Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан"
Врываться сразу к боссу он не решился, решив вначале передохнуть после тяжёлого трудового дня.
— Хух, немножко тут посижу…
Зевнул Антон, в то время как его веки опускались всё сильнее и сильнее, отчего он сам и не заметил, как уснул, очнувшись лишь через четыре часа.
— Ох…
Зевнул он, начав осматриваться по сторонам, недоумевая по поводу своего состояния. Ведь он лишь хотел передохнуть минут десять перед битвой с боссом этого подземелья, а неожиданно уснул.
Покачав головой, он открыл свою статистику.
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
Имя: Антон Воробьёв
Раса: Гоблин Уровень: 6 (453/1,300) Класс: «нет»
Здоровье: 40/40 Выносливость: 20/20 Мана: 34/34
Сила: 20 (10 + 10) [+]
Ловкость: 11 [+]
Сноровка: 8 [+]
Интеллект: 17 (7 + 10) [+]
Живучесть: 20 (10 + 10) [+]
Свободные Очки Атрибутов: 8
Навыки: [Рывок], [Укол], [Владение Мечом]
Навыки Экипировки: [Собиратель Душ (душ собрано: 31/100)]
Очки Навыков: 6
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
Осмотрев её, он удовлетворённо кивнул, решив, что для сражения с боссом характеристик было достаточно. Остановившись глазами на 31-ой душе, которую ему удалось собрать из скелетов, он вздохнул, поскольку до возможности использования навыка для увеличения одного своего атрибута было ещё далеко.
— Ладно, давай сделаем это…
Вдохнул Антон, прикрыв глаза, и через некоторое время, когда он поднял веки, в них уже плескалась жажда битвы.
Обычно, для победы над боссом подземелья необходима группа из четырёх игроков, вот только в игре большую часть времени Антон предпочитал действовать в одиночку. Всё, что необходимо для победы, было у него самого, и, уж тем более, он не собирался отступать, когда оказался в таком неожиданном и двусмысленном положении.
Подняв руку, он положил ладонь на холодный металл двери, и, толкнув её, заглянул в комнату Босса.
Эмм… вот только там царила такая темнота, что совершенно ничего нельзя было рассмотреть.
Несколько поколебавшись, он пошёл вперёд, и тут неожиданно на стенах вспыхнули факелы, осветив всю прежде скрытую во мраке круглую комнату, лишённую уже привычных для него углов этого подземелья.
И напротив него стоял источающий вокруг себя зловещую ауру, двухметрового роста скелет в чёрной мантии, опираясь левой рукой на чёрный посох с чёрной же сферой в его навершие.
Так что Антон просто с первого же взгляда понял, кто стоял перед ним:
— Нежить Скелет-Маг!
Глава 4
— Нежить Скелет-Маг!
Смотря на стоявший посреди комнаты скелет расширенными глазами, Антон наконец-то начал вспоминать, где он сейчас, собственно, оказался.
Вначале, когда он нашёл «Серьгу Кровавой Души», он ещё этого не понимал, вот только Нежить Скелет-Маг словно послужил каким-то спусковым механизмом, и воспоминания об этом подземелье пошли в него просто потоком.
Так что он вспомнил, что это подземелье называлось «Святилищем Нежити». Вернее, это было даже не подземелье, а целый комплекс огромного подземелья, состоящего из 12-ти низкоуровневых, 6-ти средних и 3-х высокоуровневых подземелий. И главным боссом всего этого комплекса была скрывающаяся в самом опасном высокоуровневом подземелье могущественная нежить.
В данный момент Антон находился в одном из низкоуровневых подземелий, которое таило в себе одну особенность. Общепринято было считать, что все хорошие предметы расположены в подземельях более высокого уровня, отчего просто никто не ожидал, что одно из лучших сокровищ этого Святилища Нежити находится в одном из низкоуровневых подземелий. Поэтому, в то время как игроки очистили уже среднеуровневые подземелья и готовились к штурму высокоуровневых, Антон случайно решил проверить, что не так с этими факелами. И в итоге открыв потайную дверь, просто не в силах был поверить в то, что же досталось ему в качестве награды.
Перед ним стоял Нежить Скелет-Маг, босс одного из низкоуровневых подземелий Святилища. Если он не ошибался, то его уровень был где-то между 15 и 20 уровнем, в общем, серьёзный противник для него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот только тут, прерывая размышления, сзади его обдал поток воздуха.
— Это плохо!
Быстро обернувшись, Антон обнаружил, что дверь, через которую он только что вошёл, закрылась сама по себе.
— Похоже, я оказался в ловушке
Хмыкнул он, посмотрев на Нежить Скелета-Мага, и кривоватая улыбка пересекла его лицо, в то время как глазные впадины Нежити Скелета-Мага вспыхнули красным, и его аура усилилась ещё больше.
— Ага, а вот и оно
Прошептал Антон, собираясь с силами и быстро проверяя свою экипировку.
У него имелся лишь меч и кожаная броня, единственное подошедшее ему из найденного в этом подземелье. Всё же, хоть скелеты-солдаты и оставили после себя перчатки, шлем и ботинки, вот только они были просто слишком для него велики, больше вредя, чем что-то там защищая. Так что это совершенно не было похоже на игру, где ты мог просто нажать «экипировать» и все предметы тут же подгонялись под тебя словно влитые.
— Ну что ж, давай сделаем это…
Нежить Скелет-Маг поднял свой посох, и чёрная сфера осветилась странным белесым светом, после чего с левой стороны от посоха образовался огненный шар размером с человеческую голову и быстро полетел по направлению к Антону.
*Вжух!*
Дёрнувшись всем телом, Антон сумел уклониться от огненного шара, затем, перейдя в атаку на Нежить Скелета-Мага, который увидев что его заклинание не попало по цели, поднял свой посох ещё выше, и по бокам образовалось сразу два огненных шара.
— Ох…
Ускорившись, гоблин начал петлять зигзагами, препятствуя точному прицеливанию Скелета-Мага.
*Вжух!* *Вжух!*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Просто, наверное, на максимуме своих возможностей, он стремился сблизиться с Нежитью Скелетом-Магом, поскольку знал, что в ближнем бою тот был слабее. И через несколько секунд словно заяц, ему действительно удалось это сделать.
*Удар!*
Вот только Скелет-Маг быстро стукнул своим посохом об пол, и тут же вокруг нежити возник раздувшийся словно воздушный шар барьер. Увидев это, Антон затормозил и начал наносить по преграде удары мечом.
*Кланг!*
— Похоже он применил навык
Тихо произнёс следивший за действиями нежити Антон, и в то время как исчез барьер, Скелет-Маг направил на него свой посох, и начавшие появляться вокруг нежити огненные шары вновь быстро полетели в Антона, который, следуя прежней тактике прыжков из стороны в сторону, старался избежать огненных снарядов, вызванных навыком [Пляска Огненных Шаров].
*Взрыв!*
Вот только, несмотря на все его старания, один из шаров всё же в него попал, отбросив приблизительно на метр назад, в то время как показатель здоровья снизился сразу на десять очков, что при общей величине в 40 очков здоровья наводило на довольно печальные мысли.
Если бы у него не было «Серьги Кровавой Души», то его здоровье было бы ещё меньше, всего 20 очков. То есть, другими словами, если бы не его находка, то Скелет-Маг убил бы его за два удара, ну, а так понадобится аж целых четыре.
Передёрнувшись как от этой мысли, так и от множества вновь устремившихся к нему огненных шаров, он вновь побежал, не испытывая совершенно никакого желания поймать ещё три огненных снаряда, и погибнуть.
*Вжух!* *Вжух!* *Вжух!* *Вжух!*
— Вот же гадство!
Мотаясь по комнате, Антон не знал, как ему поступить, и, понимая, что промедление было смерти подобно, он метнул в Скелета-Мага меч.
*Вжух!* *Вжух!*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})*Кланг!*
Устремившийся туда на большой скорости, клинок врезался во вновь появившийся вокруг скелета барьер и просто упал на пол, никак тому не навредив. Вот только Антон как раз и делал на это расчёт, поскольку Скелет-Маг мог использовать одновременно лишь один навык: [Огненный Барьер] или же [Пляску Огненных Шаров].