Kniga-Online.club
» » » » Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Читать бесплатно Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Дримм кивнул, несмотря на то что ему ни разу не упало решать еще не озвученную проблему хозяина мастерской, его заинтересовал рассказ о производстве. Отработанная технология производства керамических, да, керамических, а не стеклянных и металлических (как привык Дримм) сосудов для магических зелий, да еще с бонусами к прочности и сохранности — любопытно! Более чем любопытно...!

*

Вообще-то кирпичный завод в окрестностях города Ожившей Бабочки уже месяцев восемь как наладил производство неплохих керамических бутылочек для зелий и керамической посуды для лабораторий, но Глава клана слишком высоко летал, чтобы об этом знать.

*

- Мои флаконы и другие изделия берут не только для продажи в лавках города, но и специально приезжают за ними из разных иных мест. В год я продаю 60-63 тысячи флаконов и до 40 тысяч других изделий, годовой оборот моей мастерской, не считая налогов и затрат на производство, весьма велик. Так было до недавнего времени, но недавно мне на след словно демон наступил: мой алхимик, тот что работал на машине, непонятно почему сбежал из города, маг тоже уехал, хотя и заплатил неустойку за нарушение контракта. Но мне от этого не легче! У меня заключены договора на поставку и при этом ни мага, ни алхимика и глина, которая без обработки на машине ничем не лучше чем местная... и обходится мне в десять раз дороже! А еще я никак не могу найти им замену, во многом из-за козней других мастерских, чьи хозяева завидуют моему успеху и пытаются сжить меня со свету! Не будь моя семья известна в городе и не служи мой брат сотником стражи, давно бы устроили какую-нибудь гадость вроде поджога. Я подозреваю, хоть и не могу доказать, что история с магом и алхимиком это тоже их работа. Через месяц на меня свалится неустойка по первому невыполненному договору — 19 тысяч золотых. Через 10 дней после нее по второму — еще 12 тысяч золотых. Через месяц после нее — по третьему и четвертому — в сумме 15 тысяч золотых и еще шесть в течении месяца вслед за ней. Понимаешь почему 8 тысяч меня не спасут? - вновь спросил собеседника Картис, нотка отчаянья пусть и не звучала, но ощущалась в его словах.

Дримм кивнул и на этот раз. Действительно — не позавидуешь!

- Мне позарез нужен алхимик для работы на машине, можно подмастерье, но обязательно старательный и знающий — все инструкции к машине у меня есть. И нужен маг, тоже можно ученика, но чтобы владел подходящей магией Земли и умел накладывать нужные руны. Достань мне этих двоих, Дримм, и я не только дам разрешение, но и откажусь от половины своей доли, достанешь их в течении месяца — откажусь от всей! -

В смешанных чувствах вышел из мастерской Дримм: с одной стороны он не получил того, чего хотел, не получил согласия одного из братьев, с другой — он получил четкое (и отразившееся в интерфейсе ) задание, в случае выполнения которого он получит не только разрешение, но и очки, да еще и узнал кое-что любопытное об изготовлении тары под зелья; с одной стороны — как найти в городе подходящего алхимика и мага, при этом не имея влияния и связей, толком не зная сам город, еще и при возможном противодействии конкурентов заказчика (?), с другой — выполни он задание, и восемь с лишним тысяч с цены за ключ долой!

- Ситуация! Где и как искать нужных мага и алхимика совершенно не понятно... хоть сам впрягайся... - Дримм пусть и не замер громом пораженный, но все же сбился с быстрого шага, напряженно обдумывая пришедшую в голову мысль. - А собственно говоря, почему бы и нет? Неужели я не справлюсь с алхим-машиной, тем более имея все инструкции?! Тем более, если хозяин мастерской уверен, что с ней справится соображающий подмастерье?! С магией еще проще — я маг 5-ого уровня школы Земли и 6-ого уровня Рунной магии, я темного бога завалил, я создал ''Несущих смерть'', провел множество экспериментов, изготовил множество бонусных вещей — неужели не смогу воду из глины удалить и накарябать руну на керамической бутылочке?! Только вот взять на себя работу в мастерской значит надолго здесь застрять, а это неприемлемо — мне нужно получить ключ, соединить его с головоломкой и свалить! А вообще, было бы интересно узнать весь процесс производства данной тары, набить руку, чтобы суметь потом объяснить его другим, разобраться в устройстве и способе работы алхимической машины, - немного сбился с мысли Дримм. - Как же быть? Может быть предложить Картису компромисс: пока я не найду подходящих мага и алхимика, я буду работать в его мастерской? Или! - фейри вновь сбился с шага. - Пока я не обучу тех самых нужных ему мага и алхимика, скажем самого Картиса или его родных, или доверенных работников! Не полноценных мага и алхимика, а способных работать на машине и обрабатывать бутылочки Землей и рунами! Рабочий вариант... но мне придется тут застрять на месяц, на два или дольше — не хотелось бы. Нужно думать... -

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Пока Дримм обдумывал полученное задание, ноги сами собой при минимальном участии разума вынесли его на уже знакомый Лесной проспект, донесли до центральной площади, пересекли ее и доставили на еще не топтанный Конский проспект, что вел к Рынку Коней. Но фейри не нужно было так далеко, и вскоре он свернул к построенному из массивных каменных блоков зданию стражи. Пока шел к дверям в логовище местных блюстителей закона не удержался и пару раз глянул через плечо на гораздо более привлекательное и заманчивое место, располагавшееся ровно напротив стражи на другой стороне проспекта. ''Сладкое место'' — единственный в городе бордель, не просто бордель, а целый комплекс с сотнями доступных девиц и немалым количеством других развлечений! По масштабу и разнообразию услуг ''Сладкое место''чем-то напоминало драконий Клуб в городе Ожившей Бабочки. Обычно Дримм не жаловал бордели, но тут ему почему-то сильно захотелось его посетить, не только ради разрекламированной кухни и бань (хотя и то, и другое немаловажно для соскучившегося по подобным вещам путника), но и чтобы воспользоваться его основной услугой — сбросить давление в чреслах и расслабиться (опять же неудивительно для четыре месяца лишенного женской компании мужчины). Тем не менее Дримм подавил несвоевременный порыв и продолжил делать дело, миновал двух скучавших на посту молодых парней в форменных куртках и вошел в здание стражи... чтобы выйти из него несколько минут спустя — сотника стражи по имени Траглис в здании не оказалось! Впрочем вышел Дримм не с пустыми руками, а располагая примерной информацией, где тот может быть. На выходе из здания его словно живущие собственной жизнью глаза вновь уткнулись в бордель, в небольшой парк перед ним, где за столиками и в увитых плющом беседках хватало как парочек, так и вполне одиноких девиц, симпатичных, легко одетых (даже более чем!), ждущих пока их кто-то пригласит. Желания плоти резко обострились, сердце забилось сильней, а кровь отхлынула от головы к совсем другому месту... однако Дримм вновь одернул себя и побыстрей, стараясь не смотреть в сторону ''Сладкого места'', отправился в трактир ''Пивные небеса'', благо идти было совсем не далеко.

И снова половинчатый результат! Неуловимого сотника не оказалось в трактире, кстати, на первый взгляд очень и очень неплохом, но Дримм снова узнал, где тот МОЖЕТ быть. Искушение чуть задержаться и попробовать знаменитое красное, черное, ртутное и оловянное дварфское пиво оказалось нелегко преодолеть... однако легче, чем желание посетить бордель. Дримм вновь отправился в путь, через Рынок Скота в жилые кварталы между Скотьими и Конскими воротами, туда, где в известном по всему Гоку и за его пределами переулке традиционно проводились знаменитые кулачные бои и принимались ставки на бойцов. Уже преодолев не особо заинтересовавший его рынок и недалеко от нужного места, Дримм невольно услышал часть интересного разговора, который вели два спешивших туда же куда и он богато одетых мужчины расы луппа...

- Говорю тебе, тот охранник-фли нечто особенное! - бурно жестикулируя, рассказывал спутнику один из них. - Машет ногами как стрекоза крыльями, а двигается легко-легко как весенний ветерок! И при этом злой как и все фли, может и злее остальных! Гагарен-Рыбак конечно силен, как-никак 12 лет держит титул первого бойца, а это не легко, но на этот раз скорей всего проиграет! -

Перейти на страницу:

Стариков Антон читать все книги автора по порядку

Стариков Антон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ), автор: Стариков Антон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*