Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан"
— Благодарю за вашу поддержку. Единственное что я могу для вас сделать — это запомнить ваш вклад в дело увеличения моей силы, вот только на этом подземелье я точно не собираюсь останавливаться.
И другого выхода он действительно не видел. Вначале он даже скорее невольно относился ко всему этому как к чрезвычайно улучшенной, но тем не менее игре. Он сражался и убивал, чтобы становиться сильнее, вот только похоже, что над следующими своими шагами следовало подумать получше.
Так что, потерев подбородок, он начал размышлять по поводу всего этого комплекса подземелий «Святилища Нежити».
В игре на верхнем ярусе Святилища было в общей сложности двенадцать низкоуровневых подземелий, шесть из которых были заняты нежитью, в то время как остальные — монстрами. И судя по тому, что в этом подземелье он обнаружил тело гоблина, то похоже, населённое гоблинами подземелье с верхнего яруса пыталось расшириться.
Можно было предположить, что монстры здесь не появлялись из ниоткуда, а увеличивали свою численность непосредственно за счёт размножения, и в один момент в подземелье им стало тесно, а каких-либо ограничителей, запрещающих им покидать свою территорию, помимо страха собственной смерти — здесь, судя по всему, не было.
И это же являлось причиной, по которой Антон направился к «Боссу» столь недостаточно подготовленным, так как сколько бы он не возвращался к местам убитых им ранее скелетам, те не возрождались.
В общем можно было предположить, что поскольку численность монстров подземелья начинает расти, то более амбициозными становятся и его «Боссы», начиная захватнические войны, пытаясь покорить соседние подземелья. Поэтому, как только они прознают, что это подземелье опустело, то тут же могут на него нацелиться.
Что ж, в принципе его это не волнует, если только не как ещё один повод их убить. Всё же если кто-то попытается его атаковать — то он точно не будет сдерживаться, попытавшись ответить со всех сил.
И, кстати, по поводу убийств. Побеждая встреченных скелетов, он совершенно ничего не чувствовал, словно расправлялся с комарами или муравьями. Всё же человек будет относиться к убийству как к убийству, только когда это относится к своему собственному, или похожему на него виду, вот только теперь-то он был гоблином.
Поэтому хоть по поводу убийства скелетов он точно не ощущал никаких угрызений совести, словно сражался с искусственными болванчиками. Вот только, как он себя поведёт при встрече с напоминавшими человека гуманоидными монстрами — он попросту не мог ничего сказать.
Покачав головой, Антон тяжело вздохнул и постарался хотя бы на время выбросить из своей головы эти мрачные мысли.
— Перестань думать о таких вещах! Я буду вести себя как обычно, и если мне кто-то поможет, то я отплачу им тем же.
Вздохнул Антон, обратив внимание на лежавший на полу посох, а также просторное чёрное одеяние Нежити Скелета-Мага.
— Какая приятная неожиданность… Аж Жёлтая экипировка.
Усмехнулся он, взяв в руки посох, и начал его проверять.
--
[Посох Нежити (Жёлтый)]:
Излучающий негативную энергию посох
+20 Маны, +10 Магического Урона, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
--
[Одеяние Нежити (Жёлтое)]:
Одеяние, образованное при восстания мертвеца из могилы
+ 10 % Магического Сопротивления, + 5 % Физического Сопротивления, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
--
Прочитав характеристики полученной экипировки — на его лице образовалась чрезвычайно довольная улыбка. Жёлтая экипировка была просто пределом мечтаний для такого гоблина как он, а прочности её должно было хватить, пока он не выберется в большой мир.
В игре существовала классификация экипировки, артефактов и сокровищ: Белый, Жёлтый, Синий, Пурпурный, Оранжевый, Красный, Тёмный и, наконец Универсальный. Где самой низкой оценкой являлась Белая, а самой высокой — Универсальная. В частности, используемый им ранее разлетевшийся меч был «белым», в то время как серьга потенциально «универсальная».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В игре практически всё его снаряжение было сокровищем «универсального» уровня, доказательством покорения огромного числа подземелий, что собственно и сделало его одним из сильнейших игроков.
Встав, Антон перехватил в руке посох, позанимался с ним некоторое время и оценил свои возможности. На одеяние у него изначально не было никаких надежд, поскольку для такого метрового роста существа, как он — это скорее походило на палатку, так что для возможности его применения ему точно необходимо было вначале эволюционировать.
Что же касается посоха, то он посмотрел на свои руки.
В игре его класс считался боевым магом, универсальным бойцом на любом расстоянии, будь то ближний или дальний бой, и, по его мнению, менять стиль игры и прочее сейчас было бы попросту глупо. Так что в этой всё больше и больше походившей на жизнь игре он также собирался стать могущественным Боевым Магом, каким он был, когда являлся Бладом.
Гоблин, ставший Великим Боевым Магом…
Пока что это было лишь делом будущего, поскольку даже в игре класс «мага» можно было получить лишь на поверхности, а никак не в подземелье.
Так что, покачав головой, он направился обследовать все закоулки комнаты, в итоге разочарованно выдохнув:
— Ничего…
Вряд ли сундук с золотыми монетами мог появиться из ниоткуда, так что ему следовало быть довольным тем, что он уже получил.
Фактически из достопримечательностей в комнате были лишь две двери: одна, через которую он пришёл, и вторая, ведущая на средний этаж. Вот только насколько бы он ранее не считался крутым игроком, идти ниже он сейчас точно не собирался, поскольку в игре простой моб там был сильнее с трудом побеждённого им начального «Босса». В то время как Боссы там уже были 35–40 уровня, отчего даже при условии эволюции они просто не оставят ему никаких шансов, и как-то он сомневался, что здесь что-то особо отличалось от игры.
Так что, вспомнив, с каким трудом и риском он победил монстра 15–20 уровня, Антон покачал головой, тяжело вздохнул и сел, оперевшись о стену комнаты:
— Ладно, пока что передохну, а потом уже решу, что дальше
Произнёс он, в то время как усталость от противостояния с «Боссом» взяла своё, и вскоре он уже вновь спал.
…….
Спустя шесть часов, проснувшись после чуткого сна и вздрагивая при каждом подозрительном шуме, гоблин удивлённо начал водить головой по сторонам:
— О боже, я думал это сон
Покачал он головой и зевнул, после чего потянулся и, подобрав посох с одеянием, направился к выходу из подземелья.
Стоя возле выхода, он, прищурившись, смотрел на идущий оттуда яркий свет. Местность за подземельем была похожа на обычный лес с расположенными повсюду деревьями и протекающей вдали рекой, если конечно не обращать внимание, что всё это также являлось огромной пещерой, а свет излучали расположенные в потолке кристаллы.
— Вот тебе и Святилище Нежити…
Хмыкнул он оборачиваясь и смотря на туннель позади себя из подземелья, которое для него являлось чем-то вроде Деревни Новичков в игре.
Природа изнутри была действительно красивой, отчего кто-то посторонний вряд бы связал её с нежитью. Конечно, среди начальных подземелий с нежитью было связано лишь шесть, но вот ниже нежить царствовала уже везде.
Направившись вперёд, он через некоторое время достиг берега реки и начал утолять жажду, поскольку со вчерашнего дня толком и не пил.
— Хух… как же хорошо
Удовлетворённо выдохнул Антон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я уже начинаю скучать по горячей ванне
Войдя в воду, он медленно погрузил в неё тело, собираясь в этот раз полностью расслабиться.
Если он верно помнил, то в этой реке водилась лишь рыба, так что никакой монстр не должен был откусить ему ноги, хотя исключать этого было и нельзя.
— Ох, рыба… вот что я буду есть!