АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман
Короче говоря, Токи-Токи систематизировала то, что я мог использовать даже вполне неосознанно, и превратила это в упорядоченные способности. Видимо, в этом и смысл системы.
Закончив изучать эти изменения, я перешел к улучшениям умений. Первое, что я решил апнуть, это двухсоточные способности. И неожиданно для себя обнаружил, что эти умения можно повышать сколько угодно раз! Обычные способности имели всего по шесть модификаций, а тут за каждую сотню очков характеристики можно было вложить по апгрейду! Если вы не подзабыли, о чем речь, то напоминаю, на примере силы.
Сила: «Что ты такое?»
«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «сила» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «интеллект».
А поскольку базовой силы у меня сейчас было двадцать тысяч, то я мог довести этот множитель с двух до двухсот. То есть я мог довести силу до сорока миллионов, пожертвовав интеллектом, низведя его до тысячи. Реально Халк, главное зеленкой не забыть намазаться. Аналогичная ситуация была и со «сраным умным», аналогом от интеллекта. Сорок лямов инты, четыреста миллионов маны, но взамен — тыща силы и десять тыщ здоровья. Хорошо, что эти умения можно отключать. Или включить, например, режим «хуливерта», и по умолчанию ходить в нем. К тому же, сто шестьдесят два заряда делают меня настолько вертлявым, что даже из пулемета хрен попадешь.
«Потомка таракана», от живучести, я тоже довел до двухсотого уровня, и теперь, уменьшив ловкость, я мог обрести сверхрегенерацию. Но, как мне кажется, это самое бесполезное умение. Так, после битвы по-быстрому полечиться пойдет. Хотя хил нехилый будет.
Двухсоточную способку от проницательности я трогать не стал, как не трогал и эту характеристику. Для рентгеновского поиска ингредиентов у меня теперь есть «очко». Ну, монокль которое, не мое… Также не стал пока и радиус выжигателя мозгов увеличивать.
Ну, а теперь по простым умениям. Пойду по списку.
Оберег от дикой нежити. Способка поднялась до пятого уровня, но пока толком и не нужна была. Так, попробовал ее малость в подземках на нежити. Пусть нетронутая лежит.
Берсерк. Поднялся до шестого уровня. Саму способку апать также не буду, есть чем заменить, нужна именно как маленький множитель показателей. А значит, и улучшений, открывающихся на десятом уровне способности, мне не видать.
Ментальный контроль порождений Черной Бездны. Способка, дающая телепатию с демонами и резисты. Апаем до максимума. Теперь у меня +200 резиста к ментальной магии, хотя этот параметр нигде не отображается, у плюс двести к силе ментальных умений. Видимо, контролером еще сильнее стану. Повышенный же до максимума «вуайерист» теперь мне позволяет пользоваться не только зрением, но и полностью всем телом и всеми органами чувств любого своего демона.
Ходячий фильтр. Ничего особенного, кроме того, что теперь я устойчив к ядам на девяносто девять процентов, а оставшийся процент могу полностью погасить аж шесть раз в сутки. Можно на деньги спорить, что цианида ебну без последствий.
Терпила. Способка, делающая меня крепче и прочней. Кожа и кости за счет моего собственного уровня теперь крепче в пятьсот восемьдесят три раза от обычной человеческой прочности — формулу помним — уровень поделить на десять? Вот и я забыл. А система все помнит! Ну, и улучшение — «отъебись, бля», теперь отражает до шести ударов в сутки, потому что способку я довел до максимума, само собой.
Почти Ванпанчмен. Тоже довел до максимума. И теперь на смертельный удар я потрачу в шесть раз меньше своих запасов своих очков, а значит, могу одной левой пришибить противника, шестикратно превышающего меня по здоровью. Норм.
Контролер. Тоже проапгрейдил. Как и планировал, оставил два заряда, и уменьшил перезарядку на максимум. Откат в один час, а не в сутки — ваще отлично.
Ну, а прокуратор, как не имел уровней, так и не имеет. Ну, да там и некуда. И так страх и ужас получается.
И вот, глядя на эту всю картину, я задумался. А точно ли моя жизненная цель — варить зелья?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 31
Ну, зелья зельями, а вот самогон сам себя не выгонит. Так что остатки дня я потратил на сборку перегонного аппарата и очистку части браги, сколько успел. Оркам особо было не до помощи — наступала осень, и в этих краях она приходила, как у меня на родине — зима. Резко, и каждый раз неожиданно. Для тех, кто в календарь не смотрит, типа коммунальщиков. А вот Рангар и его семья за временем следили, и сейчас у них было не больше двух недель до конца уборки урожая. Если не успеть — все потом сгниет. Единственное, что уберегало меня от выселения из погреба в самый сезон, это рентабельность моего крафтового самогона. Я не следил за слухами и прочим, а оказывается, слава уже давно разошлась по округе. И сейчас пусть и не то, чтоб прям очень много, но все же немалое количество народа хотело побывать в лесном трактире, где сатир, жрец бога алкоголиков, ПОМОГАЕТ делать легендарное бухло. И даже нехорошая слава местных болотистых окрестностей, полных нечисти, не останавливала паломников Веселителя. Да, кого-то по дороге что-то пожирало, но… Видать, судьба у них такая. Особенно славились такой философией рогатые сородичи Блеезеера, сатиры, в принципе достаточно легко относившиеся к чужой жизни и смерти. Плюсом этого наплыва посетителей было еще и то, что леса наполнились музыкой флейт и иных дудок, то тут, то там раздававшихся из зарослей окрестных кустов. Все какое-никакое, а развлечение.
Но это все абстрактная философия. Чем же мне еще заниматься во время непрерывного поглощения мяса вперемешку с физическим трудом? Только о всякой ерунде думать. Но основной пищей для размышления стало описание моего класса.
«Бродящий бармен. (легендарный, уникальный), от титула «АлкХимик» — ну чего тут скажешь… Доналивался! Бонусов и штрафов на неклассовые способности нет, но вот естественный прирост интеллекта увеличивается аж до 500 %(хвала моим кристаллам, мозгов не прибавляется! А то такого умника этот мир не выдержит!). А еще мана в 2(!!!) раза быстрее восстанавливается. И еще. Снимается ограничение на ранг приготовленного алкхимического продукта. Только вот и классические схемы для их приготовления становятся бессмысленны. Думай сам, как их усиливать, раз такой сообразительный.»
Вот, если кто забыл. Я тоже забыл, за этой всей рутиной, да на радостях от того, что золотишко поперло. А тут перечитывал профиль, и очень сильно на этом запнулся. Да, те методы, которыми я делал свой ширпотреб, относились к тем самым классическим. Пусть даже были некоторые отличительные, мои фирменные фишки, но они у всех крутых алхимоз были. Субьла, знаменитый мастер-бомбастер, славился тем, что у него взрывчатка сильнее, чем у других получается, а при желании и наличии дополнительных компонентов он ее мог в прямом смысле из говна сделать.
Это мне Каншер рассказывал. Они со стариканом, оказывается, учились вместе. Такой вот древний бомбастер. Хулиганили, бывало. Например, замешали взрывной заряд прямо в выгребной яме сортира, из содержимого. Ох их тогда проклинали! Повезло им, что так и не выяснили, чьих это рук дело, и официально списали на прорыв дерьмодемона — сортир находился недалеко от магического полигона, и содержимое могло перенасытиться маной. А это первейшая приманка для некоторых магических сущностей. Почему же тогда темный маг выглядит на порядок моложе? А потому, что если ты умираешь и возрождаешься на точке респауна, то твое тело приводится к тому виду, в каком ты попал в этот мир. А Субьла местный, не странник, и возможности такой не имеет. Протянуть дольше положенных обычному человеку лет старому алхимику позволяют зелья. Так что проживет бомбастер еще лет триста-пятьсот, если не надоест. Мог бы и без зелий обойтись, прокачай он себе уровень хотя бы до трех-четырех сотен — чем круче, тем медленней старение. Но он чего-то за столько лет всего пятьдесят восьмым был. Тоже странность, ну да ладно. Их в этом мире дохуя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})