Kniga-Online.club
» » » » Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел"

Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел"

Читать бесплатно Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел". Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

«Здравствуйте, мы благодарим Вас за выбор КПК именно нашей компании ГлобалКласт. За это мы приготовили вам небольшой бонус, две недели бесплатного пользования ГалоНетом. Совершить привязку к Вам?»

Под текстом появились две кнопки — «ДА» и «НЕТ». Теперь слова неизвестного языка читались мной так же легко, как будто были написаны на родном «Великом и Могучем». Клацнув на положительный ответ, возник следующий текст.

«Для дальнейшей корректной работы устройства — введите свои данные: личное имя, родовое (если имеется), номер счета (если имеется), введите данные учетной записи (если имеется) или зарегистрируйтесь для входа в ГалоНет и …»

Под текстом «висели» две «кнопки» — «Начать настройку» и «Пропустить».

Здесь не время и не место заниматься такими важными делами, поэтому, нажав «Пропустить», я решил кое-что проверить и негромко проговорил:

— Домой.

Абсолютно ничего не произошло, тогда я просто «тапнул» по экрану. На нем появилась строка для ввода, а ниже всплыло «окошко» с инопланетной клавиатурой. Меня это ни капли не смутило, и я набрал «ДОМОЙ».

На устройстве тут же возникла обыкновенная зеленная стрелка, которая указывала направление. Пожелав удачи, ушедшему в себя коргианцу, я пошел по указателю. Дверь из помещения бесшумно сдвинулась в сторону, стоило мне только подойти к ней. Как только я вышел, она, так же бесшумно, стала на место. Решив, кое-что проверить, я отошел от неё на два шага и вновь подошел. Чего и следовало ожидать, свободным был только выход, для входа, видимо, требовался какой-то пропуск. Больше не став заморачиваться, я двинулся по своей путеводной стрелке и оказался в коридоре, почти копии тех, которые были в Полисе, в реальном мире, белые стены и потолок мягко светились, под ногами приятно пружинил материал, похожий на резину. По бокам этого коридора, на разных расстояниях друг от друга располагались разные же по размерам двери. Сначала я подходил ко всем подряд, но ни одна из них не открылась. Плюнув на это бессмысленное предприятие, я уже целенаправленно двинулся «домой».

Спустя полчаса блужданий по коридорам и уровням этого здания, я наконец нашел заветную дверь. Стрелка моего навигатора указывала точно на нее, но это уже не в первый раз. Предыдущие не хотели передо мной открываться и приходилось искать обходные пути. Слава всем Богам, но эта, при моем приближении, открылась.

Мдааа, могло быть как лучше, так и хуже. Маленькая комнатушка метра 2х3, в которой из мебели была только кровать и небольшой, как в купе поезда, столик. Ну что ж, чем богаты, тому и рады. Я дождался пока не закроется дверь и плюхнулся на свое новое спальное место.

Я лежал на кровати и не мог понять, что не так, меня охватили какие-то противоречивые чувства. Вроде все так, но что-то цепляло сознание, а что именно я понять не мог. Наконец до меня дошло — все слишком реально. Нет никаких признаков, что это Игра, никаких шкал или значков перед глазами, звуки, запахи, тактильные ощущения — все через чур настоящее. Я пригляделся к комбинезону — каждый миллиметр ткани был хорошо виден и осязаем, даже небольшие пылинки проглядывались на нем, не удержавшись, дунул, и пылинки, подхваченные потоком воздуха, улетели. Я встал, обошел всю комнату, и все чувства просто вопили о том, что все вокруг реально.

До последних событий, я действительно не играл ни в какие игры, но любопытство — штука коварная, поэтому я заходил в пару игр «просто посмотреть», там тоже все было довольно близко к реальности, но все же чувствовалась фальшь, то много одинаковых травинок, камней, деревьев, то пропадали или резко менялись запахи, то вкус был слишком пресным или, наоборот, чересчур ярким. Основным индикатором нереальности — были чувства, например, боль. Там она была легкая, быстро проходящая, будто укол маленькой иголочкой. Здесь же, чувствовалось все вполне реально. Проверил я просто — ущипнул себя за руку. Боль была настоящей, не приглушенной. Разработчики просто гении. Перестав забивать себе голову, я решил привязать, наконец, КПК к себе. Помня свой предыдущий опыт с голосовым вводом, я сразу же клацнул по экрану, а затем набрал:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

«Начать настройку устройства под конкретного пользователя».

«Введите, пожалуйста личное и родовое (если имеется) имена…»

«Керридан Орм» — напечатал я.

«Приложите любой палец к маркеру с отпечатком… теперь поднесите устройство к глазам… Придумайте пароль… Придумайте кодовое слово…»

««Змей», — транскрипцией написал я, следом, — «Грас»»

«Принято»

«Вам пришло новое сообщение. Открыть?»

Нажав на «Пропустить», я залез в настройки устройства. Меню и названия разделов были интуитивно понятны, поэтому я быстренько все подстроил под себя. Выставил женский голос, обозвал Алисой и разрешил голосовое управление. Вот, так-то лучше, почти как моя виртуальная помощница, там, в реале.

— Алиса, что там за сообщение пришло? Выведи на экран.

— Выполняю.

«Здравствуйте Керридан Орм, на ваше имя в нашем банке «Первый Федеральный» был открыт счет. Для входа в ваш личный кабинет: Логин — ваше личное имя, пароль — ваше родовое. После входа можете сменить эти данные и тогда распоряжаться счетом сможете только вы, на данный момент баланс счета — 0.

С уважением, менеджер банка Кистон.»

Выполнив все требуемые манипуляции с банком, забив все также «Змей» — логин, «Грас2023» — пароль, я зарегистрировался в сети, и, так сказать, нырнул в пучину местного «интернета».

Глава 5

В Сети я просидел порядочно, часа три. Дааа, сценаристы заморочились, так прописать все мелочи — это вызывает неподдельное уважение. А количество локаций вообще не поддается счету, побывать везде не хватит и сотни человеческих жизней. Чтобы ничего не забыть и на досуге изучить получше, я сделал в КПК краткую заметку, заменяя непонятные значения слов на похожие, по моему мнению, русские слова.

«Итак, этот «мир» представлял из себя целую галактику: сотни миллиардов звезд, а уж сколько планет… даже не представляю, в сети тоже, точного числа не указано, обитаемых миров — миллионы.

Всего в этой части галактики, а это один из ее рукавов, было три крупных звездных объединения: Галетская Федерация, Оркросская Империя и Директорат Брестон, разделенных между собой обилием средних и мелких объединений и сообществ, где были представлены все виды правления, которые только может представить себе человек. Были и монархические, и теократические, и демократические, и, даже, промышленные объединения.

Население галактики могло похвастаться огромным многообразием форм и рас, от разумных камней и полуматериальных существ до разумных растений и гуманоидов. Антропоморфных существ было на порядок больше. В целом около 70 % разумного населения составляли «люди», с небольшими различиями, выражающимися в количестве конечностей, наличии или отсутствии волос, кожи, чешуи и т. п. Некоторые могли иметь общее потомство, но в основном нет, слишком разные цепочки ДНК.

Объединяла все это многообразие — Система. Что это такое и когда появилось никому доподлинно неизвестно. В один момент, после изобретения многофункционального индивидуального импланта (МИИ), что-то на подобии наших нейросетей (?), этот «девайс» смог подключиться к неизвестной «Системе», которая и стала регулировать жизнь всех разумных жителей этой галактики. Многие расы отказывались от установки нейросети, некоторым она не подходила по расовым признакам — все они будто выпадали из общественной жизни и становились существами второго сорта. Первым повезло больше — появились и другие способы подключения к Системе, один из примеров был сейчас у меня на руке. Система или Игра, как её ещё иногда называли, регулировала и структурировала все, выражая численным эквивалентом достижения и провалы каждого «игрока». Так появились уровни.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Для получения нового уровня необходимо было «накопить» в теле определенное количество, так называемых, «нанитов» — микроскопических роботов (?), которые улучшали в теле разумного различные качества. Хочешь быть сильнее — «наниты» уплотнят мышечные ткани или вообще заменят их на синтезированные вещества; хочешь быть быстрее — «наниты» улучшат нервную систему, увеличат скорость прохождения нервных импульсов и т. д. Чем выше уровень, тем больше требовалось роботов для улучшения своих характеристик. Так, для того чтобы перейти с 1 на 2 уровень нужно было всего лишь 100 нанитов, а вот с 99 на 100 уже — миллионы.

Перейти на страницу:

Ковалев Алексей "Герел" читать все книги автора по порядку

Ковалев Алексей "Герел" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Змей (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Змей (СИ), автор: Ковалев Алексей "Герел". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*