Скромный Великий - Александр Кречет
Отдающая рука (Е, 1/1) — позволяет отдавать опыт другому существу. Требует согласия принимающего. Коэффициент передачи 100 %.
Поиск миссии (E+, ⅖) — Позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: 3 недели.
Вызов(E, ⅖) — Возможность общаться с другим игроком или героем в течение двух минут. Радиус действия 100 км. Откат: сутки. Увеличено время вызова.
Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на тридцать и пятнадцать процентов соответственно.
Разветвление потоков поступающего опыта (D, 1/1) — Делает возможным 50 % входящего опыта перекидывать напрямую в находящийся на теле артефакт накопитель. Имеется возможность передавать опыт в указанный артефакт, даже если он скрыт в инвентаре или других пространственных артефактах.
Хранение и передача воспоминаний (D+,⅕) — Позволяет сохранять и обмениваться с другими разумными своими воспоминаниями.
Наездник (D+,⅕) — Позволяетуправлять практически любым существом. Позволяет глубже понять повадки и привычки подконтрольного объекта.
Картотека (D+) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до пятнадцати системных карт.
Навыки Е-ранга (Универсальные), работающие на разных типах энергии:
Наделение Системным статусом (D+, ⅕) — Вы можете внести некоторые предметы в Систему. Чем больше предмет, тем больше вам придётся потратить энергии на это. Затраты: От 1000 единиц мистической энергии.
Аура сбора очков Системы (D+, ⅘) — позволяет осушать все смертельно раненные существа в радиусе 40 метров от заклинателя. Позволяет выставить метки на союзных существ, защищающие их от осушения. Траты: 25 единиц любой мистической энергии в минуту.
Оглушение (D, ⅘) — точечное воздействие мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания или временную парализацию. Радиус действия от нуля до сотни метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ, направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.
Энергетическая пуля (D, ⅘) — конденсирует мощнейший заряд мистической энергии, с невероятной скоростью выпуская ее во врага. Возможность регулировать силу и скорость воздействия, при наличии большого запаса энергии позволяет стрелять очередями.
Энергетическое питание (D, ⅖) — позволяет, перерабатывая Мистическую энергию получать все необходимые для организма питательные вещества.
Великая медитация (D, ⅖) — Техника, позволяющая отрешить, все ненужное, повышающая концентрацию и качественно увеличивающая сбор окружающей Мистической энергии.
Контролируемый вес оружия (D, ⅖) — Вы можете в некоторой степени увеличивать или уменьшать вес своего оружия. Требует наличия концентрированной Мистической энергии. Уменьшает вес до 60 %. (Первое умение школы Охотников на монстров)
Управление болью (D, 1/1). Этот навык потреблял любую из Мистических энергий и мог неограниченно долго практически полностью отключать боль, оставляя лишь самый минимум болевых ощущений.
Аура поглощения жизни (Е, ⅕) — позволяет, вытягивать жизненные силы из окружающих существ. Поглощенная энергия усиливает и исцеляет заклинателя. Радиус ауры от одного до трех метров, в зависимости от количества вложенной энергии. Плотность и сила ауры также может разниться и зависит от заклинателя. Расход от 100 до 500 единиц маны и праны. (Первое умение школы Истинной жизни)
Божественный слух (D, ⅖) — позволяет, задействовав мистическую энергию, многократно усилить свой слух. Дает возможность разделять различные звуки и концентрироваться на конкретных из них. Имеет тонкую и чувствительную регулировку, а также возможность отсеивать звуковые колебания расцененные обладателем как сторонние шумы. Умение может работать, используя ману, ци или прану.
Зона спокойствия (E+, ⅖). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 10 метров. Потребляет мистическую энергию. Увеличенный радиус действия.
Оружейная аура (D, 1/1) — значительно усиливает режущие свойства, а также прочность меча. Потребляет любой из доступных вам видов мистической энергии. Затраты 100 единиц энергии в секунду. Значительно увеличивает урон, как по физическим, так и по магическим объектам. (Первое умение боевой школы)
Ускорение ветра (D, 1/1) — позволяет владельцу ускориться в семь раз сроком на 14 секунд реального времени. Потребляет 300 единиц любой мистической энергии. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 7 минут. (Второе умение боевой школы)
Щит мастера (D, 1/1) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Откат: 1 минута. Время действия 1 секунда. (Третье умение боевой школы)
Вихрь клинков (D, 1/1) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе пяти метров от заклинателя. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Время действия 5 секунд. (Четвертое умение боевой школы)
Сверкающая полоса (D, 1/1) — позволяет отправить в противника несколько полос искривленного пространства, наносящих повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 2000 единиц Мистической энергии. (Пятое умение боевой школы)
Поглощение жизни' (D+, 1/1) — позволяет поглощать аккумулируя в себе чужую жизненную энергию. (Шестое умение боевой школы)
Передача жизни' (D+, 1/1) — позволяет передать жизненную энергию недавно умершему существу. (Седьмое умение боевой школы)
Кристаллизация энергий (D,1 /1) — позволяет кристаллизовать свою Мистическую энергию в виде камня.
Контролируемый вес оружия (D, ⅗) — Вы можете в некоторой степени увеличивать или уменьшать вес своего оружия. Требует наличия концентрированной мистической энергии. Уменьшает вес до 70 %. (Первое умение школы Охотников на монстров)
Усыпление бдительности (С+, ⅕) — умение позволяющее нейтрализовать навыки вроде «Чувство опасности» и схожие с ними. Нейтрализует навыки предчувствия скорой смерти и другие навыки, работающие со временем. Внимание! Нейтрализованный навык должен быть ниже по рангу чем «Усыпление бдительности». (Второе умение школы Охотников на монстров)
Шестые врата силы (С+, ⅕) — умение позволяющее разгонять циркулирующую внутри тела Божественную энергию, и за счет этого становиться гораздо быстрее и сильнее. (Третье умениешколы Охотников на монстров)
Освобождение (D+, ⅖) — Позволяет освободить раба без согласия на то его хозяина. Шанс освобождения от карты раба Е-ранга 60 %. Требует согласия самого раба. Шанс освобождения от карты раба D-ранга 10 %. Требует согласия самого раба. Шанс освобождения от карты раба C ранга 0 %. Требует согласия самого раба. Возможно использование на самого владельца навыка. Стоимость попытки: 10 ОС и 1000 единиц Мистической энергии.
Навыки, требующие для активации Пси:
Великая броня Разума (С+⅕). Позволяет создавать вокруг себя непробиваемую пси-броню способную защитить вас как от атак на ваш разум, так и от любых магических и физических воздействий. Существует возможность носить броню в спящем режиме. Широкая настройка параметров. Масштабируемость воздействия.
Заземление (D+⅕). Вы глубоко привязываетесь к исходному миру. Перетащить вас в любой из тонких миров без вашего согласия становится невозможно.
Тонкая псионическая чувствительность (D+, ⅕) — позволяет при желании ощущать возмущения пси-энергии на огромном расстоянии от себя. Зона обнаружения возмущений вариативна и зависит от многих факторов.
Стойкость разума (D+⅕). Позволяет вам полностью контролировать свое состояние. Дает возможность мгновенно