Kniga-Online.club
» » » » Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел"

Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел"

Читать бесплатно Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел". Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Разумный, самоназвание расы — человек (homo), интеллектуальный уровень — 130 ед., Претендент допущен к испытанию. Начальный бонус — 2 млн. галактических кредитов (ГК).

В зеркале возникла надпись:

Раса: Человек (homo)

Имя: (введите имя)

Уровень: 0

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Интеллект — 1

Мудрость — 1

Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)

Свободных характеристик — 5.

«Видимо разработчики особо не заморачивались и скопировали все из игр ещё конца 20 — начала 21 века. В принципе, все интуитивно понятно, игры я не очень любил, а вот книги… книги сильно уважал, особенно модный в допандемийное время жанр ЛитРПГ. Так что с этим разобрался, наверное… почти… Мдааа… лучше все-таки узнать…»

Мысли проскочили мгновенно, а я произнес в слух:

— Справка.

На все том же зеркале, мои параметры сменились на простыню справки:

«Галактика стала такой, как мы знаем около 3505 лет назад, когда три великие космические расы вышли в космос и встретились на его просторах…»

Так это пропускаем, историю Игры потом почитаю.

— Характеристики.

На экране появились пять строчек, в каждой из которых было лишь одно слово — название характеристики. Я стал по очереди произносить их вслух.

— Сила

«Сила — характеристика, которая отвечает за физическую силу, возможность использования различного ручного вооружения, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Ловкость

«Ловкость — характеристика, которая отвечает за физическую ловкость и скорость, позволяет быстрее реагировать на внешние раздражители, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Выносливость

«Выносливость — это характеристика, которая отвечает за физическую выносливость, позволяет дольше совершать физические действия, носить различные виды тяжелых скафандров, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Интеллект.

«Интеллект — характеристика, которая отвечает за скорость мышления, решения задач, возможность пользоваться разными техническими средствами (не оружием), а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Мудрость.

«Мудрость — характеристика, которая отвечает за объем поступающей информации, психологическую выносливость, управление несколькими устройствами одновременно, управление корабельным вооружением (не ручным), а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

С характеристиками более-менее понятно, хотя и не до конца. Ладно будем решать проблемы по мере их поступления, начнем, пожалуй, с имени. Почему-то не хотелось указывать свое настоящее имя, решил указать один из своих псевдонимов в сети.

— Хочу вписать имя.

В зеркале-мониторе появилась строка из окна персонажа, а голос произнес:

— Громко и четко назовите личное имя и родовое, если имеется.

— Личное — Керридан, родовое — Орм.

— Принято, хотите распределить свободные характеристики?

— Да, хочу.

На мониторе вновь появилось окно с характеристиками, только теперь, напротив каждой характеристики стоял плюсик.

— Нажмите на знак «+» напротив характеристики, к которой хотите добавить свободное очко.

Я ещё не решил кем хочу стать — или пилот космического корабля, или диверсант. Одним я уже был, другим — всегда мечтал стать. Думаю, для обоих этих классов нужны ловкость и интеллект, поэтому 2 очка к первому и 3 — ко второму.

— Окно персонажа.

Картинка в зеркале снова сменилась.

«Раса: Человек (Homo)

Имя: — Керридан Орм

Уровень: 0

Сила — 1

Ловкость — 3

Выносливость — 1

Интеллект — 4

Мудрость — 1

Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)

Свободных характеристик — 0»

Снова зазвучал тот же механический голос

— Все необходимые условия выполнены. Ваше первое задание: «Нейросеть», награда за выполнение: 300 нанитов. Штраф за провал задания — смерть. Начальная точка — Исследовательский Институт ГретФол, планета ГР-1315, самоназвание — Тир Гильт. Начинаю перемещение на начальную точку.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

После прозвучавших слов, я мгновенно потерял сознание.

Глава 4

Очнулся я от непонятного шипящего звука, а в закрытые веки ударил свет. Я открыл глаза, оп-па, капсула.

«Что? Неужели прошел год? Да ну, не может быть…»

— О, а вот и наш новый подопечный очнулся. Керридан Орм? Выбирайся давай, хватит отдыхать, пора работать.

После прозвучавшего спича, на меня уставился… дьявол… Более точного описания существа, наклонившегося ко мне, я подобрать не смог. Нет, реально, красная рожа, небольшие клыки торчат из-под нижней губы, даже маленькие рожки на лбу. Я неистово начал крестить это существо, пытаясь вспомнить хоть одну молитву, из любой религии, бывших когда-то на Земле.

— Оу, тише-тише, ты что никогда коргианцев не видел? Я живое, разумное существо… Клам, вколи ему что-нибудь успокаивающее.

Что-то пшикнуло, и в руку кольнуло. Эмоции потихоньку начали отпускать, и я смог прийти в себя и начать трезво мыслить. «Это же игра, да здесь может быть кто угодно — хоть дьявол, хоть ангел, хоть летающие розовые пони. Соберись.». Мысли проскочили и исчезли.

— Извините…

— Да ладно, бывает… Ты как себя чувствуешь? Меня, кстати, Крол зовут. Ничего, что на ты?

— Блин, друг, не части. — Я попытался подняться и у меня это получилось. Тело было наполнено такой легкостью, которую никогда не испытывало. С этим разберусь потом, сейчас нужно выспросить все, что возможно. — Чувствую себя великолепно. По поводу «на ты», тоже, без проблем. У меня тут вопросики появились. Ответить сможешь?

— Смогу, но давай не здесь и не сейчас, у меня работы по самые рога. Сейчас давай одевайся, вот комбез, — в меня полетел комок какой-то одежды, — это тоже тебе, — следом прилетел какой-то металлический браслет, — это коммуникатор, пока у тебя нет МИИ, он будет тебе её хоть как-то заменять, возвращать ничего не надо — подарок от корпорации. Там встроенный навигатор, оденешься, введешь слово «домой», и он построит тебе маршрут до твоей каюты. Твой контакт у меня есть, освобожусь — наберу. Все бывай.

Поняв, что больше ничего от этого разумного я сейчас не добьюсь, наконец, полностью выбрался из капсулы, влез в комбинезон, который сначала как-то скукожился на мне, потом обвис, и только потом принял нормальную форму, точно мне по размеру. Ботинки были интегрированы в это чудо, тоже, кстати, самонастраивающиеся. А после того, как на моей руке защелкнулся КПК, он же коммуникатор, я смог оглядеться.

Место моего пробуждения в Игре отличалось от места, где я ложился в капсулу в реальном мире только размерами. Это был небольшой зал метров 20 на 15, в нем располагалось всего лишь 10 капсул, чем-то похожих на те, что были в реальном мире. Единственным отличием, которое я заметил были крышки этих самых капсул — то ли из стекла, то ли из прозрачного пластика.

Разглядел я и своего встречающего, Крола. Это был невысокий гуманоид, со спины вообще ничем не отличающийся от обычного человека, но стоило ему повернуться и тут же все его отличия бросались в глаза — и ярко-красная кожа, и небольшие рожки, и клыки…

Пока я оглядывался по сторонам, металлически браслет, который был не шире ремешка от наручных часов, «расползся» на половину предплечья, и, теперь, больше напоминал какой-то наруч. На верхней его части появился экран, на котором сейчас заполнялся индикатор загрузки. Когда шкала дошла до 100 %, на экране появился текст, на неизвестном мне языке. Чем дольше я смотрел на эти закорючки, тем понятнее становилось, что там написано. Казалось, будто русские буквы накладываются поверх неизвестных слов. Наконец я смог прочитать сообщение.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Перейти на страницу:

Ковалев Алексей "Герел" читать все книги автора по порядку

Ковалев Алексей "Герел" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Змей (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Змей (СИ), автор: Ковалев Алексей "Герел". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*