Kniga-Online.club
» » » » Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков

Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков

Читать бесплатно Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG / Прочие приключения год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
в упор, парень спокойно мог определить любые изменения. Именно по этой причине он никогда не боялся внезапного нападения монстров. Даже если те выползут из под земли — признаки в любом случае появятся. Правда это не особо касалось ловушек, так как в этом случае надо быть предельно внимательным постоянно. А это состояние немного утомляло.

После легкого покачивания, яйцо перестало совершать подобные действия еще какое-то время. Спустя пару минут, этот черный недошар начал медленно вращаться, пока не повернулся тупой стороной к Максу. Дальнейшие его действия поразили своей тупостью. Это яйцо решило катиться к магу. И ладно бы, если оно катилось как все нормальные яйца, так этот представитель редких, черных зародышей дракона решил блеснуть своей физической формой и катиться через тупую сторону, смешно переваливаясь с одной вершины на другую.

Мда, дракон еще не успел вылупиться, а Макс уже задумался о смене летающего маунта. Насколько же туп был данный представитель? Учитывая тот факт, что существо внутри скорлупы даже не додумалось вовремя остановиться, и довольно сильно приложило своей чертовой скорлупой парня по ноге.

Очевидно, избавиться от этого придурка сложно. С другой стороны, у Макса возникла прекрасная идея — оставить его где-нибудь тут, а самому умереть. Интересно будет понаблюдать за реакцией игроков, когда яйцо будет катиться по городу к своему владельцу. Правда идею пришлось отложить по двум причинам. Во-первых — Макс не был уверен в дальности обнаружения яйца, а во-вторых — не хотелось чтобы его кто-то спер. Было бы обидно.

— Ну и хрен с тобой, лежи в сумке, разберемся с тобой позже.

Благо на этот раз яйцо без проблем влезло в пространственную сумку и составило компанию давно лежащему там посоху. Одной проблемой меньше.

Только после этого Макс огляделся. Он умел расставлять свои приоритеты. Во-первых, пока он тут — можно и нужно поискать магического кузнеца. Не факт, что Макс быстро сможет получить эту профессию — так что следует избавить себя от необходимости находиться в этой локации лишнее время. Да и возвращаться сюда через перевал с быкоголовым…

Парень стоял на украшенном костями берегу тихого озера. Вокруг была гробовая тишина, и даже привычного звука поющих птиц не было слышно. В такой-то локации ничего удивительно в этом не было, но все же убийственная тишина несколько давила на парня.

С берегом граничил лес, и, судя по размерам деревьев, он был довольно старым. Хотя, это игра, и нарисовать тут можно что угодно, но ощущения складывались именно такие — древний, старый и страшный лес. А если там большая популяция демонов — смертельно опасный. Макс был не в том положении чтобы без надобности соваться в такие места — если не встретишься с демонами, то легко попадешь в ловушку к гномам, и вновь придется общаться с этими уродцами. Что хуже — демоны или гномы — Макс еще не решил для себя.

Парень не стал терять свое время на тупое стояние, и, ради хоть какой-то движухи, пошел вдоль берега. Периодически под ноги ему попадались какие-то мелкие кости, но, видимо из-за своей старости, они быстро разваливались у него под ногами. Прогулка не принесла никаких результатов, даже когда парень обошел почти половину озера.

Солнце уже полностью вступило в свои права, и даже несмотря на часы, можно было сказать что время близилось к полудню — у парня почти не было тени. Благодаря бегункам чувствительности в настройках, Макс не обращал внимание на палящее полуденное солнце.

Само озеро было огромным, а лес, который окружал его, стоял непрерывной стеной, создавая ощущение полной изоляции. Но в любой стене есть своя брешь. Так и этот лес разрывала небольшая тропинка, красиво уложенная камнями.

Эта дорожка смотрелась так же нелепо, как человек в VR шлеме среди ацтеков. Признаки цивилизации порадовали Макса. Гномы явно не стали бы заморачиваться такими вот дорожками, значит это что-то другое. А это уже интересно. Главное не нарваться на каких-нибудь охотников на демонов и не очутиться опять в столице.

Макс не стал идти прямо по дорожке, опасаясь нарваться на неприятности, а свернул в лес, аккуратно проходя между деревьев постоянно держа в зоне видимости тропу. Опыт нахождения в этой локации говорил парню — смотри куда ставишь свои ноги.

Долго идти по ней не пришлось, буквально через сто метров маг увидел дом. За несколько месяцев в игре Макс видел много разных домов, будь то обычные деревенские, сделанные из соломы и бревен, или красивые городские из камня, да те же гномские жилые гномовейники. Но этот выделялся из всех. В отличии от них он был сделан из переливающегося на солнце всеми цветами радуги металла, но несмотря на материал, сам дом не смотрелся кричащим. Возможно, из-за своих небольших размеров, а возможно, из-за того что он стоял в лесу — на него попадало довольно мало солнечных лучей и красивые радужные переливы не были такими вызывающими.

В любом случае это было не важно. Главное что само строение не вызывало чувства опасности у парня, а его внешний вид ему был до фонаря. Что больше его интересовало, так это огромная кузница стоящая рядом.

Основой для мастерской стала огромная каменная плита размером с пять таких домов. В нее были вставлены трехметровые сваи, сделанные из того же материала что и дом, которые держали на себе деревянный потолок.

Горн и наковальня располагались по центру странной магической конструкции, начерченной на каменном полу. Вокруг валялись всякие инструменты типа молота, клещей, кочерги… Но, к своему удивлению, Макс не обнаружил мехов, которые могли бы раздувать этот большой горн.

Парень внимательно разглядывал это строение из кустов, стесняясь подойти к нему поближе. В том, что он нашел домик магического кузнеца сомневаться не приходилось. Но нарваться на неприятности можно было и на ровном месте. Как говорилось у него в части — хочешь докопаться, докопаешься и до столба. Конечно, изначальная версия была не столь цензурной.

Макс долго разглядывал кузнецу и дом, пока его глаз не ухватил легкое несистемное движение в траве, сбоку от дома. Вообще, в той стороне находилось еще одно маленькое, деревянное строение. Особо думать о его предназначении не стоило, как и упоминать его в обычном разговоре, так что парень туда старался не смотреть лишний раз.

Но, в отличии от всего двора, трава на этом участке почти не двигалась от ветра — ее прикрывал дом. Кроме небольшого участка. Макс предположил, что там может на цепи сидеть местный пес… Или демон… Или гном. Но никаких

Перейти на страницу:

Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Боевой маг. Часть 3 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг. Часть 3, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*