Kniga-Online.club
» » » » Late game - Часть 1 - Александр Тэл

Late game - Часть 1 - Александр Тэл

Читать бесплатно Late game - Часть 1 - Александр Тэл. Жанр: LitRPG / Периодические издания / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
себя, близких, даже меня от возможных проблем. Мама, Гхэлад, остальные, они будут судить тебя, но если они не глупцы, то поймут, что ты — не враг и не чудовище, ты — путеводная звезда, свет которой приведёт всех к порогам наших домов.

Вилл почувствовал, как сильная рука Магофоба похлопала его по плечу.

— Не грузи себя. Ты поступил правильно. Учи новое умение и будь нашей звездой.

— Спасибо, — искренне поблагодарил Вилл.

Впервые на его памяти на лице Магофоба появилось подобие улыбки. Он поднялся и направился к остальным ребятам. Вилл опустил взгляд на кровавую книжку с крыльями. Кровавый полёт. Внутри были пустые страницы, так что найти на них описание умения не удалось. Раз так, то нет смысла крутить её в руках. Вилл приложил ладонь к обложке. Как только рука соприкоснулась с книгой, как она начала таять. Кровавые капли заскользили по искалеченной правой руке и слились то ли с комплектом, то ли с его телом.

Вы выучили умение: Кровавый полёт

— Создаёт крылья…позволяет летать…но во время полёта тратит десять единиц кровавого заряда в секунду… — шептал под нос Вилл, не веря глазам.

Нет, зрение его точно не обманывало. Не огрызок, позволяющий взлететь на пять секунд на несколько метров, а полноценный полёт, пусть и с высокой стоимостью. Вилл подавил искушение использовать новую игрушку здесь и сейчас и вернулся к ребятам.

— Ну, что у вас? — спросил Вилл. — Разобрали игрушки?

Всё снаряжение в игре имело несколько уровней редкости.

Обычный — базовые предметы с самыми низкими статами, падают с самых простых мобов и выдаются в награду за лёгкие квесты

Необычный — более сильная версия обычных предметов, падают реже, иногда обладают интересным визуальным эффектом.

Мифический — редкие предметы, выпадающие из данжей и выдающиеся в награду за непростое задание. Часто обладают активной или пассивной способностью.

Именной — Предметы, привязанные к конкретному боссу или мобу. Их характеристики варьировались и могут быть как сильными, так и слабыми. Многие игроки используют такие предметы как интересные внешки, щеголяя ими в безопасной зоне.

Артефакт — Самые сильные вещи, существование которых ставит под угрозу игровой баланс. Падают совершенно рандомно, и в теории артефакт может выпасть новичку на стартовой локации.

Особняком стояли предметы, падающие исключительно в легендарных подземельях. Они были намного сильнее мифических предметов, но недотягивали до артефактов как по статам, так и по эффекту пассивных или активных способностей. Такие предметы любили не только за возможность защитить себя непосредственно внутри рейда, но и за долговечность — любимый сердцу Брэйва костяной меч он носил больше тридцати уровней, так что обновки, которые они достанут сейчас, прослужат ещё долго. Он вряд ли вытащит здесь что-то интересное, разве что посох или бижутерию, зато для других будет раздолье.

— Вот! — довольно показал Брэйв.

Рыцарь держал идеально круглый щит, в отражении которого Вилл видел самого себя. Судя по всему, Брэйв нашёл новую игрушку. Вилл развернул описание. Зеркальный щит, который Брэйв уже успел заточить на плюс пять. Даже с таким небольшим усилением Зеркальный щит был намного сильнее старого щита как в даруемой защите, так и в количестве максимального заблокированного урона. Да и пассивная способность смотрелась неплохо — небольшой шанс отразить во врага весь получаемый урон. Сильно, практически на одном уровне с артефактом. Если каждый в рейде усилит себя подобными вещами, то шансы на прохождение сильно возрастут.

«Так, стоп», — запоздало подумал Вилл. Взгляд скользнул по следующей строчке, после которой его словно облили холодной водой.

Редкость: Предмет Нуррии

Нуррия. Она была в той троице, что отняла волю у всех жителей этого мира, а после каждый из них зачем-то создал по легендарному подземелью. Он же убил её, после чего весь ЛОР перестроился. В чём же дело? Или же они создали легендарные подземелья до событий в Соборе?

«Ладно, начать нужно с того, что все данжи и эту троицу в том числе создал разработчик», — мрачно подумал Вилл. И если кто и играет в какие-то закулисные игры и плетёт хитросплетения, то именно создатели игры, а не виртуальная компашка, возомнившая себя богами.

В целом, золотой сундук с лутом оказался щедр на вкусные предметы. Инви урвала кинжалы с шансом наложить кровоток при каждой атаке. Кромор залутал «Кольцо пустоты», у которого вместо драгоценного камня была лишь засасывающая тьма. Вилл проверил кольцо — интересная вещь. Оно будет усиливать каждое третье атакующее заклинание Кромора на пятнадцать процентов — хорошая прибавка в правильных руках.

Единственным камнем преткновения оказалась «Чешуйчатая броня». Если все остальные предметы разобрали, то она до сих пор лежала в списке лута.

— Я сказала нет, — Ауриэтта была непреклонна. — Бросаем кубик и точка.

Валентина такая непреклонность расстроила.

— Но почему?

— Потому что я наслышана о тебе и твоих подкатах, — недоверие в ореховых глазах Ауриэтты было настолько заметным, что легко могло трансформироваться в иконку дебафа.

Валентин примирительно поднял левую руку.

— Хорошо, уговорила. Бросай первой.

Ауриэтта несколько секунд буравила парня взглядом и ткнула на одну ей видимую кнопку.

— Пятьдесят девять. Теперь ты.

— А я не буду.

Вилл улыбнулся. Ауриэтта расслабилась слишком рано.

— Бросай, или я выброшу тебя вниз!

— Не выбросишь хотя бы потому, что я там умру и нам придётся тратить сброс.

Пока одетый в элегантный белый плащ Валентин расплывался в широкой улыбке, Ауриэтта, напротив, мрачнела. Причина недовольства девушки крылась в особенностях распределения лута — если один игрок бросил невидимый кубик, то в течение двух минут это должны были сделать и остальные. Тот, кто не нажал, автоматически считался пропустившим, или же выбросившим ноль. Если Валентин не нажмёт, а судя по всему он нажимать не собирался, то доспех уйдёт охотнице.

— Посмотри туда. На шкалу рейда, — попросил он.

— Ну?

— У тебя здоровья на две тысячи меньше, во многом из-за доспеха. Вроде бы, мелочь, но кто знает, вдруг этих крох и не хватит в бою. Так что тебе он нужнее.

На этот аргумент у Ауриэтты не нашлось ответа.

— Ладно, ладно…спасибо, — буркнула она, отведя взгляд в сторону.

Валентин галантно поклонился девушке и улыбнулся. С немного покрасневшими щеками она подошла к Джевису, у которого был прокачен портной. Вилл покачал головой. Ох уж эти любовные драмы.

— Вилл? Изучил новый скилл? — спросил Джевис, прогоняя новый доспех охотницы через систему заточки.

— Изучил, но пока не использовал. Решил это сделать при вас.

Вилл развернул древо талантов и в ветке специального класса нашёл новое умение. Стандартно к описанию прилагалась визуализация — ведь помимо произношения заклинания требовалось исполнить правильный жест. Использование «Кровавого полёта»

Перейти на страницу:

Александр Тэл читать все книги автора по порядку

Александр Тэл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Late game - Часть 1 отзывы

Отзывы читателей о книге Late game - Часть 1, автор: Александр Тэл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*