсолютной вершины развития. Впрочем, на это никто и не рассчитывал.
Я еще некоторое время покопался в нейроинтерфейсе, но вскоре на меня накатила сонливость, с которой я бороться не стал.
Уже тогда, когда платформа везла нас по темному тоннелю, я начал ощущать жар. Тогда-то мне в голову и закралась догадка, что следующий уровень окажется полной противоположностью того холодного ада, в котором мне из последних сил пришлось выпиливать долбаный кибер-ключ из ледяной глыбы. Чувствительность кожи на левой руке с тех пор так и не восстановилась. Лишь изредка я ощущал в ней легкое покалывание и даже зуд, что говорило о медленном процессе заживления, так что когда-нибудь, возможно, она вернется в прежнее состояние.
Огромные створки разъехались в стороны, и на нас хлынул поток теплого воздуха. Мы как будто попали в отсек с ядерным реактором на каком-нибудь космическом линкоре. Платформа медленно выехала на ровную площадку. Вокруг простирались покрытые пеплом невысокие скалы и насыпи из рыжего песка. Впереди в отдалении виднелась высокая скала с узкой расщелиной, а за ней — высоченная гора с извергающимся вулканом. Последнее вряд ли было настоящим. И небо нависло над нами темно-оранжевым полотном с тяжелыми, сверкающими молниями тучами.
— Прекрасное место, — прокомментировал увиденное Ролдан. — Не об этом ли мы мечтали еще пару раундов назад, когда наши задницы вмерзали в лед, а яйца звенели как колокольчики, а Шой?
— Да. Мне тоже нравится, — кивнул я.
— Двадцать девять градусов по Цельсию и пониженное атмосферное давление — что может быть лучше? — добавил Нойс. — Но на Эдеме бывало и погорячее.
— На Земле тоже бывает намного горячее, но мошонкой чувствую, что это только начало. Кстати, откуда такие точные познания? «Идентификацию окружения» изучил? — поинтересовался Ролдан.
— Да. Вчера второй ранг взял. Надоело в догадках витать, не понимая, что для чего нужно. Очень удобно, скажу я вам. Даже не ожидал, что нейроинтерфейс на такое способен. Как будто визор надел с кучей функций. Инфополя есть почти у всех предметов и объектов. А на втором уровне уже могу кучу параметров окружения определять. Температура и давление — только вершина айсберга.
— Ну хоть теперь станешь полезным, — усмехнулся Ролдан. — Арбалет просрал, мечом как следует махать не умеешь, будешь теперь хоть погоду определять.
Нойс на последнюю реплику не ответил, а отвернулся, нахмурившись.
Перед нами возник голографический силуэт ненавистного распорядителя турнира.
— Приветствую всех выживших! — искусственно улыбнулся он. — Первым делом хочу вас поздравить. Два раунда подряд — и ни одной смерти! Очень хороший результат. Если так пойдет и дальше, то придется на каждом раунде по одному из вас выводить из игры и отстреливать, — на последних словах Кронос засмеялся, но никто из пленных не поддержал его шутку. Но тут его радость резко улетучилась, и он продолжил: — Да нет, конечно, на подобное мы никогда не пойдем. Политику невмешательства нарушать нельзя. К сожалению… Но что-то я отвлекся, правда? Сейчас я вам расскажу о локации, в которую вы попали. Создавая ее, наш архитектор вдохновлялся пейзажами планеты Лариус-Три, что расположена в системе Кочерги. Ну мы, конечно же, немного приукрасили действительность — все же на Лариусе-Три климат гораздо теплее, но я думаю, что и здесь вам понравится.
Кронос на миг умолк и снова улыбнулся. Кто-то из заключенных смачно выругался, кто-то — обреченно вздохнул. Жара тем временем усиливалась. Лоб взмок, и дышать стало чуть тяжелее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Как и обычно, перед вами будет поставлена задача, — снова заговорил распорядитель турнира. — Вы должны будете… выжить. Да, на этот раз все настолько просто. Но есть один момент. Чтобы выжить, вам необходимо перебраться на противоположную сторону локации, а чтобы попасть туда, перед вами будет проложено несколько путей. И от того, какой из них вы выберете, будет зависеть, насколько серьезными окажутся испытания по ходу вашего движения. Забегу вперед и скажу, что один из путей — практически безопасен, пройти его, что прогуляться по парку. Но доступен он будет только одному из вас. Что до остальных… каждый из путей уникален по-своему. В общем, не буду больше рассказывать. Скоро вы сами все увидите. Ах да, есть еще одна мелочь: климат на локации со временем будет становиться все теплее. Скучать не придется. Ну все, не буду вас задерживать. Я же понимаю, как вам не терпится насладиться всеми благами новой локации. До встречи!
Фигура Кроноса исчезла, и через миг его место заняла рейтинговая таблица, в которой мой идентификатор, как я и предполагал, снова переместился на первую строчку.
— Задолбали уже эти гребаные задания! — буркнул Ролдан.
Сразу же после его реплики перед глазами всплыло сообщение:
Внимание! Сформирована новая цель
Я развернул вкладку «Цели» и ткнул в единственную запись.
От простого к сложному
Выполнение: 0 %
Награда: 5000-25000 ед. энергоресурса за выбор пути (в зависимости от сложности) + 1000-15000 ед. энергоресурса за занятое место.
Описание: Цель разбивается на две составляющие. Первая: выбрать один из пяти путей прохождения — от простого к сложному, где 1 — самый простой, 5 — самый сложный, и пройти по нему до конца. Вторая: добраться до противоположной стороны как можно скорее. Первый получит 15000 ед. энергоресурса, а каждый последующий — со снижением на 1500 вплоть до десятого места. Начиная с одиннадцатого, награда будет составлять всего 1000 ед. энергоресурса.
Необычная схема начисления. Получается, что при выборе самого сложного пути и возможности прибытия к пункту назначения первым можно получить сорок тысяч единиц энергоресурса. В то же время, если не напрягаться и выбрать самую простую дорогу и достичь финала последним, то награда составит всего шесть тысяч. Выбор, как всегда, за нами.
— Прочитал описание, да? — хмыкнул Ролдан. — Совсем локсы охренели!
— Ты так говоришь при получении любой цели, — заметил я.
— Да. Потому что они в принципе охренели. Сучьи выродки!
— Мужики, я, наверное, по самому простому пути пойду, — сказал Нойс.
— Чего это? Испугался? — усмехнулся Ролдан.
— Нет. Ну включи голову и подумай. Если выбрать легкую дорогу, то это уже гарантирует пять тысяч энергоресурса.
— Да, но ведь это же крохи. Твоя энергоемкость даже не почувствует их.
— Не перебивай! А подумай чуть больше, чем ты привык делать. Да, за легкий путь дают самую маленькую награду, но ведь есть еще вторая часть цели — очередность прибытия до места назначения. Если пойти по простому пути, то и достичь финала можно гораздо быстрее — прийти третьим, вторым, а если сильно повезет, то и первым, а это еще плюс пятнадцать тысяч энергоресурса. В итоге получается двадцать тысяч.
— Ты упустил одну маленькую деталь, Нойс. Кронос сказал, что по простому пути может пройти только один участник, — напомнил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну так надо стать им, — развел руками напарник.
— Сдается мне, что и для других дорог ограничения есть. Потому что вряд ли заключенные настолько тупы, чтобы рисковать жизнью на самом сложном пути, — предположил Ролдан. — Лично я выберу средний. И большинство поступит так же, я думаю. А ты что скажешь, Шой?