Ковчег - Пётр Николаевич Жгулёв
Внимание! Вы покидаете закрытую локацию!
Или, точнее, эта закрытая локация перестала существовать — барьера над нами разрушался на глазах, а туман стремительно рассеивался, возвращаясь к изначальному уровню.
А шу: кажется, мы победили.
Василий: похоже на то.
Но поле боя лежали сотни трупов и ползали несколько десятков недобитых цзянши, но никакой угрозы они уже не представляли. Как и несколько относительно слабо пострадавших тварей, скрывшихся в руинах — мне было даже лень их преследовать.
Арка со столбами не пережила взрыв и рухнула, а от таблички с еретической надписью не осталось ничего. И, глядя на эту картину, я на мгновение задумался, не были ли врата ключевой точкой формации? Или же кукловод настолько впечатлился, что решил нас просто отпустить? По крайней мере выходить и мстить за перебитых слуг он явно не собирался. И видеть нас в гостях тоже не желал, перекрыв вход в храм новым барьером, в котором мелькали уже знакомые алые молнии.
Впрочем, сейчас меня больше интересовали летающие корабли…
Техническое приложение. Молнии
* * *
Примечание: по поводу молний вышло много споров, и, по итогам, я переписал механику их улучшения. Скажем, идея повышать отдельно напряжение, а отдельно силу тока не выдерживает критики, поскольку они связаны между собой формулами.
Сила тока = напряжение / сопротивление
Иначе говоря, силу тока (урон), можно повысить или за счёт роста напряжения, или за счет понижения сопротивления среды (в первую очередь воздуха). Поэтому имеет смысл повышать только напряжение, а воздействие на сопротивление среды уже явно выходит куда-то ближе к божественному рангу. В крайнем случае на С-ранг, если проблема решается за счет пространственного канала к цели.
В общем, в нашем случае улучшение, влияющее на урон, будет одно — напряжение. И поскольку все это работает в комплексе, то нельзя повышать отдельно урон, дальность или пробитие изоляции. Тем не менее, напряжение тоже растёт не само по себе, а вместе с потреблением маны.
Кроме того, один из предлагаемых в прошлой версии пунктов, предполагающий защиту от собственных молний, мало того, что был назван неверно, так ещё и де-факто был прописан в изначальной версии навыка.
— Молния (E+, ⅕). Позволяет преобразовывать ману в направленный поток электричества. Поток безопасен для пользователя.
В общем, мне пришлось переписать небольшие фрагменты, причем благодаря подзабытому курсу далось это не очень легко.
Молния
Ранг: E +
Уровень: 5/5
Описание:
Позволяет создавать одно из наиболее популярных магических заклинаний.
Свойства:
— Молния. Позволяет преобразовывать ману в направленный поток электричества.
— Изоляция. Поток безопасен для пользователя.
Дополнительные свойства:
— Мощность II. Повышает напряжение и, как следствие, урон и эффективную дальность заклинания.
— Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что жертва получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.
— Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени.
Молния (Изначально: Усиленная молния)
Ранг: D+
Уровень: ⅕
Описание:
Позволяет преобразовывать ману в направленный мощный поток электричества. Поток безопасен для пользователя.
Описание:
— Молния. Позволяет преобразовывать ману в направленный поток электричества.
— Изоляция. Поток безопасен для пользователя.
Дополнительные свойства:
— Мощность II. Повышает напряжение и, как следствие, урон и эффективную дальность заклинания. Расходы маны повышаются.
— Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что жертва получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.
— Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени.
Предполагается, что за счёт прокачки с низшего ранга, по достижению С-ранга можно будет выбрать направление развития молнии, сделав выбор между несколькими вариантами. И получить, например, Небесную Молнию. Или дьявольскую… впрочем, думаю, выбор будет из большего количества вариантов.
— Волна Молний (D, ⅕). Позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии.
Несмотря на то, что данный навык качается с D-ранга, он также завязан на электричество и улучшения будут во многом схожими с обычной молнией.
Волна молний
Ранг: D
Уровень: 5/5
Описание:
Позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии.
Свойства:
— Создаёт волну молний, расходящихся в плоскости от пользователя.
Дополнительные свойства:
— Выбор целей. Позволяет мысленно помечать приоритетные цели, значительно увеличивая шанс попадания.
— Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени.
— Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что цель получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.
— Скорость создания. Увеличивает скорость создания навыка и сокращает откат между применениями.
Сфера молний
Ранг: С
Уровень: ⅕
Описание:
Позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии.
Свойства:
— Сфера молний. Позволяет создавать большое количество молний, расходящихся во все стороны от пользователя.
— Волна молний. Позволяет создавать несколько десятков молний, расходящихся в плоскости от пользователя.
Дополнительные свойства:
— Выбор целей. Позволяет мысленно помечать приоритетные цели, значительно увеличивая шанс попадания.
— Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени.
— Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что цель получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.
— Скорость создания. Увеличивает скорость создания навыка и сокращает откат между применениями.
Возможные улучшения
1) Мощность. Повышает напряжение и, как следствие, урон и эффективную дальность заклинания. Расходы маны повышаются.
2) Дуга. Позволяет поддерживать электрическую дугу длительное время, существенно увеличивая наносимый урон. Расходы маны существенно повышаются.
3) Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что цель получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.
4) Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени. Рост не линеен.
5) Экономия маны. Снижает затраты на использование навыка, позволяя достигнуть того же результата при меньших затратах.
5) Изоляция. Пользователь надежно защищён от собственных молний.
6) Контролируемый разряд. Вы можете контролировать мощность молнии за счёт количества вложенной маны. Предела нет, однако рост нелинеен.
7) Количество молний. Повышает количество создаваемых одновременно молний, за счёт роста потребления магической энергии.
8) Выбор целей. Позволяет мысленно помечать приоритетные цели, значительно увеличивая шанс попадания.
9) Скорость создания. Увеличивает скорость создания навыка и сокращает откат между применениями.
10) Поджигание. Увеличивает вероятность поджечь цель.
11) Вспышка. Увеличивает яркость молнии, ослепляя потенциальных противников.
12) Громовой раскат. Увеличивают громкость молнии, оглушая всех вокруг.
Глава 18
Осколок воли